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なし
34596件
口達者な一年生、アビゲール / WBWB
伝説のクリーチャー―鳥・バードレア
飛行、先制攻撃、絆魂
これが戦場に出たとき、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。それはすべての能力を失う。そのクリーチャーの上に、飛行カウンター1個と先制攻撃カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
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熟練の氷壁登り / 1U
クリーチャー―人間・スカウトアンコモン
警戒
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーはこのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、その枚数のカードを自分の墓地に置く。)
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声援を送る群衆 / 1RG
クリーチャー―人間・市民レア
各プレイヤーの第1メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーはこのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはこれの上にあるカウンター1個につきを加える。
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スペクタキュラー・スパイダーマン / 1W
伝説のクリーチャー―蜘蛛・人間・英雄レア
瞬速
:ターン終了時まで、スペクタキュラー・スパイダーマンは飛行を得る。
, スペクタキュラー・スパイダーマンを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁と破壊不能を得る。
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壌土からの生命 / 1G
ソーサリーレア
あなたの墓地にある土地・カード最大3枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカード1枚を引くなら、代わりにカード3枚を切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
収集家の檻 / 1W
アーティファクト神話レア
秘匿5(このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見て、そのうち1枚を裏向きで追放し、その後、残りを一番下に無作為の順番で置く。)
,:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしているなら、その追放されているカードを、マナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
塔の包囲 / 1R
ソーサリーアンコモン
複製(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたがこれの複製コストを支払った回数1回につき1回、これをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
山1つを対象とする。それは3/1のクリーチャーになる。それは土地でもある。
カワウソボールの精鋭、キッツァ / 1U
伝説のクリーチャー — カワウソ・ウィザード神話レア
警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
:カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
,:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。これのパワーが3以上でなければ起動できない。
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画家の仕事場 / 2R
エンチャント — 部屋アンコモン
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたがこのドアを開放したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらをプレイしてもよい。
汚された画廊 / 1R
エンチャント — 部屋
(どちらの半分でも唱えることができる。そのドアは戦場で開放される。閉鎖されているドアのマナ・コストを支払って、それを開放してもよい。これはソーサリーとして行う。)
あなたが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
うつろう騙し取り / UU
ソーサリーアンコモン
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+ークリーチャー2体を対象とする。それらのコントロールを交換する。
+ーアーティファクト2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
+ーエンチャント2つを対象とする。それらのコントロールを交換する。
検死の教授 / 1B
クリーチャー―ゾンビ・邪術師レア
このクリーチャーではブロックできない。
このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
, あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を追放する:あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。
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複製押さえ / 1U
クリーチャー ― - フェアリーレア
飛行
あなたが諜報を行うたび、を支払ってもよい。そうしたなら、複製押さえのコピーであるトークン1つを生成する。
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忌まわしき訪問者 / 1B
クリーチャー ― - ナイトメアコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
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川岸の物あさり / 1U
クリーチャー — ネズミ・ならず者アンコモン
川岸の物あさりはブロックされない。
スレッショルド ー 川岸の物あさりがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。その後、あなたの墓地にあるカードの枚数が7枚以上でないなら、カード1枚を捨てる。
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梅澤俊郎の生涯 / 1B
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — 以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
• あなたは2点のライフを得る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
俊郎の記憶
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍
, 1点のライフを支払う:を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
悪魔的助言 / 1B
ソーサリーレア
あなたのライブラリーからデーモン・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、代わりに、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
不承不承のヒドラ工作員、ボブ / 1B
伝説のクリーチャー―人間・臆病者・悪人アンコモン
これが単独で攻撃するたび、これをオーナーの手札に戻す。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
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嵐捕りの導師 / UR
クリーチャー — カワウソ・ウィザードアンコモン
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
1 /
1
ヴラスカの加入 / BG
伝説のエンチャントレア
ヴラスカの加入が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ、接死カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
ネズミの群棲 / 1B
クリーチャー — ネズミ神話レア
ネズミの群棲は、あなたがコントロールしていてこれでないネズミ1体につき+1/+0の修整を受ける。
デッキには「ネズミの群棲」という名前のカードを何枚入れてもよい。
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聖域の壁 / 1W
アーティファクト·クリーチャーー壁アンコモン
防衛
2,:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
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ドワーフの王、ジオット / RW
伝説のクリーチャー―ドワーフ・貴族アンコモン
Double strike
Whenever Giott or another Dwarf you control enters and whenever an Equipment you control enters, you may discard a card. If you do, draw a card.
ワンダーブラインの説教者 / 1W
クリーチャー―マーフォーク・クレリックコモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、2点のライフを得る。
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食餌の衝動 / BB
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。あなたがコントロールしていてアンタップ状態である、望む数の吸血鬼・クリーチャーをタップしてもよい。そうしたなら、それらの各吸血鬼の上に、それぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
太陽撃ちの民兵 / 1R
クリーチャー ― - 人間・兵士コモン
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:太陽撃ちの民兵は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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根気強い探偵 / 1B
クリーチャー ― - 人間・ならず者レア
根気強い探偵が戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたの墓地にある根気強い探偵をあなたの手札に戻してもよい。
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アニムス / 2
伝説のアーティファクトレア
あなたの終了ステップの開始時に、墓地にある伝説のクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを記憶カウンター1個が置かれた状態で追放する。
:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とし、追放領域にあり記憶カウンターが置かれているクリーチャー・カード1枚を対象とする。次のあなたのターンまで、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
群青の獣縛り / 1U
クリーチャー — ネズミ・ならず者レア
警戒
群青の獣縛りは、パワーが2以上であるクリーチャーにはブロックされない。
群青の獣縛りが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはすべての能力を失う。それがクリーチャーなら、次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは2/2である。
1 /
3
魔女の印 / 1R
ソーサリーコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
ひねくれ者・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。このオーラが墓地に置かれたとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。)
光の一閃 / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。光の一閃はそれに、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に、あなたがコントロールしている装備品の数を足した値に等しい点数のダメージを与える。
ダーク・レオとシュレッダー / WB
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀・人間神話レア
隠密
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべての忍者は接死を持つ。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは黒の1/1の忍者・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたが5体以上の忍者をコントロールしているなら、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
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3
水のベンダーの回復術 / UU
インスタント―講義レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、水の技を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれを支払う。)
あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
竜航技師 / 1R
クリーチャー―ゴブリン・工匠レア
消尽 — :ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは速攻を得る。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
消尽 — :飛行を持つ赤の4/4の恐竜・ドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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2
苦痛の講義 / 1B
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
隠遁のオウムガイ / 1U
アーティファクト・クリーチャー ― - オウムガイアンコモン
警戒 :ターン終了時まで、隠遁のオウムガイは+3/-3の修整を受ける。
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メサ・ユニコーン / 1W
クリーチャー — ユニコーンコモン
絆魂
2 /
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