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34732件
路傍の監視者 / 3
アーティファクト・クリーチャー―ゴーレムコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を切削する。あなたは2点のライフを得る。(カード2枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード2枚を自分の墓地に置くことである。)
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2
アンの親友、アッパ / 3W
伝説のクリーチャー―バイソン・同盟者アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
これが攻撃するたび、飛行を持たずこれでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
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4
首都
土地―街アンコモン
:を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
サイクリング (, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
龍火の刃 / 1
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、単色からの呪禁を持つ。
装備。この能力を起動するためのコストは、対象とするクリーチャーの色1色につき少なくなる。
壮観の賢者 / 1U
クリーチャー ― - ムーンフォーク・ウィザードレア
飛行
, あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:カード1枚を引く。その後、その土地が非基本土地タイプを持っていないかぎり、カード1枚を捨てる。
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3
髭羽ペンの書記官 / 1R
クリーチャー — ハツカネズミ・市民コモン
雄姿––髭羽ペンの書記官が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
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花咲く蔦壁 / 1G
クリーチャー — 植物・壁コモン
防衛
花咲く蔦壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中から土地・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
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身代金要求 / 1
アーティファクト ― - 手掛かりレア
身代金要求が戦場に出たとき、諜報1を行う。
, 身代金要求を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を偽装する。
・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。
・カード1枚を引く。
ストラゴスとリルム / 2R
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
スケッチとおぼえたわざ ― , :対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、インスタントやソーサリーやクリーチャーであるカード1枚が追放されるまで、自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、それは速攻と「終了ステップの開始時に、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
襲クリーム / 4B
クリーチャー ― - ホラーコモン
接死
襲クリームがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、食物・トークン1つを生成する。(それは、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
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放棄された気の寺
土地レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:を加える。
, :あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
白蘭の幻影 / WW
クリーチャーースピリット·騎士レア
飛行、先制攻撃
白蘭の幻影が戦場に出たとき、基本でない土地最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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推進力、サムト / 3RGW
伝説のクリーチャー―人間・戦士・クレリックレア
先制攻撃、警戒、速攻
エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの速度に等しい。
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるためのコストは少なくなる。Xは、あなたの速度に等しい。
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ゴールドラッシュ / 1G
インスタントアンコモン
クリーチャー最大1体を対象とする。宝物・トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている宝物1つにつき+2/+2の修整を受ける。
才気煥発な勇士、アイアンハート / 4U
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄レア
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトは、を支払う。)
飛行
あなたが唱えるクリーチャーでないすべての呪文は即席を持つ。
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4
現場から生中継、エイプリル・オニール / 1U
伝説のクリーチャー―人間・探偵神話レア
あなたがコントロールしていてミュータントや忍者や海亀である1体が戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
共闘 - キャラ選択
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1
星明かりの真言者 / 2B
クリーチャー — コウモリ・クレリックコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがライフを得ていたか失っていた場合、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
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マルドゥの信奉者 / W
クリーチャー―人間・スカウトコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
:かかを加える。毎ターン1回しか起動できない。
1 /
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正義の幽霊、アグルス・コス / 2RW
伝説のクリーチャーースピリット·探偵神話レア
二段攻撃、警戒
正義の幽霊、アグルス·コスが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それが容疑をかけられているなら、それを追放する。そうでないなら、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
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夜深の死体あさり / 4B
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地から点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
(墓ネズミと合体する。)
3 /
3
歴史に刻む物語 / 1W
エンチャントレア
あなたがコントロールしていてオーラがついているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
中心部の防衛 / 3G
エンチャント神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人が3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、このエンチャントを生け贄に捧げ、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
マダラの鉤爪門
土地 ― - 門レア
マダラの鉤爪門が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それはフェイズ・アウトする。
:を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
:あなたの手札にあるマダラの鉤爪門を戦場に出す。
麒麟の教え / 1G
エンチャント — 英雄譚レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I ― カード3枚を切削する。無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
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麒麟触れの大蛇
エンチャント・クリーチャー — 蛇・モンク
麒麟触れの大蛇が攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。
• 墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
• 墓地にありクリーチャーでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
やんちゃなアウフ / 1G
クリーチャー ― - アウフコモン
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
やんちゃなアウフが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、アーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。
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2
秘本破 / 1R
ソーサリーコモン
1つを対象とする。秘本破はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
不屈の解体者 / 1W
クリーチャー ― - 人間・工匠アンコモン
対戦相手がコントロールしているアーティファクトはタップ状態で戦場に出る。 , 不屈の解体者を生け贄に捧げる:マナ総量がXであるすべてのアーティファクトを破壊する。
1 /
4
ウルトロン・ドローン / 3
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人コモン
パワーアップ — :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置き、無色の2/2のロボット・悪人・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト
分減らす。)
2 /
3
不審な密通者 / 3BR
クリーチャーーオーガ·ならず者コモン
不審な密通者が死亡したとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
2
ホープ・エストハイム / WU
伝説のクリーチャー―人間・ウィザードレア
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードX枚を切削する。Xは、このターンにあなたが得たライフの合計に等しい。
2 /
2
やらせはしない / 1W
インスタントアンコモン
攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
霧の沼地の精霊守 / 1UB
クリーチャー―人間・ドルイド・同盟者アンコモン
絆魂
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
4
テクノロジーの恐怖、フィクサー / 1B
伝説のクリーチャー―人間・工匠・悪人アンコモン
, 2点のライフを支払う:カード1枚を引く。アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間しか起動できない。
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1
格子窓の図書館 / XGG
エンチャントレア
このエンチャントは学習カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
このエンチャントが戦場に出たとき、および、あなたが各ターン内のあなたのマナ・コストにを含む1つ目の呪文を唱えるたび、緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、このエンチャントの上にある学習カウンターの個数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
ホークアイ、クリント・バートン / 3W
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
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5
帯電の海藻 / 2RR
クリーチャー―植物・壁レア
防衛、速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、これでないクリーチャー1体が死亡するたび、このクリーチャーは壁でない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
:1つを対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。
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