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略奪する破戒僧
/
クリーチャー―吸血鬼・クレリック
コモン
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3 /
2
猫を集める者
/
クリーチャー―人間・市民
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが自分の各ターン中に初めてライフを得るたび、白の1/1の猫・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
不屈の古参兵
/
クリーチャー―人間・兵士
アンコモン
このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
探求者の愚行
/
ソーサリー
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
・ターン終了時まで、各対戦相手がコントロールしてい
るすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
弾けるサイクロプス
/
クリーチャー―サイクロプス・ウィザード
コモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
0 /
4
ゴブリン奇襲
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
絢爛たる天使
/
クリーチャー―天使
コモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。
2 /
3
フェイ花のいたずら
/
インスタント
アンコモン
飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン2体を生成する。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
真鍮の災い魔
/
クリーチャー―グレムリン
アンコモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり
したりできる。)
3 /
3
吉兆の一角獣
/
クリーチャー―ユニコーン
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
起源の波
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。その中から、望む枚数の、マナ総量がX以下であるパーマネント・カードを戦場に出してもよい。その後、これにより公開し戦場に出さなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
新たな地平
/
エンチャント―オーラ
コモン
エンチャント(土地)
このオーラが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
エンチャントしている土地は「
:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
次の一手
/
インスタント
コモン
アーティファクト、エンチャント、またはパワーが4以上のクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。
速足の学び
/
インスタント
コモン
カード2枚を引く。
ルーン封じの壁
/
アーティファクト・クリーチャー―壁
アンコモン
防衛
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
0 /
6
真夜中の軽食
/
エンチャント
アンコモン
強襲 — あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
,このエンチャントを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xはこのターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
結ばれた奪い取り
/
クリーチャー — ホムンクルス
アンコモン
防衛、速攻
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0 /
2
要塞の鼠
/
クリーチャー — ネズミ
アンコモン
シャドー (このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。)
要塞の鼠がいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2 /
1
紅蓮術士の刈り痕
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールするインスタントかソーサリーの発生源がいずれかのクリーチャーかプレイヤーにダメージを与える場合、代わりにそれはそのクリーチャーやプレイヤーに、その点数に2を加えた点数のダメージを与える。
ターン終了時に、あなたは手札を捨てる。
静寂の捕縛
/
同族・エンチャント — レベル・オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは攻撃したりブロックしたりできない。
瞬間の塵
/
インスタント
アンコモン
以下の2つから1つを選ぶ。「各パーマネントと各待機状態のカードから時間カウンターを2個ずつ取り除く。」「時間カウンターが置かれている各パーマネントと各待機状態のカードの上に、時間カウンターを2個ずつ置く。」
致命的な魅力
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
致命的な魅力が場に出たとき、それはエンチャントされているクリーチャーに2点のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、致命的な魅力はエンチャントされているクリーチャーに4点のダメージを与える。
黄泉からの橋
/
エンチャント
レア
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
クリーチャー1体が戦場から対戦相手の墓地に置かれたとき、黄泉からの橋があなたの墓地にある場合、黄泉からの橋を追放する。
均等化
/
インスタント
アンコモン
均等化は、あなたが各対戦相手よりも少ない数のクリーチャーをコントロールしている場合のみプレイできる。
白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体場に出す。
覆い石の護符
/
アーティファクト
レア
あなたが呪文をプレイするたび、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
にやにや笑いのイグナス
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
, にやにや笑いのイグナスをオーナーの手札に戻す:
を加える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
石化の囲い
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
待機 2―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを2個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。)
ヴェンセールの拡散
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
苦々しい試練
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードをゲームから取り除く。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
墓地ストーム (あなたがこの呪文をプレイしたとき、このターン、いずれかの墓地に置かれたパーマネント1つにつきそれを1つコピーする。) あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
ダルのスピリット
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
シャドー (このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、ブロックされる。)
予見 ―
, あなたの手札からダルのスピリットを公開する:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。 (この能力はあなたのアップキープにのみ、各ターンに1回のみプレイできる。)
2 /
1
サルコマイトのマイア
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・マイア
コモン
:サルコマイトのマイアはターン終了時まで飛行を得る。
, サルコマイトのマイアを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
2 /
1
深洞のインプ
/
クリーチャー — インプ・レベル
コモン
飛行、速攻
エコー ― カードを1枚捨てる。 (あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
2 /
2
誘導スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
各プレイヤーの手札にあるスリヴァー・カードは「スリヴァー・サイクリング
」を持つ。
スリヴァー・サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからスリヴァー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。 その後、あなたのライブラリーを切り直す。)
2 /
2
火花吐き
/
クリーチャー — エレメンタル・スペルシェイパー
コモン
,
, カード1枚を捨てる:「火花の精霊」という名前の赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体生成する。それはトランプルと速攻と「終了ステップの開始時に、火花の精霊を生け贄に捧げる。」を持つ。
1 /
3
サマイトの守護者オリス
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるダメージをすべて軽減し、0にする。
壮大 ― 他の「サマイトの守護者オリス」という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文をプレイできず、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
1 /
3
雷刃の突撃
/
ソーサリー
レア
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。雷刃の突撃はそれに3点のダメージを与える。
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地に雷刃の突撃がある場合、あなたは
を支払ってもよい。 そうした場合、それをそれのマナ・コストを支払わずにプレイする。
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