ファイレクシアンMTG
メインメニュー
🔍カード検索
📦デッキ構築
🕒カード閲覧履歴
サブメニュー
📋 セット一覧
権利表記
TOP画面
検索結果一覧
検索条件
なし
マナコスト低い順
マナコスト高い順
関連性が低い順
関連性が高い順
新しい順
古い順
×閉じる
34732件
並び替え
画像表示
裏
腐れ蔦の外套
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
発掘2(あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード2枚を切削してもよい。)そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
翼套の司祭
/
クリーチャー — 人間・クレリック
アンコモン
防衛
翼套の司祭が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを生成する。
防衛を持ちこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
3
ウラモグの戦慄祖
/
クリーチャー ― - エルドラージ
レア
警戒
護法―マナ総量が1以上であるパーマネント1つを生け贄に捧げる。
:無色の10/10のエルドラージ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
10 /
10
陽気な骨術師
/
クリーチャー―オーク・邪術師
コモン
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
4 /
2
┗
死者再生
/
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
親族旗
/
アーティファクト
レア
このアーティファクトが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。このアーティファクトは、あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体につき1個の仲間カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるすべてのクリーチャーは、このアーティファクトの上にある仲間カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
駆け抜け侯の解体屋
/
クリーチャー ― - ネズミ・農民
アンコモン
駆け抜け侯の解体屋が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
・これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、占術2を行い、その後、カード1枚を引く。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。
2 /
3
不吉な騎手
/
クリーチャー ― - ゾンビ・騎士
コモン
不吉な騎手が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
3 /
3
┗
既死の馬
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
エルフの補給者
/
クリーチャー―エルフ・ドルイド
アンコモン
あなたのターンの間、このターンにあなたが消尽能力を起動していないかぎり、あなたは消尽能力をまだ起動していないかのように起動してもよい。
消尽 —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
2 /
3
エスティニアン・ヴァーリノ
/
伝説のクリーチャー―エルフ・戦士
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、エスティニアン・ヴァーリノの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、このターンにエスティニアン・ヴァーリノやドラゴンから戦闘ダメージを受けた対戦相手の人数に等しい。
3 /
3
アルバイトミュータント、アルマ
/
伝説のクリーチャー―人間・ミュータント・多相の戦士
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。これは、名前が「アルバイトミュータント、アルマ」であることとこの能力を持つことを除き、それのコピーになる。その後、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
十分な休息
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーがアンタップ状態になるたび、これの上に+1/+1カウンター2個を置く。その後、あなたは2点のライフを得、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
麻痺の歌
/
エンチャント ― - オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャーや機体)
麻痺の歌が戦場に出たとき、あなたはカード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
底なしの落魄 ― エンチャントしているパーマネントは-X/-0の修整を受ける。Xはあなたの墓地にあるパーマネント・カードの枚数に等しい。
食糧補充
/
ソーサリー
アンコモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
地盤断裂
/
エンチャント
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているすべての土地の端数を切り上げた半分を生け贄に捧げる。
呪禁
あなたがコントロールしているすべての土地は「
:好きな色1色のマナ3点を加える。」を持つ。
太陽の高揚、サヒーリ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠
神話レア
,
:クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
2
嵐裂きのズルゴ
/
伝説のクリーチャー―オーク・戦士
神話レア
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
3 /
3
SeeDの学び舎、バラムガーデン
土地―街
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:この土地を変身させる。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていてこれでない街1つにつき
少なくなる。
┗
空飛ぶバラムガーデン
伝説のアーティファクト―機体
飛行
これが攻撃するたび、カード1枚を引く。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
袖の下
/
ソーサリー
神話レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、あなたのコントロール下で戦場に出す。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
霜のニブリス
/
クリーチャー — スピリット
レア
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
3
火炎術の演出者
/
クリーチャー — トカゲ・暗殺者
レア
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
火炎術の演出者、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が表向きになるたび、そのクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
3 /
2
脳髄引き抜き
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードX枚を選ぶ。あなたはそれらのカードを見る。あなたはその中から呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ゾウマンドリル
/
クリーチャー―象・猿
アンコモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、ターン終了時まで、このクリーチャーは対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
ヴァルガヴォスの棲み処
エンチャント・土地
レア
呪禁
ヴァルガヴォスの棲み処はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
穴の中へ
/
エンチャント
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたのライブラリーの一番上から、呪文を、他のコストの支払いに加えて土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げることで唱えてもよい。
大物群れの操り手
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
あなたが恐竜をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
砂漠のとぐろ長虫
/
クリーチャー―ドラゴン・ワーム
レア
このクリーチャーは、あなたがコントロールしている山1つにつき+2/+0の修整を受ける。
あなたが各ターン内で初めて、パワーの合計が12以上であるクリーチャーで攻撃するたび、すべての攻撃クリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
0 /
5
宴の打破者
/
クリーチャー — トカゲ・ウィザード
レア
あなたが追放領域から唱えてクリーチャーでないすべての呪文は召集を持つ。(あなたが追放領域からクリーチャーでない呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。その後、そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
1 /
4
機織りの季節
/
ソーサリー
神話レア
以下から
最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
ーカード1枚を引く。
ーあなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを選ぶ。それのコピーであるトークン1つを生成する。
-土地でもトークンでもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。
ジェスカイの啓示
/
インスタント
神話レア
呪文やパーマネントである1つを対象とし、1つを対象とする。その前者をオーナーの手札に戻す。ジェスカイの啓示はその後者に4点のダメージを与える。あなたは果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークン2体を生成し、カード2枚を引き、4点のライフを得る。
梅澤の十手
/
伝説のアーティファクト―装備品
神話レア
装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、ラファエロの十手の上に蓄積カウンター2個を置く。
ラファエロの十手の上から蓄積カウンター1個を取り除く:以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・2点のライフを得る。
装備
推進機構の切断
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それは自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。そのクリーチャーが飛行を持っているなら、代わりに、それは自身に、その点数の2倍に等しい点数のダメージを与える。
ピム・テック
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
Vault 112:残酷なシミュレーション
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I, II ― クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。あなたは
(エネルギー・カウンター2個)を得る。
III ― 望む個数の
を支払う。これにより1個以上の
を支払ったなら、あなたのライブラリーを切り直し、その後、あなたのライブラリーの一番上にあるその個数に等しい枚数のカードを追放する。それらのカードのうち1枚を、マナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
探検隊の潜伏者
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
コモン
あなたが他のならず者をコントロールしているかぎり、探検隊の潜伏者は接死を持つ。
2 /
2
秘密の正体
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・ 隠し通す ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1の市民になり、呪禁を得る。
・ 打ち明ける ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが3/4の英雄になり、飛行と警戒を得る。
掘削機、マザーロード
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ロボット
レア
掘削機、マザーロードが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい個数の
を得る。
これが攻撃するたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。このターン、そのプレイヤーがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。
5 /
5
<<
<
>
>>