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裏
敬虔な新米、デニック
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
レア
絆魂
墓地にあるすべてのカードは呪文や能力の対象にならない。
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
3
┗
敬虔な心霊、デニック
伝説のクリーチャー — スピリット・兵士
飛行
1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかから墓地に置かれるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成する。)
敬虔な心霊、デニックがいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
チャンドラの螺旋炎
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。チャンドラの螺旋炎はそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
飢えた聖騎士
/
クリーチャー — 吸血鬼・騎士
アンコモン
飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。
3 /
3
Visitor from Planet Q
/
Instant Creature — Alien
レア
All creature cards you own with flash are instants in addition to their other types.
Whenever you cast another spell with two or more card types, you may draw a card, then discard a card.
0 /
4
フランフ
/
クリーチャー — クラゲ
レア
防衛、飛行
フランフがダメージを受けるたび、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
0 /
4
金線の酒杯
/
伝説のアーティファクト
レア
:金線の酒杯の上に油カウンター1個を置く。
, 金線の酒杯を生け贄に捧げる:マナ総量が金線の酒杯の上にある油カウンターの個数に等しく土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
, あなたがコントロールしているパーマネントの中から油カウンター10個を取り除き、金線の酒杯を生け贄に捧げる:クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに10点のダメージを与える。
レガシーの魅惑
/
エンチャント
アンコモン
At the beginning of your upkeep, you may put a treasure counter on this enchantment.
Sacrifice this enchantment: Gain control of target creature with power less than or equal to the number of treasure counters on this enchantment. (This effect lasts indefinitely.)
ナーガの生気論者
/
クリーチャー — 蛇・ドルイド
コモン
:あなたのマナ・プールに、あなたがコントロールする土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
1 /
2
波止場の潜入者
/
クリーチャー — 人間・ホラー
レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
波止場の潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
1 /
1
最後のチャンス
/
ソーサリー
神話レア
このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
虚弱
/
エンチャント — オーラ
コモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは-2/-1の修整を受ける。
記憶の旅
/
インスタント
アンコモン
プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地にあるカードを最大3枚まで対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。
フラッシュバック
(あなたはフラッシュバック・コストで、このカードをあなたの墓地から唱えてもよい。その後、それを追放する。)
森の女人像
/
クリーチャー―植物
レア
防衛、呪禁
:好きな色1色のマナ1点を加える。
0 /
3
街の鍵
/
アーティファクト
レア
, カード1枚を捨てる:クリーチャー最大1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
街の鍵がアンタップ状態になるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
精神クランク
/
アーティファクト
アンコモン
対戦相手が1人ライフを失うたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からその失った点数に等しい枚数のカードを自分の墓地に置く。(ダメージによりライフは失われる。)
燃焼ロケット
/
アーティファクト―機体
コモン
瞬速
この機体が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
1
無形の美徳
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
密輸人の回転翼機
/
アーティファクト―機体
レア
飛行
快速飛空艇シュトラールが攻撃かブロックするたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
搭乗1
3 /
3
スカイシュラウドのエルフ
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
コモン
: Add
.
: Add
or
.
1 /
1
パンくずの道標
/
エンチャント
アンコモン
パンくずの道標が戦場に出たとき、食物・トークンを1つ生成する。
あなたが食物を1つ生け贄に捧げるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。あなたはその中からパーマネント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
Hallowed Priest
/
Creature — Human Cleric
アンコモン
Whenever you gain life, put a +1/+1 counter on this creature.
1 /
1
ルーン爪の熊
/
クリーチャー — 熊
コモン
2 /
2
ソルデヴィの賢人
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
, Sacrifice two lands: Draw three cards, then discard one of them.
1 /
1
脱出の名人
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
脱出の名人は、パフーガ3以上であるクリーチャーにはブロックされない。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
脱出の名人が表向きになったとき、これでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
1
髑髏スカーブ
/
クリーチャー — ゾンビ
アンコモン
濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がトークンでないクリーチャー1体を濫用するたび、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
ネズミの大群
/
クリーチャー — ネズミ
アンコモン
ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミの数に等しい。
* /
1
統制のオーラ
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
, あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:エンチャントされているクリーチャーをアンタップする。
武器製造
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、「弾薬」という名前で「このトークンが戦場を離れたとき、1つを対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。」を持つ無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。
Mothlight Processionist
/
Creature — Human Cleric
レア
Enchantment spells you cast have convoke.
Eerie — Whenever an enchantment you control enters and whenever you fully unlock a Room, conjure a card named Mothlight Processionist into your hand. Discard that card at the beginning of the next end step.
2 /
2
凶運の彫像
/
アーティファクト
レア
あなたのアップキープの開始時に、凶運の彫像はあなたに2点のダメージを与える。
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは凶運の彫像のコントロールを得る。
尊敬される語り手、ニアンビ
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
レア
瞬速
尊敬される語り手、ニアンビが戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーの点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。
,
, 伝説のカード1枚を捨てる:カードを2枚引く。
2 /
1
森の知恵
/
エンチャント
神話レア
あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたは追加でカード2枚を引いてもよい。そうしたなら、あなたの手札からこのターンに引いたカード2枚を選ぶ。それらの各カードにつきそれぞれ、4点のライフを支払うか、そのカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。
アゾリウスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
• ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは絆魂を得る。
• カードを1枚引く。
• 攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
団結のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。団結のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
微光クラゲ
/
クリーチャー — エレメンタル・クラゲ
コモン
飛行
:微光クラゲをアンタップする。
1 /
3
牛の介入
/
インスタント
アンコモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは白の2/2の雄牛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
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