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セット:エルドレインの森 統率者
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143件
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友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
ディミーアの印鑑
/
アーティファクト
アンコモン
,
:
を加える。
樹海の自然主義者
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・モンク
アンコモン
絆魂
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
肥沃な大地
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
断絶
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。土地最大2つをアンタップする。
楽園のドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
アンコモン
楽園のドルイドがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
1
秘儀の印鑑
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
卓絶した特使
/
エンチャント・クリーチャー — グリフィン
コモン
飛行
あなたがオーラ・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
1 /
2
夜帷のスプライト
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
夜帷のスプライトが攻撃するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
1 /
2
共に逃走
/
インスタント
コモン
クリーチャー2体を、それぞれコントローラーが異なるように選び、対象とする。それらのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
精神石
/
アーティファクト
コモン
:
を加える。
,
, 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
威圧のタリスマン
/
アーティファクト
アンコモン
:
を加える。
:
か
を加える。威圧のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
森のレインジャー
/
クリーチャー — エルフ・スカウト・レインジャー
コモン
森のレインジャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
運命を紡ぐ者
/
エンチャント・クリーチャー — 人間
アンコモン
あなたがコントロールしていてクリーチャーやエンチャントである呪文は打ち消されない。
:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つX/Xのエレメンタル・クリーチャーになる。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。それは土地でもある。
2 /
3
聖域の織り手
/
エンチャント・クリーチャー — ドライアド
レア
:好きな色1色のマナX点を加える。Xはあなたがコントロールしているエンチャントの数に等しい。
0 /
2
秘儀の否定
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それを打ち消す。次のターンのアップキープの開始時に、それのコントローラーはカード最大2枚を引いてもよい。
次のターンのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引く。
惑乱スプライト
/
クリーチャー ― - フェアリー
アンコモン
飛行
2 /
1
┗
催眠の輝き
/
インスタント ― 出来事
マナ総量が3以下である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
コーの精霊の踊り手
/
クリーチャー ― - コー・ウィザード
レア
コーの精霊の踊り手は、これについているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ・呪文1つを唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
0 /
2
フェアリーの大群
/
クリーチャー ― - フェアリー
コモン
飛行
フェアリーの大群が戦場に出たとき、土地最大2つをアンタップする。
サイクリング
(
, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
1 /
1
厚かましい借り手
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
神話レア
瞬速
飛行
厚かましい借り手では、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
3 /
1
┗
些細な盗み
/
インスタント ― 出来事
対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
徴税人
/
クリーチャー ― - 人間・兵士
レア
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは
多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストは、それがマナ能力でないかぎり
多くなる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白黒の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
1
霊体の鋼
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
, あなたの墓地にある霊体の鋼を追放する:あなたの墓地にありオーラや装備品でありこれでないカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
星原の神秘家
/
クリーチャー ― - 人間・クレリック
レア
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、星原の神秘家の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
夜明けの宝冠
/
エンチャント ― - オーラ
レア
エンチャント(他のオーラがついているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+3/+3の修整を受け先制攻撃と警戒と絆魂を持つ。
フェアリーの刃造り
/
クリーチャー ― - フェアリー・ならず者
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のフェアリーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、フェアリーの刃造りの上に+1/+1カウンター1個を置く。
フェアリーの刃造りが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはこれのパワーに等しい。
2 /
2
理論上の複製
/
インスタント
レア
このターン、トークンでないクリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
入念な栽培
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それは+1/+3の修整を受け到達と「
:
を加える。」を持つ。
魂力 —
, 入念な栽培を捨てる:「
:
を加える。」を持つ緑の1/1の人間・モンク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
光素を漁る者
/
クリーチャー — フェアリー・ならず者
アンコモン
飛行
光素を漁る者が戦場に出たとき、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、墓地にありマナ総量がXでありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
1
祖先の仮面
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、戦場にありこれでないエンチャント1つにつき+2/+2の修整を受ける。
女魔術師の存在
/
エンチャント
レア
あなたがエンチャント・呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
蛇の陰影
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。」を持つ。
族霊鎧(エンチャントしているクリーチャーが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
セテッサの勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
星座 ― エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、セテッサの勇者の上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
1 /
3
排撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
カード1枚を引く。
壮麗公爵、テグウィル
/
伝説のクリーチャー ― - フェアリー・貴族
神話レア
飛行、接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのフェアリーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしていてこれでないフェアリー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
3
ピレアス号の艦長、シオーナ
/
伝説のクリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
ピレアス号の艦長、シオーナが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたはその中からオーラ・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
あなたがコントロールしているオーラ1つが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につくたび、白の1/1の人間・兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
陰影の神秘家
/
クリーチャー ― - 人間・ウィザード
レア
あなたがコントロールしているパーマネントについているすべてのオーラは族霊鎧を持つ。(あなたがコントロールしていてオーラがついているパーマネントが破壊されるなら、代わりにそれが負っているすべてのダメージを取り除いてそれについているオーラ1つを破壊する。)
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