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回復の温泉
土地
レア
あなたの対戦相手が2人以上いないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
乱動の報復
/
インスタント
アンコモン
攻撃かブロックしているクリーチャーを望む数対象とする。乱動の報復はそれらに、5点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
鍛錬スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
あなたがコントロールしているスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。
2 /
2
謎の盗人
/
クリーチャー — スフィンクス・ならず者
レア
徘徊
(このターン、あなたがスフィンクスかならず者によって対戦相手に戦闘ダメージを与えているなら、あなたはこの呪文をこれの徘徊コストで唱えてもよい。)
飛行
謎の盗人が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
5 /
5
種導きのトネリコ
/
クリーチャー — ツリーフォーク・ドルイド
アンコモン
種導きのトネリコが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはあなたのライブラリーから森カードを最大3枚まで探してタップ状態で場に出してもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
4
魏の斥候
/
クリーチャー — 人間・兵士・スカウト
コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1 /
1
静める者、エトラータ
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・暗殺者
レア
静める者、エトラータはブロックされない。
静める者、エトラータがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、そのカードの上に殺人カウンターを1個置く。そのプレイヤーがオーナーであり、追放されていて、殺人カウンターが置かれているカードが3枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。静める者、エトラータのオーナーは静める者、エトラータを自分のライブラリーに加えて切り直す。
3 /
5
鳴動スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーはトランプルを持つ。(あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分なダメージを割り振る場合、あなたはそれの残りのダメージを防御プレイヤーやプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
5 /
5
サレヴォクの書
/
アーティファクト — 本
レア
サレヴォクの書が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
:
を加える。あなたがイニシアチブを持っているなら、代わりに
を加える。
,
:あなたが土地でないカード1枚を追放するまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがダンジョンを踏破したことがなければ起動できない。
アノールの焔
/
インスタント
神話レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱える際にあなたがウィザードをコントロールしているなら、代わりに、2つを選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とする。アノールの焔はそれに5点のダメージを与える。
ゴブリン巡視部隊
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
Echo
(At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
2 /
1
開花の幻霊
/
エンチャント・クリーチャー — スピリット
レア
星座 ― 開花の幻霊やこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
2 /
2
貫く幻視の祭殿
/
アーティファクト
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、またはあなたが青の呪文を1つ唱えるたび、貫く幻視の祭殿の上に蓄積カウンターを1個置く。
, 貫く幻視の祭殿を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは貫く幻視の祭殿の上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい。 そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
オック
/
クリーチャー — ゴブリン
レア
This creature can't attack unless a creature with greater power also attacks.
This creature can't block unless a creature with greater power also blocks.
4 /
4
混沌の辛苦
/
ソーサリー
アンコモン
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
回顧(あなたの墓地にあるこのカードを、他のコストの支払いに加えて土地・カード1枚を捨てることで唱えてもよい。)
見張られた庭の神
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたが
を支払わないかぎり、見張られた庭の神を生け贄に捧げる。
転生 3 (これが場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストが3以下のスピリット・カード1枚を対象とする。あなたはそれを自分の手札に戻してもよい。)
4 /
4
トカシアの採掘場
土地
コモン
:
を加える。
,
:諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
獣の統率者、ガラク
/
伝説のプレインズウォーカー ― - ガラク
神話レア
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
−3:あなたの手札にある緑のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。
−7:「あなたがクリーチャー・呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」の紋章を得る。
忠誠度:4
果敢な血王
/
クリーチャー — 吸血鬼
レア
飛行
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
4 /
5
移植の理論家
/
アーティファクト・クリーチャー — ファイレクシアン・工匠
アンコモン
移植の理論家やこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
2 /
4
クラークの親指
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたがコイン投げをする場合、代わりに2枚のコインを投げて1枚を無視する。
七ツ尾の導師
/
クリーチャー — 狐・侍
コモン
七ツ尾の導師が戦場に出るか死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
冥府の教示者
/
ソーサリー
レア
あなたの手札にあるカード1枚を公開する。あなたのライブラリーからそのカードと同じ名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
暴勇 ― あなたの手札にカードが無いなら、代わりにあなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
富の爆発
/
ソーサリー
アンコモン
あなたはカードを1枚引き、その後、他の各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引いてもよい。これによりカードが1枚引かれるたび、対戦相手の中から無作為に選んだ対戦相手1人を対象とする。富の爆発はそのプレイヤーに5点のダメージを与える。
ダスクライダーの大隼
/
クリーチャー — 鳥
アンコモン
飛行、プロテクション(黒)
待機 3―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを3個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。 それは速攻を持つ。)
3 /
3
溶鉄の支流
土地 — 島・山
コモン
(
:
か
を加える。)
溶鉄の支流はタップ状態で戦場に出る。
大襞海蛇
/
クリーチャー — 海蛇
コモン
:このターン、大襞海蛇はブロックされない。
4 /
6
絢爛なビヒモス
/
クリーチャー ― - 恐竜
レア
トランプル
絢爛なビヒモスが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたが統治者である間にあなたがマナを引き出す目的で土地1つをタップするたび、追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
5 /
5
悪夢の番人
/
エンチャント・クリーチャー — デーモン
レア
飛行
他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、1/1であり、それの他のタイプに加えてナイトメアであることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。
4 /
4
永遠の統制
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚かエンチャント・カード1枚か土地カード1枚を探す。 そのカードをあなたのコントロール下で場に出す。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。 歴伝 (残りのゲームの間、あなたは呪文をプレイできない。 あなたの各アップキープの開始時に、この呪文を歴伝能力を除いてコピーする。 あなたはコピーの新しい対象を選んでもよい。)
全力で逃げろ
/
インスタント
レア
クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。このターン、それらは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
脱出―
, あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
ドロモカの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャント1つを生け贄に捧げる。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
• あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
厳格な導師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
結魂 (このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。 それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けるかぎり組である。)
厳格な導師が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から2枚のカードを自分の墓地に置く。」を持つ。
2 /
2
深根の精鋭
/
クリーチャー — マーフォーク・戦士
レア
他のマーフォークが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているマーフォーク1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1 /
1
清々しい雨
/
インスタント
アンコモン
If an opponent controls a Swamp and you control a Forest, you may cast this spell without paying its mana cost.
Target player gains 6 life.
高地の湖
土地
コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
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