ファイレクシアンMTG
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セット:エルドレインの森 おとぎ話
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反動
/
エンチャント
神話レア
クリーチャー1体がダメージを受けるたび、反動はそのクリーチャーのコントローラーにその点数に等しい点数のダメージを与える。
ガラクの蜂起
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エンチャント
アンコモン
ガラクの蜂起が戦場に出たとき、パワーが4以上であるクリーチャーをあなたがコントロールしている場合、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。
パワーが4以上であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
血染めの月
/
エンチャント
神話レア
基本でないすべての土地は山である。
闇の後見
/
エンチャント
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
命運の掌握
/
エンチャント
アンコモン
命運の掌握が戦場に出たとき、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。命運の掌握が戦場を離れるまで、それらを追放する。
ファイレクシアの非生
/
エンチャント
レア
あなたはライフが0点以下であることによってはゲームに敗北しない。
あなたのライフが0点以下であるかぎり、あなたが受けるすべてのダメージは、それの発生源が感染を持つかのように与えられる。(あなたはダメージを毒カウンターの形で受ける。)
騙し討ち
/
エンチャント
神話レア
:あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
虚空の力線
/
エンチャント
レア
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
稲妻の力線
/
エンチャント
レア
稲妻の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたが呪文1つを唱えるたび、プレイヤーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、稲妻の力線はそれに1点のダメージを与える。
息詰まる徴税
/
エンチャント
神話レア
対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは
を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたは宝物・トークン1つを生成する。
豊穣の力線
/
エンチャント
レア
豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたがマナを引き出す目的でクリーチャー1体をタップするたび、追加で
を加える。
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
中心部の防衛
/
エンチャント
神話レア
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人が3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは中心部の防衛を生け贄に捧げ、あなたのライブラリーからクリーチャー・カード最大2枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
似通った生命
/
エンチャント
神話レア
効果が、あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりにその効果はその2倍の数のそれらのトークンを生成する。
墓穴までの契約
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エンチャント
神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなた以外の各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
自然の意志
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているすべての土地をタップし、あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。
予期の力線
/
エンチャント
レア
予期の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
神聖の力線
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エンチャント
レア
神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたは呪禁を持つ。
同族の発見
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エンチャント
神話レア
同族の発見が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプであるクリーチャー1体が戦場に出るか攻撃するたび、カード1枚を引く。
穢れた結合
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エンチャント
レア
土地1つが対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
倍増の季節
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エンチャント
神話レア
効果が、あなたのコントロール下で1つ以上のトークンを生成するなら、代わりにその効果はその2倍の個数のそれらのトークンを生成する。
効果が、あなたがコントロールしているパーマネントの上に1個以上のカウンターを置くなら、代わりにその効果はそのパーマネントの上にその2倍の数のそれらのカウンターを置く。
不自然な成長
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エンチャント
レア
各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各クリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ2倍になる。
騎士の勇気
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
騎士の勇気が戦場に出たとき、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
野生の活力
/
エンチャント
レア
1つ以上のトークンが生成されるなら、代わりにその2倍の数のそのトークンを生成する。
クリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上に、その個数の2倍の個数の+1/+1カウンターを置く。
血なまぐさい結合
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エンチャント
レア
あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。
焦熱の解放
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エンチャント
レア
あなたがコントロールしている発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントやプレイヤーにその点数の3倍のダメージを与える。
無理強いた成果
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エンチャント
レア
対戦相手1人が呪文1つを唱えるたび、そのプレイヤーはカード7枚を引く。
全知
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エンチャント
神話レア
あなたは、あなたの手札から呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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