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レアリティ:コモン セット:ゼンディカーの夜明け
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108件
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異常な怒り
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受ける。占術1を行う。
苦しめる声
/
ソーサリー
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。
ナーリッドの群棲
/
クリーチャー — ビースト
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
ナーリッドの群棲がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
2 /
2
熟考
/
インスタント
コモン
占術2を行い、その後カードを1枚引く。
不屈の団結
/
インスタント
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
乱動への突入
/
インスタント
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。
拾った刃
/
アーティファクト — 装備品
コモン
拾った刃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
地割れの魔術師
/
クリーチャー — ゴブリン・ウィザード
コモン
地割れの魔術師が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2 /
1
石造りの荷役獣
/
アーティファクト・クリーチャー — ビースト
コモン
石造りの荷役獣はウィザードとクレリックと戦士とならず者でもある。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
探検隊の潜伏者
/
クリーチャー — 吸血鬼・ならず者
コモン
あなたが他のならず者をコントロールしているかぎり、探検隊の潜伏者は接死を持つ。
2 /
2
冷たき深淵の僧侶
/
クリーチャー — マーフォーク・クレリック
コモン
冷たき深淵の僧侶がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
1 /
3
マラキールの血僧侶
/
クリーチャー — 吸血鬼・クレリック
コモン
マラキールの血僧侶が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
2 /
1
浄化の野火
/
ソーサリー
コモン
土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、自分のライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
カードを1枚引く。
乱動の噴火
/
ソーサリー
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。乱動の噴火はそれに3点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、これは代わりに5点のダメージを与える。
台地のオオヤマネコ
/
クリーチャー — 猫
コモン
あなたのターンでないかぎり、台地のオオヤマネコは+0/+2の修整を受ける。
2 /
1
猛炎の連射
/
インスタント
コモン
このターンにクリーチャーをブロックしたクリーチャー1体を対象とする。猛炎の連射はそれに4点のダメージを与える。
否認
/
インスタント
コモン
クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
タジームの乱動魔道士
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
タジームの乱動魔道士が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
1
狂気の一咬み
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
解呪
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
A-Gnarlid Colony
/
Creature — Beast
コモン
Kicker
(You may pay an additional
as you cast this spell.)
If Gnarlid Colony was kicked, it enters with four +1/+1 counters on it.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has trample.
2 /
2
A-Hagra Constrictor
/
Creature — Snake
コモン
Hagra Constrictor enters with two +1/+1 counters on it.
Each creature you control with a +1/+1 counter on it has menace. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)
0 /
0
献身的な電術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
コモン
献身的な電術師が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき
を加える。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
3 /
2
縄張り持ちの大鎌猫
/
クリーチャー — 猫
コモン
トランプル
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、縄張り持ちの大鎌猫の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
1
氷河の掌握
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それのコントローラーはカードを2枚切削する。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。(そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。)
カードを1枚引く。
グール・ドラズの泥王
/
クリーチャー — クロコダイル
コモン
グール・ドラズの泥王が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
弱者成敗
/
インスタント
コモン
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
ムラーサの粗暴者
/
クリーチャー — トロール・戦士
コモン
3 /
3
コーの祝賀者
/
クリーチャー — コー・クレリック
コモン
コーの祝賀者や他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
1 /
4
タクタクの瓦礫砦
/
クリーチャー — 壁
コモン
防衛、到達
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
0 /
3
タジームの猛禽
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
タジームの猛禽が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
海底の忍び寄り
/
クリーチャー — マーフォーク・ならず者
コモン
:ターン終了時まで、海底の忍び寄りは+1/+0の修整を受け、このターン、これはブロックされない。この能力を起動するためのコストはあなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき
少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザードとクレリックと戦士とならず者それぞれ最大1体から構成される。)
2 /
3
溶鉄破
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
• クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶鉄破はそれに2点のダメージを与える。
• アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
スカイクレイブの歩哨
/
アーティファクト・クリーチャー — ガーゴイル
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
飛行、防衛
スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
2 /
3
実地研究
/
ソーサリー
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
カードを2枚引く。この呪文がキッカーされていたなら、代わりにカードを3枚引く。
ハグラの締めつけ蛇
/
クリーチャー — 蛇
コモン
ハグラの締めつけ蛇は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ威迫を持つ。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
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