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なし
34077件
洞窟めいた大口
土地 ― - 洞窟アンコモン
を加える。 :ターン終了時まで、洞窟めいた大口は3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。これは洞窟・土地でもある。あなたがコントロールしていてこれでない洞窟の数とあなたの墓地にある洞窟・カードの枚数の合計が3以上でなければ起動できない。
秘教の門
土地レア
を加える。
, を加える。
シェフェトの砂丘
土地 ― - 砂漠アンコモン
を加える。
, 1点のライフを支払う:を加える。
, , 砂漠1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
変わり谷
土地神話レア
を加える。
:ターン終了時まで、この土地はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。これは土地でもある。
観客席
土地レア
対戦相手が2人以上いないかぎり、観客席はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
糸絡渦の橋
アーティファクト・土地コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
破壊不能
を加える。
欺罔地帯
土地コモン
:を加える。
,欺罔地帯を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本であり平地や沼や森であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
サイクリング(,このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
草原
土地アンコモン
草原はタップ状態で戦場に出る。
, 草原を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森や平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Your Will Is Not Your Own
Schemeコモン
When you set this scheme in motion, gain control of target creature an opponent controls until end of turn. Untap that creature. It gets +3/+3 and gains trample and haste until end of turn.
湿地の干潟
土地神話レア
, 1点のライフを支払う, この土地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地や沼であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
我が笑い声がこだまする
持続計略コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたが持続でない計略1つを実行中にするたび、あなたはこの計略を破棄してもよい。そうしたなら、その計略を再び実行中にする。
歩哨の出動
策略コモン
(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)
あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
若返りの泉 / 0
アーティファクトアンコモン
, :1点のライフを得る。
ミレックス
土地 — 球層レア
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。ミレックスが戦場に出たターンにしか起動できない。
, :毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン・ダニ・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(そのクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒カウンター1個を得る。)
ミシュラのガラクタ / 0
アーティファクトアンコモン
, ミシュラのガラクタを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。次のターンのアップキープの開始時に、カード1枚を引く。
闇滑りの岸
土地レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、闇滑りの岸はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
ハッシュウッドの境界
土地レア
を加える。
を加える。あなたが森や平地をコントロールしていなければ起動できない。
陽に焼かれたディバイド
土地レア
, を加える。
モックス・ジャスパー / 0
伝説のアーティファクト神話レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがドラゴンをコントロールしていなければ起動できない。
繁殖苗床
土地アンコモン
を加える。
, , 繁殖苗床を生け贄に捧げる:「このクリーチャーを生け贄に捧げる:を加える。」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークン3体を生成する。
不穏な火道
土地レア
不穏な火道はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:ターン終了時まで、不穏な火道は威迫を持つ黒赤の2/3の昆虫・クリーチャーになる。これは土地でもある。
不穏な火道が攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
砕かれた聖域
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
燃えがらの湿地帯
土地アンコモン
: Add .
: Add or . This land doesn't untap during your next untap step.
ボロスの駐屯地
土地アンコモン
ボロスの駐屯地はタップ状態で戦場に出る。
ボロスの駐屯地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
忘却湖
次元 — アーコスコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードをあなたの墓地に置く。
あなたがchaosを出すたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から10枚のカードを自分の墓地に置く。
鮮烈な草地
土地アンコモン
鮮烈な草地は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 鮮烈な草地から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
放置された邸宅
土地コモン
ライフ総量が13点以下であるプレイヤーがいないかぎり、放置された邸宅はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
巨大な神核、ウスロス
土地―惑星神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
配備(あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体をタップする:それのパワーに等しい個数の蓄積カウンターをこの惑星の上に置く。配備はソーサリーとしてのみ行う。)
12+ | , :あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつきを加える。
ダールの宿営地
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :兵士・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
平穏なる広野
土地コモン
平穏なる広野はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
リシャーダの港
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :土地1つを対象とし、それをタップする。
冠雪の平地
基本氷雪土地 — 平地コモン
(: Add .)
アベンジャーズ・タワー
土地アンコモン
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは英雄・呪文を唱えるためか、英雄が発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。「その中から英雄・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
イマースタームの髑髏塚
土地アンコモン
イマースタームの髑髏塚はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , イマースタームの髑髏塚を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
オラン=リーフの廃墟
土地レア
オラン=リーフの廃墟はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:このターンに戦場に出た無色のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
迷宮の宮殿、リックス・マーディ
土地アンコモン
を加える。
, :各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。