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検索条件
なし
34732件
予想外のお願い / 2R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。あなたがコントロールしている装備品1つをそのクリーチャーにつけてもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをはずす。
旅するチョコボ / 2G
クリーチャー―鳥神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり鳥・呪文を唱えたりしてもよい。
あなたがコントロールしていて土地や鳥である1つが戦場に出たことによりあなたがコントロールしているパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
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2
恐れなきルシ、ファング / 2B
伝説のクリーチャー―人間・戦士アンコモン
1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、カード1枚を引き、1点のライフを失う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(「陽気なルシ、ヴァニラ」と合体する。)
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3
アルベド族のサルベージャー / 2B
クリーチャー―人間・工匠・戦士アンコモン
このクリーチャーや、あなたがコントロールしていてクリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つが死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
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3
過激な淑女、シャントット / 1UR
伝説のクリーチャー―ドワーフ・ウィザードアンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数に等しい。Xが4以上なら、カード1枚を引く。
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シーンドライブ、ライトニング / 1RW
伝説のクリーチャー―人間・兵士神話レア
先制攻撃、トランプル、絆魂
ノックアウト ― これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、次のあなたのターンまで、発生源1つがそのプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその2倍の点数のダメージを与える。
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魔導戦士、ティナ / 1RG
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード・戦士神話レア
これが戦場に出たとき、カード5枚を切削する。これにより切削されたエンチャント・カード最大1枚をあなたの手札に加える。
トランス ― , :これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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幻獣の血を引く少女、ティナ
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ウィザード
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II, III — あなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。それが英雄譚であるなら、それの上に伝承カウンター最大3個を置く。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
IV — を加える。幻獣の血を引く少女、ティナを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

飛行
サブクエスト:魚釣り / 2W
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それがアーティファクトやクリーチャーであるカードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。これによりカード1枚をあなたの手札に加えたなら、食物・トークン1つを生成し、このエンチャントを変身させる。
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束の間の安息所
土地
:を加える。
, , アーティファクト1つを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
自由を求める少年、ヴァン / 2R
伝説のクリーチャー―人間・スカウトレア
あなたがコントロールしていてスカウトや海賊やならず者である1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。あなたはそれを唱えてもよい。そうしないなら、宝物・トークン1つを生成する。
あなたがあなたがオーナーでない呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各スカウトや各海賊や各ならず者の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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威名のソルジャー、セフィロス / 2B
伝説のクリーチャー―人間・アバター・兵士神話レア
これが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
これでないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の4回目なら、これを変身させる。
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片翼の天使、セフィロス
伝説のクリーチャー―天使・ナイトメア・アバター
飛行
スーパーノヴァ ― このクリーチャーが片翼の天使、セフィロスに変身するに際し、「クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。」の紋章を得る。
これが攻撃するたび、これでない望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、その数に等しい枚数のカードを引く。
「忍者」の双剣 / 2B
アーティファクト―装備品レア
ジョブ選択
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、他のタイプに加えて忍者であり、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。そのプレイヤーは、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」を持つ。
陸奥守 ― 装備
「吟遊詩人」の弓 / 2G
アーティファクト―装備品コモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、到達を持ち、他のタイプに加えてバードである。
ペルセウスの弓 ― 装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
キキルンの商人たち / 2U
クリーチャー―ビースト・市民コモン
, :カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
, , このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード3枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている街1つにつき少なくなる。
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苦悩の竜騎士、カイン / 2B
伝説のクリーチャー―人間・騎士レア
ジャンプ ― あなたのターンの間、これは飛行を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこれのコントロールを得る。そうしたなら、あなたはその点数に等しい枚数のカードを引き、その点数に等しい数の宝物・トークンをタップ状態で生成し、その後、その点数に等しい点数のライフを失う。
2 /
4
バスターソード / 3
アーティファクト―装備品神話レア
装備しているクリーチャーは+3/+2の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引き、その後、あなたの手札からマナ総量がそのダメージの点数以下である呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
装備
スノウ・ヴィリアース / 2W
伝説のクリーチャー―人間・レベル・モンクアンコモン
警戒
スノウ・ヴィリアースのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
* /
3
「侍」の刀 / 2R
アーティファクト―装備品アンコモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルと速攻を持ち、他のタイプに加えて侍である。
村雨 ― 装備
ゲイラキャット / 2W
クリーチャー―猫コモン
飛行、警戒
あなたが2つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
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3
更に闘う者達 / 2B
インスタントコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
「暗黒騎士」の両手剣 / 2B
アーティファクト―装備品アンコモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け、他のタイプに加えて騎士である。
カオスブリンガー ― 装備 ― 3点のライフを支払う。毎ターン1回しか起動できない。
シヴァのドミナント、ジル / 2U
伝説のクリーチャー — 人間・貴族・戦士レア
これが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
, :これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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2
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氷の召喚獣、シヴァ
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・エレメンタル
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — メズマライズ ― クリーチャー1 体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
III — シヴァスナップ ― 対戦相手がコントロールしているすべての土地をタップする。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
イグニス・スキエンティア / 1GU
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザーアンコモン
イグニス・スキエンティアが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。その中から土地・カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
新しいレシピを思いついたぞ ― , :墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、食物・トークン1つを生成する。
2 /
2
星の意思、ヴェーネス / 1WW
伝説のクリーチャー―エルダー・ウィザードレア
あなたが伝説の呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
英雄の分断断 ― , :土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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3
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マザークリスタル、ハイデリン
伝説のクリーチャー―神
破壊不能
光の加護 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーが伝説であるなら、カード1枚を引く。
ブリッツボール / 3
アーティファクトコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ゴール! ― , このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。対戦相手がこのターンに伝説のクリーチャーから戦闘ダメージを受けていなければ起動できない。
のばらの義士、フリオニール / 2R
伝説のクリーチャー―人間・レベル・戦士レア
あなたがコントロールしていて装備品がついているすべてのクリーチャーは速攻を持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでない装備品1つが戦場に出るたび、「この装備品の装備能力を起動するためのコストは少なくなる。」を持つことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。次のアップキープの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
3 /
3
アーシェ・バナルガン・ダルマスカ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・レベル・貴族アンコモン
これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
2
召喚:チョコボ&モーグリ / 2W
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・鳥・モーグリコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III, IV — 必殺技!! ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3 /
3
よろめくシ骸 / 2B
クリーチャー―ミュータント・ホラーアンコモン
このクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
3 /
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祈り子の間での捕縛 / 2U
エンチャント―オーラコモン
瞬速
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
このオーラが戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。
エンチャントしているパーマネントはコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップせず、それの起動型能力は起動できない。
セラ・ファロン / 1GW
伝説のクリーチャー―人間・市民レア
各ターン内のあなたの1つ目の伝説のクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがこれでない2体以上の伝説のクリーチャーをコントロールしている場合、セラ・ファロンを変身させてもよい。
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2
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クリスタルになったセラ
伝説のアーティファクト
各ターン内のあなたの1つ目の伝説のクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
「シーフ」のナイフ / 2U
アーティファクト―装備品アンコモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を持ち、他のタイプに加えてならず者である。
装備
冒険者の飛空艇 / 3
アーティファクト―機体コモン
飛行
この機体が攻撃するたび、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
2
正宗 / 3
伝説のアーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならブロックされなければならない。
装備しているクリーチャーは「クリーチャーの死亡によりこのクリーチャーの誘発型能力やあなたがオーナーである紋章の誘発型能力のうち1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。」を持つ。
装備
「ナイト」の装備 / 2W
アーティファクト―装備品コモン
ジョブ選択(この装備品が戦場に出たとき、無色の1/1の英雄・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け、護法を持ち、他のタイプに加えて騎士である。
ライトブリンガー&英雄の盾 — 装備 (:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
グルメなク族、クイナ / 2G
伝説のクリーチャー―ク族アンコモン
1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で生成されるなら、代わりに、それらのトークンに加えて緑の1/1のカエル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, カエル1体を生け贄に捧げる:これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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オーバーキル / 2B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-0/-9999の修整を受ける。