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なし
33604件
放棄された聖域
土地コモン
放棄された聖域はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
トカシアの採掘場
土地コモン
を加える。
, :諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
溶鉄の支流
土地 — 島・山コモン
を加える。)
溶鉄の支流はタップ状態で戦場に出る。
高地の湖
土地コモン
高地の湖はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
煌積の谷間
氷雪土地コモン
煌積の谷間はタップ状態で戦場に出る。
煌積の谷間が戦場に出るに際し、色1色を選ぶ。
:その選ばれた色のマナ1点を加える。
愚蒙の記念像
土地アンコモン
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , 愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
ネファリアのアカデミー
土地アンコモン
対戦相手がコントロールする呪文か能力によってあなたがカードを捨てるなら、あなたは、そのカードを他のいずれかの領域に置く代わりに、そのカードを公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
:あなたのマナ・プールにを加える。
豊潤の神殿
土地レア
豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。
豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
ギトゥの宿営地
土地アンコモン
ギトゥの宿営地はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
:ギトゥの宿営地は、ターン終了時まで先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士クリーチャーになる。 それは土地でもある。 (それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)
バントの全景
土地コモン
:あなたのマナ・プールにを加える。, , バントの全景を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本森カード1枚か基本平地カード1枚か基本島カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
吹きさらしの荒野
土地レア
、1点のライフを支払う,吹きさらしの荒野を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森や平地であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
ゴルガリの腐敗農場
土地アンコモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
を加える。
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森・カード1枚と平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
エンバレス城
土地レア
あなたが山をコントロールしていないかぎり、エンバレス城はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
ラフィーンの塔
土地 — 平地・島・沼レア
を加える。)
ラフィーンの塔はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
烏羅未の墳墓
伝説の土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。 あなたがオーガをコントロールしていない場合、烏羅未の墳墓はあなたに1点のダメージを与える。
, , あなたがコントロールする土地をすべて生け贄に捧げる:「烏羅未」という名前の飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
獲物道
土地レア
獲物道が戦場に出るに際し、あなたの手札にあり山や森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、獲物道はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
凱旋の神殿
土地レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
を加える。
僻境
次元 — エルドレインコモン
あなたが僻境にプレインズウォークしたとき、ならびに、あなたのアップキープの開始時に、食物・トークン1つを生成する。
カオスが起こるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたは食物・トークン1つを生成する。その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスが4以上であったなら、代わりに食物・トークン2つを生成する。
英雄の公有地
土地レア
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、伝説の呪文を唱えるためにしか支払えない。
:あなたがコントロールしている伝説のパーマネントの中の色1色のマナ1点を加える。
,,英雄の公有地を追放する:伝説のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁と破壊不能を得る。
産業の塔
土地レア
を加える。
, 1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしていなければ起動できない。
高地の森林
氷雪土地アンコモン
高地の森林はタップ状態で場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
鏡の池
土地神話レア
この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
, , この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
, , この土地を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。
爆発域
土地レア
爆発域は蓄積カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
を加える。
, :爆発域の上に蓄積カウンターX個を置く。
, , 爆発域を生け贄に捧げる:マナ総量が爆発域の上にある蓄積カウンターの個数に等しく土地でない各パーマネントをそれぞれ破壊する。
ジャンド
次元 — アラーラコモン
いずれかのプレイヤーが黒か赤か緑のクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、それは貪食5を得る。 (そのクリーチャーが戦場に出るに際し、それのコントローラーは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 そのクリーチャーは、その数に等しい数の5倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたがchaosを出すたび、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
ヘリオンのるつぼ
土地レア
:あなたのマナ・プールにを加える。
, :ヘリオンのるつぼの上に内圧カウンターを1個置く。
, ,ヘリオンのるつぼを、その上から内圧カウンターを2個取り除いて生け贄に捧げる:速攻を持つ赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。(それはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したりしたりできる。)
西雲
次元 — ゴバカーンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしているパーマネントが受けるすべてのダメージを軽減する。
カオスが起こるたび、宝物・トークン3つをタップ状態で生成する。それらは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ
伝説の土地レア
各土地はそれぞれ、それの他の土地タイプに加えて沼でもある。
霊気筒
次元 — イクァンターナコモン
あなたが霊気筒へプレインズウォークしたときかあなたのアップキープの開始時に、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。 そうした場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを、クリーチャー・カードが公開されるまで公開し続け、そのカードを戦場に出し、その後これにより公開された他のすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
あなたがchaosを出すたび、あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
夢根の滝
土地レア
あなたが2つ以上のこれでない土地をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
クローサ
次元 — ドミナリアコモン
すべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
あなたがchaosを出すたび、あなたはあなたのマナ・プールにを加えてもよい。
カブラム社の倉庫
次元 — カンドカコモン
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
カオスが起こるたび、次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:1つを対象とする。コイン投げを行う。あなたがそのコイン投げに勝ったなら、このアーティファクトはそれに3点のダメージを与える。」を得る。
岡門
土地 — 門コモン
を加える。
,:好きな色1色のマナ1点を加える。
,,あなたがコントロールしていてアンタップ状態である門1つをタップする:宝物・トークン1つを生成する。(それは、「,このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
貴様の過ちこそ我が勝利
計略コモン
あなたがこの計略を実行中にしたとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。その後、あなたはその切削されたカードの中からパーマネント・カード1枚を、あなたのコントロール下で戦場に出す。
湿った墓
土地―島・沼レア
を加える。)
この土地が戦場に出るに際し、2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
タジーム
次元 — ゼンディカーレア
クリーチャーではブロックできない。
あなたがchaosを出すたび、あながコントロールする土地1つにつきカードを1枚引く。