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眷者の神童、キナン
/
伝説のクリーチャー―人間・ドルイド
神話レア
あなたがマナを引き出す目的で土地でないパーマネント1つをタップするたび、そのパーマネントが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から人間でないクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
2
タルキールへの侵攻
/
バトル ― - 包囲戦
神話レア
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
タルキールへの侵攻が戦場に出たとき、あなたの手札にある望む枚数のドラゴン・カードを公開する。そうしたとき、これでない1つを対象とする。タルキールへの侵攻はそれに、Xに2を足した点数のダメージを与える。Xはこれにより公開されたカードの枚数に等しい。(Xは0でもよい。)
┗
果敢な雷口
クリーチャー ― - ドラゴン
飛行、トランプル
あなたがコントロールしているドラゴン1体が攻撃するたび、1つを対象とする。そのドラゴンはそれに2点のダメージを与える。
ナントゥーコの養成者
/
クリーチャー ― - 昆虫・ドルイド
アンコモン
ナントゥーコの養成者が戦場に出たとき、あなたは望む枚数の土地・カードを捨ててもよい。ナントゥーコの養成者の上にその枚数に等しい個数の+1/+1カウンターを置き、それに等しい枚数のカードを引く。
2 /
2
呪いの悪党、オール婆
/
伝説のクリーチャー―ゴブリン・邪術師
神話レア
護法 ― 枯朽2を行う。(枯朽2を行うとは、プレイヤーが自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター2個を置くことである。)
クリーチャー1体の上に1個以上の-1/-1カウンターが置かれるたび、あなたがそのクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたがそれをコントロールしていないなら、それのコントローラーは1点のライフを失う。
4 /
4
クンルンの戦士
/
クリーチャー―人間・戦士・英雄
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
肉あぶり鳴き
/
クリーチャー―エレメンタル
アンコモン
二段攻撃
色彩 ― 肉あぶり鳴きのパワーは、あなたがコントロールしているパーマネントの中の色の種類数に等しい。
* /
4
鼠の墓荒らし
/
クリーチャー — ネズミ・ならず者
アンコモン
:いずれかの対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。その墓地にカードがない場合、鼠の墓荒らしを反転する。
2 /
1
┗
冒涜する者、夜目
伝説のクリーチャー ― ネズミ・ウィザード
:いずれかの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で場に出す。
大いなる厄災、スマウグ
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
コモン
飛行
5 /
5
┗
炎吹き
/
ソーサリー ― 出来事
クリーチャー1体を対象とする。炎吹きはそれに5点のダメージを与える。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
菓子の造形家、ブレナード
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・工匠
神話レア
あなたがコントロールしていて食物やゴーレムであるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて1/1の食物・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャーであり「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。
3 /
3
雷鳴太鼓の独演者
/
クリーチャー―ドワーフ・バード
アンコモン
到達
演目 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。その呪文を唱えるために5点以上のマナが支払われていたなら、代わりに、このクリーチャーは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
1 /
3
人類の友、ゴールドバッグ
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー — ロボット
神話レア
見た目以上のもの
あなたがコントロールしていて攻撃している人間が受けるすべての戦闘ダメージを軽減する。
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、人類の友、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。
3 /
3
┗
気の強い斥候、ゴールドバッグ
伝説のアーティファクト — 機体
金属生命体
あなたがコントロールしているすべての人間・呪文は打ち消されない。
気の強い斥候、ゴールドバッグと1体以上の人間が攻撃するたび、カード1枚を引き、気の強い斥候、ゴールドバッグをトランスフォームさせる。
忌まわしきカニ
/
クリーチャー — カニ・デーモン
レア
アーティファクトからの現出
(あなたはこの呪文を、アーティファクト1つを生け贄に捧げてそのアーティファクトのマナ総量だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。)
忌まわしきカニが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚と、自分の墓地から無作為に選んだカード1枚と、自分の手札から無作為に選んだカード1枚を追放する。あなたはこれにより追放されたカードの中から呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
5 /
5
視界からの消失
/
インスタント
コモン
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
ホームシック
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人を対象とし、クリーチャー最大2体を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。それらのクリーチャーをタップする。それらの上にそれぞれ麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
ロクの達人技
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ロクの達人技はそれにX点のダメージを与える。Xが4以上であるなら、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数を一番下に、残りを一番上に、それぞれ望む順番で置く。)
バハムートのドミナント、ディオン
/
伝説のクリーチャー — 人間・貴族・騎士
レア
ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士は飛行を持つ。
これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
,
:これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
┗
光の召喚獣、バハムート
伝説のエンチャント・クリーチャー — 英雄譚・ドラゴン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1 個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。
III — ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
飛行
知の都、シャーレアン
土地―街
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
見覚えのある余所者、ラザーヴ
/
伝説のクリーチャーー多相の戦士
アンコモン
あなたが悪事を働くたび、見覚えのある余所者、ラザーヴの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、墓地にあるカード1枚を追放してもよい。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、「ターン終了時まで、見覚えのある余所者、ラザーヴはそのカードのコピーになる。」を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
1 /
4
戦闘的な審問官
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
コモン
戦闘的な審問官は、あなたがコントロールしている装備品1つにつき+1/+0の修整を受ける。
2 /
3
高層の鋸術屋
/
クリーチャー — エルフ・市民
コモン
到達
高層の鋸術屋が飛行を持つクリーチャー1体をブロックするたび、ターン終了時まで、高層の鋸術屋は+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
最深の力、オヘル・アショニル
/
伝説のクリーチャー ― - 神
神話レア
トランプル
あなたがコントロールしている赤の発生源が、対戦相手1人にこれのパワー未満の点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその発生源はこれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態かつ変身させた状態で戦場に戻す。
4 /
4
┗
力の神殿
土地
(最深の力、オヘル・アショニルから変身する。)
:
を加える。
,
:力の神殿を変身させる。このターンにあなたのコントロール下で赤の発生源が戦闘ダメージでない4点以上のダメージを与えていなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。
豆殻刀の導師
/
クリーチャー — ハツカネズミ・兵士
アンコモン
警戒、速攻
雄姿–豆殻刀の導師が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
注意深い一年生、キーロル
/
伝説のクリーチャー―吸血鬼・クレリック
レア
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップする:あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。毎ターン1回しか起動できない。
3 /
3
ネガティブ・ゾーンへのポータル
/
アーティファクト
レア
,
:対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードなら、あなたはカード1枚を引く。
あなたのアップキープの開始時に、このアーティファクトによって4枚以上のクリーチャー・カードが追放されている場合、コイン投げをする。あなたがコイン投げに負けたなら、このアーティファクトを生け贄に捧げ、これによって追放されているカードの中から無作為に選んだ1枚をオーナーの手札に戻す。
王のもてなし
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。王族・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法
を持つ。)
彗星を這うもの
/
クリーチャー―昆虫・ホラー
コモン
絆魂
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、このクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
2 /
3
ワシの王
/
伝説のクリーチャー―鳥・貴族
レア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。Xは、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーのパワーの合計に等しい。
飛行
8 /
8
脱獄の企て
/
ソーサリー
コモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。このターン、それはブロックされない。
+
ーアーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーの一番上か一番下に置く。
狩り立てられた暴骨
/
クリーチャーースケルトン·ビースト
レア
威迫
狩り立てられた暴骨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の1/1の犬·クリーチャー·トークン2体を生成する。狩り立てられた暴骨が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失う。
変装
6 /
2
地区のマスコット
/
クリーチャー―犬・乗騎
レア
このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
, このクリーチャーの上から+1/+1カウンター2個を取り除く:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
このクリーチャーが騎乗された状態で攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
騎乗1
0 /
0
溶岩跳び
/
クリーチャー―エレメンタル
レア
すべてのクリーチャーは速攻を持つ。
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で基本土地1つをタップするたび、そのプレイヤーは、その土地が生み出したマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
4 /
4
発生の根本原理
/
ソーサリー
神話レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から望む枚数のパーマネント・カードを戦場に、残りをあなたの手札に加える。発生の根本原理を追放する。
三重の稲妻巨人
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ノーム
レア
三重の稲妻巨人は+1/+1カウンター3個が置かれた状態で戦場に出る。
三重の稲妻巨人が戦場に出るか攻撃するたび、これのパワーに等しい数の無色の1/1のノーム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
, これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:三重の稲妻巨人の上に+1/+1カウンター1個を置く。
0 /
0
トリックスターの大鹿
/
エンチャント・クリーチャー — 大鹿
アンコモン
授与
(このカードを授与コストで唱えたなら、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ・呪文である。ついていないなら、これは再びクリーチャーになる。)
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーである。
3 /
3
幻獣との交わり
/
ソーサリー
レア
諜報2を行う。2点のライフを得る。この呪文が墓地から唱えられたなら、これを追放し、その後、オーナーのコントロール下で変身させた状態かつ最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
┗
召喚:幻獣マディン
エンチャント・クリーチャー — 英雄譚・エレメンタル
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それがパーマネント・カードなら、それをあなたの手札に加える。
II —
を加える。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。
侵略の援軍
/
クリーチャー―人間・戦士・同盟者
アンコモン
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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