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セット:エルドレインの森 統率者
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143件
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共に逃走
/
インスタント
コモン
クリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
精神石
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
樹海の自然主義者
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
絆魂
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
肥沃な大地
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
断絶
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。土地最大2つをアンタップする。
聖域の織り手
/
エンチャント・クリーチャー — ドライアド
レア
:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
0 /
2
木製の聖騎士
/
アーティファクト・クリーチャー — 騎士
レア
木製の聖騎士にちょうど1つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは3/3である。
木製の聖騎士にちょうど2つのオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは5/5であり、これは警戒を持つ。
木製の聖騎士に3つ以上のオーラがついているかぎり、これの基本のパワーとタフネスは10/10であり、これは警戒とトランプルを持つ。
1 /
1
ケンリスの変身
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ケンリスの変身が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが3/3の緑の大鹿・クリーチャーである。(それは他のすべてのカード・タイプとクリーチャー・タイプを失う。)
戦茨の恩恵
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
戦茨の恩恵が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。エンチャントしているクリーチャーはそれと格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
エンチャントしているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
ディミーアの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
楽園のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
コーの精霊の踊り手
/
クリーチャー ― - コー・ウィザード
レア
コーの精霊の踊り手は、これについているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ・呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
0 /
2
厚かましい借り手
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
神話レア
瞬速
飛行
厚かましい借り手では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
3 /
1
┗
些細な盗み
/
インスタント ― 出来事
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
惑乱スプライト
/
クリーチャー ― - フェアリー
アンコモン
飛行
2 /
1
┗
催眠の輝き
/
インスタント ― 出来事
マナ総量が3以下である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
霊体の鋼
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
, あなたの墓地にある霊体の鋼を追放する:あなたの墓地にありオーラや装備品でありこれでないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
フェアリーの大群
/
クリーチャー ― - フェアリー
コモン
飛行
フェアリーの大群が戦場に出たとき、土地最大2つをアンタップする。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
1 /
1
星原の神秘家
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
レア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
徴税人
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
レア
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは
多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり
多くなる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
1
夜帷のスプライト
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
2
秘儀の否定
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカード最大2枚を引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
卓絶した特使
/
エンチャント・クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
あなたがオーラ・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
2
夜明けの宝冠
/
エンチャント ― - オーラ
レア
エンチャント(他のオーラがついているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け先制攻撃と警戒と絆魂を持つ。
フェアリーの刃造り
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のフェアリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、フェアリーの刃造りの上に+1/+1カウンター1個を置く。
フェアリーの刃造りが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。
2 /
2
理論上の複製
/
インスタント
レア
このターン、トークンでないクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
オーラのナーリッド
/
クリーチャー — ビースト
コモン
オーラのナーリッドよりもパワーの小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
オーラのナーリッドは、戦場にあるオーラ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
苛立たせる厄介者
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のフェアリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ、赤の4/2の海賊・クリーチャー・トークン1体を生成する。このゲームの間、そのトークンは使嗾される。(それは各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
3 /
1
配役の監督、ギルウェイン
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・バード
神話レア
配役の監督、ギルウェインや、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、以下から1つを選ぶ。
・王族・役割・トークン1つをそのクリーチャーについた状態で生成する。
・魔術師・役割・トークン1つをそのクリーチャーについた状態で生成する。
・怪物・役割・トークン1つをそのクリーチャーについた状態で生成する。
2 /
3
壌土造りのフォーン
/
クリーチャー — サテュロス・ドルイド
レア
壌土造りのフォーンが戦場に出たとき、あなたは1枚以上の土地・カードを捨ててもよい。そうしたとき、その枚数以下の枚数の、あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カードを対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
3 /
3
無謀な悪意
/
インスタント
アンコモン
黒でないクリーチャー2体を対象とする。それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。
紛らわしい道標
/
アーティファクト
レア
瞬速
紛らわしい道標が攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは、それが攻撃するプレイヤーやパーマネントを選び直してもよい。(それはそれのコントローラーやそれのコントローラーのパーマネントを攻撃することはできない。)
:
を加える。
蛇の陰影
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
セテッサの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
1 /
3
排撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
壮麗公爵、テグウィル
/
伝説のクリーチャー ― - フェアリー・貴族
神話レア
飛行、接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのフェアリーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないフェアリー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
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