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裏
不穏な尾根
土地
レア
不穏な尾根はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な尾根は赤緑の3/4の恐竜・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な尾根が攻撃するたび、これでない攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。それをアンタップする。
隠された岩屋
土地
コモン
隠された岩屋が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
瞑想の淵
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
煮沸地帯
土地
コモン
:
を加える。
,煮沸地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり島や沼や山であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
、このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
沈んだ城塞
土地―洞窟
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
:その選ばれた色のマナ2点を加える。このマナは、土地である発生源の能力を起動するためにしか支払えない。
異界に通じる門、グアドサラム
土地―街
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
鋸歯の痩せ地
土地–砂漠
コモン
鋸歯の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。
鋸歯の痩せ地が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
ウェイストウッドの境界
土地
レア
:
を加える。
:
を加える。あなたが沼や森をコントロールしていなければ起動できない。
ロス・ディアブロス・ミサイル基地
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
岩山の道路
土地
アンコモン
あなたが乗騎や機体をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:「このトークンは、パワーが2大きいかのように乗騎に騎乗し、機体に搭乗する。」を持つ、無色の1/1の操縦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
オマシュの都
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
三本木市
伝説の土地
レア
三本木市が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
,
:色1色を選ぶ。あなたがコントロールしていてその選ばれたクリーチャー・タイプであるクリーチャーの数に等しい点数の、その色のマナを加える。
タートルズの隠れ家
土地
アンコモン
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、忍者や海亀である呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:忍者や海亀である1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
魔晄都市、ミッドガル
土地―街
レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
┗
魔晄炉爆破作戦
/
ソーサリー ― 出来事
アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこの土地をプレイしてもよい。)
轟音の滝
土地一島·山
レア
(
:
か
を加える。)
轟音の滝はタップ状態で戦場に出る。
轟音の滝が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
コーの領域
土地
レア
あなたが基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:「このトークンではスピリットでないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
朦朧への没入
/
インスタント
アンコモン
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネントや対戦相手がコントロールしている呪文である1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
┗
催眠の泉
土地
催眠の泉が戦場に出るに際し、3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
バクスター・ビルディング
土地
アンコモン
:
を加える。
,
:好きな色の組み合わせのマナ4点を加える。
,
:カード1枚を引く。あなたがタフネスが4以上であるクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
脱出トンネル
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
, この土地を生け贄に捧げる:パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
迷路庭園
土地一森·島
レア
(
:
か
を加える。)
迷路庭園はタップ状態で戦場に出る。
迷路庭園が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
春色の湿原
土地―沼・森
レア
(
:
か
を加える。)
あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
流血の森
土地
コモン
ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、流血の森はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
不快な泉
土地–砂漠
コモン
不快な泉はタップ状態で戦場に出る。
不快な泉が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:
か
を加える。
キヨシ村
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
安息地帯
土地
コモン
:
を加える。
,安息地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり森や平地や島であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
、このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
地底の遺体安置所
土地一沼·森
レア
(
:
か
を加える。)
地底の遺体安置所はタップ状態で戦場に出る。地底の遺体安置所が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
隠された生育場
土地 ― - 洞窟
コモン
隠された生育場はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
, 隠された生育場を生け贄に捧げる:発見4を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(マナ総量が4以下であり土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えるか、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
冒険者の宿
土地―街
コモン
この土地が戦場に出たとき、2点のライフを得る。
:
を加える。
白蓮会の隠れ家
土地
アンコモン
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、講義や祭殿である呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。
豊かな在郷
土地
レア
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
,
:多相を持つ無色の1/1の多相の戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それはすべてのクリーチャー・タイプである。)
大蛇の峠
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
, この土地を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
ホビット穴
土地
コモン
, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ハーフリング・サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーからハーフリング・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
本道
土地
コモン
本道はタップ状態で戦場に出る。
本道が戦場に出たとき、アーティファクトや土地でありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップしないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
不安定な断層
土地 ― - 洞窟
アンコモン
:
を加える。
,
, 不安定な断層を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは宝物・トークン1つを生成する。
乾燥地帯のアーチ道
土地–砂漠
アンコモン
乾燥地帯のアーチ道はタップ状態で戦場に出る。乾燥地帯のアーチ道が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。これでない砂漠がこれにより戻されたなら、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
:
を加える。
屈曲地帯
土地
コモン
:
を加える。
,屈曲地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり沼や山や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング
(
、このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
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