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裏
糸くりテンテン
/
クリーチャー―蜘蛛
コモン
到達、接死
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
墓さらい
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
アンコモン
:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番下に置く。
0 /
4
ほつれた遊び友達
/
アーティファクト·クリーチャーー玩具
コモン
,
:パワーが2以下であるクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
焼熱の太陽の騎兵
/
クリーチャー ― - 人間・騎士
コモン
あなたが恐竜をコントロールしている間に焼熱の太陽の騎兵が攻撃するかブロックするたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
荒景学院の戦闘魔道士
/
クリーチャー — エルドラージ・ウィザード
アンコモン
キッカー
、キッカー
あなたがこの呪文を唱えたとき、これがキッカー
でキッカーされていた場合、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを追放する。
あなたがこの呪文を唱えたとき、これがキッカー
でキッカーされていた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
蒸気道の突撃者
/
クリーチャー — トカゲ・邪術師
コモン
新生
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
このクリーチャーが死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
2 /
1
武道家の庭師
/
クリーチャー — 人間・モンク
レア
:あなたは手札にある土地カードを1枚場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。
2 /
1
┗
生命の織り手、土塊
伝説のクリーチャー ― 人間・モンク
,
:緑のX/Xのエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体場に出す。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
炎鎖の厄介者
/
クリーチャー―エレメンタル・戦士
コモン
:ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
2
ヤドクガエル
/
クリーチャー ― - カエル
コモン
到達
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:ターン終了時まで、ヤドクガエルは接死を得る。
1 /
1
ヴァントレスの変成者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
コモン
3 /
4
┗
カエル声の呪い
/
ソーサリー ― 出来事
Tap target creature. Create a Cursed Role token attached to it. (Enchanted creature is 1/1.)
スパイダーハム、ピーター・ポーカー
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・猪・英雄
レア
これが戦場に出たとき、食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
動物たちの大トン乱 ― あなたがコントロールしていてこれでない、蜘蛛や猪やコウモリや熊や鳥や猫や犬やカエルやジャッカルやトカゲやハツカネズミやカワウソや兎やアライグマやネズミやリスや海亀や狼であるすべては+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
傷残す批評
/
インスタント
レア
1つを対象とする。傷残す批評はそれにX点のダメージを与える。カード2枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
抗えない抑止
/
インスタント
アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたがゾンビをコントロールしているなら、その後そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
大食の匪獣
/
クリーチャー ー 匪獣
コモン
警戒
,大食の匪獣を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
激しい腐敗
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。激しい腐敗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたがコントロールしている沼の数に等しい。
アブザンの信奉者
/
クリーチャー―犬・クレリック
コモン
:
か
か
を加える。毎ターン1回しか起動できない。
:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2 /
1
戦慄の召喚
/
ソーサリー
レア
各プレイヤーはそれぞれカードX枚を切削する。あなたは、これにより墓地に置かれたクリーチャー・カード1枚につき1体の、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。
沼這いの抱擁
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、枯朽1を行うか
を支払う。(枯朽1を行うとは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に-1/-1カウンター1個を置くことである。)
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
移動式住居
/
アーティファクトー機体
アンコモン
あなたが乗騎をコントロールしているかぎり、移動式住居は速攻を持つ。
移動式住居が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地・カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
アブザンの碑
/
アーティファクト
アンコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本であり平地や沼や森であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:白のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
クモたちの晩ご飯
/
インスタント
レア
このターンに戦場からあなたの対戦相手の墓地に置かれてそこにある、すべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に戻す。それらは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つ食物・アーティファクトである。(それらは他のすべてのタイプとサブタイプを失う。)
ネズミ捕りの見習い
/
クリーチャー ― - 人間・農民
コモン
あなたのターンの間、ネズミ捕りの見習いは先制攻撃を持つ。
2 /
1
┗
害獣被害
/
インスタント ― 出来事
「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン2体を生成する。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
墓石の徘徊者
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
,あなたの墓地にある墓石の徘徊者を追放する:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
1 /
3
飛行機械の整備士
/
クリーチャー — 人間・工匠
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行機械の整備士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
飛行機械の整備士が死亡したとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する
2 /
1
衝撃の名射手
/
クリーチャー―人間・射手
アンコモン
到達
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1 /
3
励みになる協議
/
エンチャント
レア
あなたがライフを得るたび、このエンチャントの上に成長カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に5個以上の成長カウンターがあるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。
ヒーロー達の癒し手、ナイト・ナース
/
伝説のクリーチャー―人間・ドクター・英雄
アンコモン
瞬速
絆魂
これが戦場に出たとき、このターンにいずこかからあなたの墓地に置かれてそこにあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
驚嘆の救い手、スパイダーウーマン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
レア
飛行
ヴェノム・ブラスト ― 対戦相手がコントロールしている、アーティファクトやクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2 /
2
地下鉄
/
アーティファクト―機体
コモン
この機体が戦場に出たとき、
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
1
宝石で飾った魔狼
/
クリーチャー―狼
レア
トランプル
このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・あなたがコントロールしている狼1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
物語りの語り部、ノーリ
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・バード
コモン
これが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
2 /
2
鼠の短牙
/
クリーチャー — ネズミ・ならず者
レア
,
:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。その後、そのプレイヤーの手札にカードが無い場合、鼠の短牙を反転する。
1 /
1
┗
憎まれ者の傷弄り
伝説のクリーチャー ― ネズミ・シャーマン
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーは、自分の手札のカードの3枚を下回る1枚につき1点のライフを失う。
神秘の考古学者
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
:カード2枚を引く。
2 /
1
知識探し
/
クリーチャー―狐・スピリット
アンコモン
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーが死亡したとき、手掛かり・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
1
マイルズ・モラレス
/
伝説のクリーチャー―人間・市民・英雄
神話レア
マイルズ・モラレスが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
:マイルズ・モラレスを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
2
┗
アルティメット・スパイダーマン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
先制攻撃、速攻
擬態 ―
:アルティメット・スパイダーマンの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは呪禁を得て、無色になる。
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて蜘蛛や伝説であるすべてのクリーチャーの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。
精神調節
/
インスタント
コモン
あなたのターンの間、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップする。
カード1枚を引く。
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