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なし
34596件
暗号動物学者、ローニス / GU
伝説のクリーチャー ― - 蛇・エルフ・スカウトレア
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
, 手掛かりX個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
2
レンジャー・クラス / 1G
エンチャント — クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
レンジャー・クラスが戦場に出たとき、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:レベル2
//Level_2//
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:レベル3
//Level_3//
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるクリーチャー・呪文を唱えてもよい。
思考の粉砕 / XBB
ソーサリーレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を無作為に選んで捨てる。
町民の結集 / 1W
ソーサリーコモン
白の1/1の人間・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。窮地 ― あなたのライフが5点以下である場合、代わりにそれらのトークンを5体戦場に出す。
珊瑚兜の司令官 / UU
クリーチャー ― - マーフォーク・兵士レア
Lvアップ:これの上にLvカウンター1個を置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
Lv2-3
3/3
飛行
Lv4+
4/4
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのマーフォーク・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
陽気な呪文盗み、アイヴィー / GU
伝説のクリーチャー — フェアリー・ならず者レア
飛行
プレイヤー1人が陽気な呪文盗み、アイヴィーでないクリーチャー1体だけを対象とする呪文を唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。そのコピーは陽気な呪文盗み、アイヴィーを対象とする。(オーラ・呪文のコピーはトークンになる。)
2 /
1
感電の反復 / UR
インスタントレア
このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
マラリーフのピクシー / GU
クリーチャー — フェアリーアンコモン
飛行
を加える。
2 /
2
燃え上がる憤怒の祭殿 / 2
アーティファクトアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、またはあなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、燃え上がる憤怒の祭殿の上に蓄積カウンターを1個置く。
, , 燃え上がる憤怒の祭殿を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。燃え上がる憤怒の祭殿はそれに、それの上に置かれていた蓄積カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
標準化 / UU
インスタントレア
Choose a creature type other than Wall. Each creature becomes that type until end of turn.
ニューカペナへの侵攻 / WB
バトル ― - 包囲戦アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ニューカペナへの侵攻が戦場に出たとき、あなたはアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。
聖なる焼尽砲
アーティファクト ― - 装備品
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーや、あなたがコントロールしていてそれと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
装備
メルカディアへの侵攻 / 1R
バトル ― - 包囲戦アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
メルカディアへの侵攻が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
カイレンの火炎職人
クリーチャー ― - ゴブリン・スペルシェイパー
, , カード1枚を捨てる:青赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
遠隔 / 1U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

//

//
インスタント
//
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
//

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分を自分の手札から唱えてもよい。)
不在 / 2B
インスタント
傷刃の斥候 / 1B
クリーチャー―エルフ・スカウトコモン
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
2 /
2
ベイルマークのヒル / 1B
クリーチャー — ヒルコモン
違和感 — あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋1つを完全に開放するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2 /
2
飛空跡の技師 / 1U
クリーチャー―人間・操縦士コモン
飛行
消尽 — :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)
1 /
3
ダーインの隊 / RW
クリーチャー―ドワーフ・戦士レア
あなたがこれでないドワーフをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは絆魂を持つ。
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からドワーフや装備品であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
2
潜在能力の波動 / 1U
インスタントレア
増殖を行う。その後、あなたがコントロールしていてこれによりカウンターが置かれた望む数のパーマネントを選ぶ。それらのパーマネントはフェイズ・アウトする。(増殖を行うとは、望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与えることである。フェイズ・アウトしているすべてのパーマネントとそれらについているすべてのものは、次のそれらのコントローラーのターンまで、存在しないかのように扱う。)
冬の月 / 2
アーティファクトレア
各プレイヤーはそれぞれ、自分のアンタップ・ステップに、基本でない土地は1つしかアンタップできない。
成長する戦慄 / GU
エンチャントアンコモン
瞬速
成長する戦慄が戦場に出たとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
あなたがパーマネント1つを表向きにするたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
親族会 / 1W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
荒れ模様のストームドレイク / 1U
クリーチャーードレイクレア
飛行、起動型や誘発型である能力からの呪禁
荒れ模様のストームドレイクが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それと荒れ模様のストームドレイクのコントロールを交換する。そうしたなら、を得る。その後、あなたがそのクリーチャーのマナ総量に等しい個数のを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。
3 /
2
隠し武器 / 1R
アーティファクトー装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
変装(このカードを、で護法を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
隠し武器が表向きになったとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備1
スゥルタイの碑 / 2
アーティファクトアンコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本であり沼や森や島であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
アズーラは嘘つきだ / 1B
インスタント―講義コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
心なき召喚 / 1B
エンチャントレア
あなたが唱えるクリーチャー呪文は、それを唱えるためのコストが少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
水の技の達人、カタラ / 1U
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者神話レア
対戦相手のターン中にあなたが呪文1つを唱えるたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
これが攻撃するたび、あなたが持つ経験カウンター1個につき1枚のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
1 /
3
怪物的出現 / 1G
ソーサリーコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を選ぶか、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を公開する。
クリーチャー1体を対象とする。怪物的出現はそれに、その選んだクリーチャーかその公開したカードのパワーに等しい点数のダメージを与える。
アイノクの急襲指揮官 / 1W
クリーチャー―犬・戦士レア
あなたがこのクリーチャーやあなたの統率者で攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。
このクリーチャーを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは破壊不能を得る。
2 /
2
太陽光変換器 / 2
アーティファクトアンコモン
太陽光変換器はタップ状態で戦場に出る。
太陽光変換器が戦場に出たとき、(エネルギー・カウンター3個)を得る。
:を加える。
,を支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
モンスーンの魔道士、ラル / 1R
伝説のクリーチャーー人間·ウィザード神話レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
あなたがあなたのターンにインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに負けたなら、モンスーンの魔道士、ラルはあなたに1点のダメージを与える。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、これを追放してもよい。そうしたなら、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
1 /
3
力線の神童、ラル
伝説のプレインズウォーカー ー ラル
力線の神童、ラルは、このターンにあなたが唱えた、インスタントやソーサリーである呪文1つにつき1個の忠誠カウンターが追加で置かれた状態で戦場に出る。
+1:次のあなたのターンまで、あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは少なくなる。
-2:1つか2つを対象とし、2点分を割り振る。これはそれらにその割り振った点数のダメージを与える。あなたがこれでない青のパーマネントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
-8:あなたのライブラリーの一番上にあるカード8枚を追放する。このターン、その中からインスタントやソーサリーである望む数の呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
月殺し、ジャオ / 1R
伝説のクリーチャー―人間・兵士レア
威迫
基本でないすべての土地はタップ状態で戦場に出る。
:これの上に征服者カウンター1個を置く。
これの上に征服者カウンターがあるかぎり、基本でないすべての土地は山である。(それらは他のすべての土地・タイプと能力を失い、「を加える。」を持つ。)
2 /
2
ゴリラのゲリラ / 1G
クリーチャー―類人猿・兵士・英雄コモン
到達
このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントでありクリーチャーでない1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
勇敢な妨害工作員 / 1U
クリーチャー — 人間・海賊レア
:このターン、勇敢な妨害工作員はブロックされない。
勇敢な妨害工作員がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2 /
1
眷者の神童、キナン / GU
伝説のクリーチャー―人間・ドルイド神話レア
あなたがマナを引き出す目的で土地でないパーマネント1つをタップするたび、そのパーマネントが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。その中から人間でないクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2 /
2
タルキールへの侵攻 / 1R
バトル ― - 包囲戦神話レア
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
タルキールへの侵攻が戦場に出たとき、あなたの手札にある望む枚数のドラゴン・カードを公開する。そうしたとき、これでない1つを対象とする。タルキールへの侵攻はそれに、Xに2を足した点数のダメージを与える。Xはこれにより公開されたカードの枚数に等しい。(Xは0でもよい。)
果敢な雷口
クリーチャー ― - ドラゴン
飛行、トランプル
あなたがコントロールしているドラゴン1体が攻撃するたび、1つを対象とする。そのドラゴンはそれに2点のダメージを与える。