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裏
ダン・ルイス
/
伝説のクリーチャー — 人間
レア
あなたがコントロールしていてクリーチャーでも装備品でもないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて装備品であり、「装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」と装備
を持つ。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
2
虹色の護法印
/
エンチャント — オーラ
コモン
Enchant creature
As this Aura enters, choose a color.
Prevent all damage that would be dealt to enchanted creature by sources of the chosen color.
岸砕きのミミック
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
あなたが緑であり青である呪文をプレイするたび、岸砕きのミミックはターン終了時まで5/3になるとともにトランプルを得る。
2 /
1
真実の視認
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この呪文があなたの手札以外の領域から唱えられていたなら、代わりに、それらのカードをすべてあなたの手札に加える。
万面相、ラザーヴ
/
伝説のクリーチャー — 多相の戦士
神話レア
万面相、ラザーヴが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
:あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがXのクリーチャー・カード1枚を対象とする。万面相、ラザーヴは、名前が「万面相、ラザーヴ」であり、他のタイプに加えて伝説であり、この能力を持つことを除き、それのコピーになる。
1 /
3
破壊の嵐孵り
/
クリーチャー―ドラゴン
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
3
┗
ささやかな復讐
/
ソーサリー ― 前兆
パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
(その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。)
悪臭のインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行 (このクリーチャーは飛行を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
悪臭のインプが場に出たとき、あなたは2点のライフを失う。
2 /
2
攻勢生術
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。「このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。」を持つことを除き、それのコピーであるトークンX個を生成する。
世界樹への道
/
エンチャント
アンコモン
世界樹への道が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
, 世界樹への道を生け贄に捧げる:対戦相手1人とクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは2点のライフを得てカード2枚を引く。そのプレイヤーは2点のライフを失う。世界樹への道はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。あなたは緑の2/2の熊・クリーチャー・トークン1体を生成する。
タッサの介入
/
インスタント
レア
以下から1つを選ぶ。
• あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。そのうち最大2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
• 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
の2倍のマナを支払わないかぎり、それを打ち消す。
スカークの匪賊
/
クリーチャー — ゴブリン
コモン
Morph
(You may cast this card face down as a 2/2 creature for
. Turn it face up any time for its morph cost.)
When this creature is turned face up, it deals 2 damage to any target.
2 /
1
クルーインの打撃者
/
クリーチャー ― - 人間・戦士
コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、クルーインの打撃者は+1/+0の修整を受けトランプルを得る。(これは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
2 /
1
削剥
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。削剥はそれに3点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
真珠の達人
/
クリーチャー ― - 人間・モンク
レア
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
真珠の達人が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
スパイダーボット
/
アーティファクト・クリーチャー―蜘蛛・ロボット・スカウト
コモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2 /
1
栄光半ばの修練者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
栄光半ばの修練者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+3の修整を受けるとともに絆魂を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3 /
1
縫い師の見習い
/
クリーチャー — ホムンクルス
コモン
,
:青の2/2のホムンクルス・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
1 /
2
衝動
/
インスタント
コモン
あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
オルゾフの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
夜景学院の使い魔
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
あなたが唱える青の呪文と赤の呪文は、唱えるためのコストが
少なくなる。
:夜景学院の使い魔を再生する。(このクリーチャーが次に破壊されるなら、代わりに、これをタップし、戦闘から取り除き、これが負っているすべてのダメージを回復する。)
1 /
1
冷鉄の心臓
/
氷雪アーティファクト
アンコモン
冷鉄の心臓はタップ状態で戦場に出る。
冷鉄の心臓が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
セファリッドの文化破壊者
/
クリーチャー — タコ・ならず者
レア
At the beginning of your upkeep, put a shred counter on this creature. Then mill a card for each shred counter on this creature.
1 /
1
反応
/
インスタント
レア
攻撃クリーチャー1体かブロック・クリーチャー1体を対象とする。反応はそれに5点のダメージを与える。
┗
反正
/
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃と警戒を得る。このメイン・フェイズの後に追加の戦闘フェイズ1つと、それの後に追加のメイン・フェイズを1つ加える。
ガチョウの母
/
伝説のクリーチャー ― - 鳥・ハイドラ
レア
飛行
ガチョウの母は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
ガチョウの母が戦場に出たとき、Xの、端数を切り上げた半分の数の食物・トークンを生成する。
ガチョウの母が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
心悪しき隠遁者
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
, 心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
降霊
(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2 /
1
┗
心優しき霊
クリーチャー ― - スピリット・ウィザード
飛行
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。
心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
森林の勇者
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2 /
2
Celestial Vault
/
Artifact
アンコモン
,
: Draft a card from Celestial Vault's spellbook and exile it face down.
, Sacrifice Celestial Vault: Put each card exiled with Celestial Vault into your hand.
走り回るスカージ
/
クリーチャー — ファイレクシアン・インプ
コモン
Flying
When you cast a creature spell, sacrifice this creature.
3 /
2
縄張り持ちの魔女跡追い
/
クリーチャー ― - 狼
コモン
防衛
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、縄張り持ちの魔女跡追いは+1/+0の修整を受け、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。
2 /
3
ヤヴィマヤの鋼潰し
/
クリーチャー — 類人猿・戦士
コモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
,ヤヴィマヤの鋼潰しを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
しつこい請願者
/
クリーチャー — 人間・アドバイザー
コモン
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。
あなたがコントロールしているアンタップ状態のアドバイザー4体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを12枚自分の墓地に置く。
デッキに「しつこい請願者」という名前のカードを何枚入れてもよい。
1 /
3
緑の防御円
/
エンチャント
アンコモン
: The next time a green source of your choice would deal damage to you this turn, prevent that damage.
聖堂の金切り声上げ
/
クリーチャー — コウモリ
コモン
飛行強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは
を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1 /
2
錬金術師の薬瓶
/
アーティファクト
コモン
錬金術師の薬瓶が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
,
, 錬金術師の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。
闇の腹心
/
クリーチャー―人間・ウィザード
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。それのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2 /
1
鼓舞するイーゼル
/
アーティファクト
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにしか支払えない。
:あなたの手札にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を選ぶ。それは永久に
を組み込み、「あなたがこの呪文を唱えたとき、これをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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