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裏
口達者な一年生、アビゲール
/
伝説のクリーチャー―鳥・バード
レア
飛行、先制攻撃、絆魂
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それはすべての能力を失う。そのクリーチャーの上に、飛行カウンター1個と先制攻撃カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
1 /
1
熟練の氷壁登り
/
クリーチャー―人間・スカウト
アンコモン
警戒
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーはこのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、その枚数のカードを自分の墓地に置く。)
1 /
3
声援を送る群衆
/
クリーチャー―人間・市民
レア
各プレイヤーの第1メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこれの上にあるカウンター1個につき
を加える。
2 /
2
スペクタキュラー・スパイダーマン
/
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄
レア
瞬速
:ターン終了時まで、スペクタキュラー・スパイダーマンは飛行を得る。
, スペクタキュラー・スパイダーマンを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。
3 /
2
壌土からの生命
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある土地・カード最大3枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード3枚を切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
収集家の檻
/
アーティファクト
神話レア
秘匿5(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、マナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
塔の包囲
/
ソーサリー
アンコモン
複製
(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこれの複製コストを支払った回数1回につき1回、これをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
山1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。
カワウソボールの精鋭、キッツァ
/
伝説のクリーチャー — カワウソ・ウィザード
神話レア
警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
,
:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。これのパワーが3以上でなければ起動できない。
1 /
3
画家の仕事場
/
エンチャント — 部屋
アンコモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
┗
汚された画廊
/
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
うつろう騙し取り
/
ソーサリー
アンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+
ークリーチャー2体を対象とする。それらのコントロールを交換する。
+
ーアーティファクト2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
+
ーエンチャント2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
検死の教授
/
クリーチャー―ゾンビ・邪術師
レア
このクリーチャーではブロックできない。
このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
, あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
2 /
2
複製押さえ
/
クリーチャー ― - フェアリー
レア
飛行
あなたが諜報を行うたび、
を支払ってもよい。そうしたなら、複製押さえのコピーであるトークン1つを生成する。
2 /
1
忌まわしき訪問者
/
クリーチャー ― - ナイトメア
コモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
川岸の物あさり
/
クリーチャー — ネズミ・ならず者
アンコモン
川岸の物あさりはブロックされない。
スレッショルド ー 川岸の物あさりがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でないなら、カード1枚を捨てる。
1 /
1
梅澤俊郎の生涯
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — 以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
• あなたは2点のライフを得る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
俊郎の記憶
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍
, 1点のライフを支払う:
を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
悪魔的助言
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーからデーモン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
不承不承のヒドラ工作員、ボブ
/
伝説のクリーチャー―人間・臆病者・悪人
アンコモン
これが単独で攻撃するたび、これをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2 /
2
嵐捕りの導師
/
クリーチャー — カワウソ・ウィザード
アンコモン
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
1
ヴラスカの加入
/
伝説のエンチャント
レア
ヴラスカの加入が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、接死カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
ネズミの群棲
/
クリーチャー — ネズミ
神話レア
ネズミの群棲は、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ1体につき+1/+0の修整を受ける。
デッキには「ネズミの群棲」という名前のカードを何枚入れてもよい。
2 /
1
聖域の壁
/
アーティファクト·クリーチャーー壁
アンコモン
防衛
2
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
0 /
4
ドワーフの王、ジオット
/
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族
アンコモン
Double strike
Whenever Giott or another Dwarf you control enters and whenever an Equipment you control enters, you may discard a card. If you do, draw a card.
ワンダーブラインの説教者
/
クリーチャー―マーフォーク・クレリック
コモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、2点のライフを得る。
2 /
2
食餌の衝動
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。あなたがコントロールしていてアンタップ状態である、望む数の吸血鬼・クリーチャーをタップしてもよい。そうしたなら、それらの各吸血鬼の上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
太陽撃ちの民兵
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
コモン
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:太陽撃ちの民兵は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
根気強い探偵
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
レア
根気強い探偵が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたの墓地にある根気強い探偵をあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
アニムス
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたの終了ステップの開始時に、墓地にある伝説のクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶カウンター1個が置かれた状態で追放する。
:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とし、追放領域にあり記憶カウンターが置かれているクリーチャー・カード1枚を対象とする。次のあなたのターンまで、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
群青の獣縛り
/
クリーチャー — ネズミ・ならず者
レア
警戒
群青の獣縛りは、パワーが2以上であるクリーチャーにはブロックされない。
群青の獣縛りが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはすべての能力を失う。それがクリーチャーなら、次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは2/2である。
1 /
3
魔女の印
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
光の一閃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。光の一閃はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に、あなたがコントロールしている装備品の数を足した値に等しい点数のダメージを与える。
ダーク・レオとシュレッダー
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀・人間
神話レア
隠密
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者は接死を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
1 /
3
水のベンダーの回復術
/
インスタント―講義
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技
を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
竜航技師
/
クリーチャー―ゴブリン・工匠
レア
消尽 —
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を得る。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
消尽 —
:飛行を持つ赤の4/4の恐竜・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
苦痛の講義
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
隠遁のオウムガイ
/
アーティファクト・クリーチャー ― - オウムガイ
アンコモン
警戒
:ターン終了時まで、隠遁のオウムガイは+3/-3の修整を受ける。
1 /
4
メサ・ユニコーン
/
クリーチャー — ユニコーン
コモン
絆魂
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