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離れ島
土地
コモン
離れ島はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
遺跡発掘現場
土地
アンコモン
: Add
.
, Sacrifice this land: Add one mana of any color.
星明りの聖域
土地
アンコモン
: Add
.
,
, Sacrifice a Cleric creature: You gain life equal to the sacrificed creature's toughness.
,
, Sacrifice a Cleric creature: Target player loses life equal to the sacrificed creature's power.
孤立した監視塔
土地
レア
:
を加える。
,
:占術1を行う。その後あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。これにより基本土地・カードが公開されたなら、それをタップ状態で戦場に出す。この能力は、対戦相手1人が土地をあなたよりも2つ以上多くコントロールしているときにのみ起動できる。
雲海
土地
レア
あなたの対戦相手が1人以下であるかぎり、雲海はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
見捨てられたぬかるみ、竹沼
伝説の土地
レア
:
を加える。
魂力 —
, 見捨てられたぬかるみ、竹沼を捨てる:カード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にありクリーチャーやプレインズウォーカーであるカード1枚をあなたの手札に戻す。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき
少なくなる。
血溜まりの洞窟
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
激戦の戦域
土地
レア
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーのコントローラーはこの土地のコントロールを得る。
:
を加える。
,
:ターン終了時まで、すべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
金属海の沿岸
土地
レア
あなたがこれでない3つ以上の土地をコントロールしているなら、金属海の沿岸はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
生存者の野営地
土地 — 砂漠
コモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
大蛇の孵卵器
/
アーティファクト
レア
大蛇の孵卵器は、X個の蓄積カウンターを上に置いた状態で場に出る。
,
:大蛇の孵卵器の上に置かれている蓄積カウンター1個につき、緑の1/1の蛇クリーチャー・トークンを1体場に出す。
ザルファーの虚空
土地
アンコモン
ザルファーの虚空が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
:
を加える。
モックス・アンバー
/
伝説のアーティファクト
神話レア
:あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーの中の好きな色1色のマナ1点を加える。
我が蔓は奥深くにまで至る
持続計略
コモン
(持続計略は破棄されるまで表向きのままである。)
あなたの各ターンに、追加の土地1つをプレイしてもよい。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたが6つ以上の土地をコントロールしている場合、カード2枚を引き、その後この計略を破棄する。
ガイアの意志
ソーサリー
レア
待機4―
ターン終了時まで、あなたはあなたの墓地から、土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。
このターン、カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるなら、代わりにそのカードを追放する。
黒門
伝説の土地 — 門
レア
黒門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤー1人を選ぶ。このターン、そのクリーチャーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーにはブロックされない。
無声開拓地
土地
レア
,1点のライフを支払う:兼かかを加える。
,
,無声開拓地を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
泥濘の峡谷
土地―沼・山
レア
(
:
か
を加える。)
この土地はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
低木林地
土地
レア
:
を加える。
:
か
を加える。低木林地はあなたに1点のダメージを与える。
砕かれた聖域
土地
レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
溢れかえる岸辺
土地
レア
,1点のライフを支払う,溢れかえる岸辺を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから平地や島であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ヒッポドローム
次元 — セゴビア
コモン
すべてのクリーチャーは-5/-0の修整を受ける。
あなたがchaosを出すたび、クリーチャー1体を対象とする。それのパワーが0以下である場合、あなたはそれを破壊してもよい。
トロウケアの廃墟
土地
アンコモン
This land enters tapped.
: Add
.
, Sacrifice this land: Add
.
神秘の神殿
土地
レア
神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。
神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
:
か
を加える。
作戦室
土地
レア
:
を加える。
,
, あなたのすべての統率者の固有色の中の色の種類数に等しい点数のライフを支払う:カード1枚を引く。
絡みつく砂丘
土地 — 砂漠
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, 絡みつく砂丘を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
偶像の石塚
土地
レア
:
を加える。
,
:
か
か
を加える。
海の中心、御心
伝説の土地
レア
:
を加える。
,
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
溶鉄の金屑場
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:溶鉄の金屑場の上に貯蔵カウンターを1個置く。
, 溶鉄の金屑場の上から貯蔵カウンターをX個取り除く:X点の
か
(あるいはその組み合わせ)をあなたのマナ・プールに加える。
ギルド魔道士の広場
土地
レア
:
を加える。
,
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナが多色のクリーチャー・呪文のために使われたなら、そのクリーチャーは+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
謎の峰
次元 — エコワール
コモン
あなたが謎の峰にプレインズウォークしたとき、土地を最も多くコントロールしているプレイヤーよりもコントロールしている土地の数が少ない各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーからその差以下の枚数の基本土地・カードを探し、公開し、自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
カオスが起こるたび、カード1枚を引く。その後、あなたの手札にある土地・カード1枚を戦場に出してもよい。
崩れゆく死滅都市
土地
アンコモン
崩れゆく死滅都市はタップ状態で戦場に出る。
:
か
か
を加える。
惑いの迷路
土地
レア
:
を加える。
,
:対戦相手がコントロールしている攻撃クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
処刑者の要塞
土地
レア
:
を加える。
,
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒と速攻を得る。
オラーズカの拱門
土地
レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
:カードを1枚引く。この能力はあなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。
プリズマリの学舎
土地
コモン
プリズマリの学舎はタップ状態で戦場に出る。
:
か
を加える。
,
:占術1を行う。
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