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ダーレクのドローン
/
アーティファクト・クリーチャー — ダーレク
レア
飛行、威迫
抹殺せよ! — ダーレクのドローンが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3 /
3
最後の夜を一緒に
/
ソーサリー
レア
クリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒と破壊不能と速攻を得る。このメイン・フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。その戦闘フェイズの間、対象にしたそれらのクリーチャーでしか攻撃できない。
ヴァリヤード
/
伝説のクリーチャー — 貴族
レア
対戦相手1人が最悪の二択を行うなら、そのプレイヤーは追加でもう1回その選択を行う。(そのプレイヤーが行うのは同じ選択でも異なる選択でもよい。)
投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。
4 /
5
逃亡ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
逃亡ドクターが戦場に出たとき、調査を行う。
逃亡ドクターが攻撃するたび、あなたは手掛かり1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバック
を得る。(あなたはあなたの墓地から、そのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)
4 /
4
不死者、ミー
/
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者
レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、不死者、ミーの上に+1/+1カウンターや先制攻撃・カウンターや警戒・カウンターや威迫・カウンターのうちあなたが選んだカウンター1つを置く。
不死者、ミーの上にあるカウンターは、これがプレイヤーの手札でもライブラリーでもない領域に移動しても残る。
あなたはあなたの墓地にある不死者、ミーを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。
3 /
3
タイム・ボルテックスの中へ
/
ソーサリー
レア
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
戦時大統領、ラシロン
/
伝説のクリーチャー — 貴族
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失い、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。
あなたが追放領域から唱えてクリーチャーでない各呪文はそれぞれ共謀を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際し、あなたはあなたがコントロールしていてその呪文と共通の色を持ちアンタップ状態のクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
3 /
4
自我破摧
/
ソーサリー
レア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーでない各プレイヤーはそれぞれ、それのコピーであるトークン1つを生成する。
7代目ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3 /
6
英雄の演壇
/
伝説のアーティファクト
レア
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは、あなたがコントロールしていてそれでない伝説のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。「その中から伝説のクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
量子ずれ
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。
反復(この呪文をあなたの手札から唱えていたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、このカードを追放領域からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
タイムリーパー
/
クリーチャー — エイリアン・ホラー
レア
飛行、速攻
アノマリー消費 — タイムリーパーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがオーナーであり追放領域にある表向きのカード1枚を対象とする。それをそのプレイヤーのライブラリーの一番下に置く。そうしたなら、あなたは3点のライフを得る。
4 /
4
時の一掃
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。その後、すべてのクリーチャーを破壊する。
ドクターの日
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III — 伝説のカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。ドクターの日が戦場に残り続けているかぎり、そのカードをプレイしてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
IV — ドクター最大3体を選ぶ。あなたはそれらでないすべてのクリーチャーを追放してもよい。そうしたなら、ドクターの日はあなたに13点のダメージを与える。
ソンターランの看護師、ストラックス
/
伝説のクリーチャー — エイリアン・クレリック
レア
警戒、トランプル
手榴弾だ! —
,
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる: プレイヤー1人を無作為に選ぶ。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ソンターランの看護師、ストラックスはそれと格闘を行う。
戦いの誉れ — ソンターランの看護師、ストラックスがクリーチャー1体にダメージを与えるたび、ソンターランの看護師、ストラックスの上に+1/+1カウンター1個を置く。
5 /
5
ジャドゥーンの逃亡者
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 護法
を持つ白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体と、白の4/4のエイリアン・サイ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II — 調査を行う。
III — あなたは「あなたがコントロールしている人間1体と、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、あなたのライブラリーからドクター・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Gallifrey Stands
/
伝説のエンチャント
レア
When Gallifrey Stands enters the battlefield, return all Doctor cards from your graveyard to your hand.
At the beginning of your upkeep, you may put a Doctor creature card from your hand onto the battlefield. Then if you control thirteen or more Doctors, you win the game.
5人のドクター
/
ソーサリー
レア
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
あなたのライブラリーや墓地からドクター・カード最大5枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。この呪文がキッカーされていたなら、それらのカードをあなたの手札に加える代わりに戦場に出す。
増殖されし者、マスター
/
伝説のクリーチャー — ならず者
レア
無尽
あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。
あなたがコントロールしている誘発型能力は、あなたにあなたがコントロールしているクリーチャー・トークンを生け贄に捧げさせたり、追放させたりできない。
4 /
3
善悪の葛藤
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ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。
・すべてのトークンを破壊する。
・土地でもトークンでもないすべてのパーマネントを破壊する。
傷の反射
/
エンチャント
レア
各終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ、このターンに自分が失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。(ダメージによりライフは失われる。)
ミッシー
/
伝説のクリーチャー — ならず者
レア
アーティファクトでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、それをあなたのコントロール下で裏向きでタップ状態で戦場に戻す。それは2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はそれぞれ「あなたがコントロールしている各アーティファクト・クリーチャーはそれぞれ、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。」か、「あなたはカード1枚を引き、カオスが起こる。」かの最悪の二択を行う。
4 /
5
月の雛
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クリーチャー — エイリアン・ビースト
レア
飛行、トランプル
基本土地サイクリング
(
, このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
脱出―
, あなたがコントロールしている土地1つを追放する, あなたの墓地にありこれでないカード5枚を追放する。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
6 /
6
6代目ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
タイムロードの特権 — あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚が歴史的である。パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
3 /
3
オートンの兵士
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アーティファクト・クリーチャー — エイリアン・兵士
レア
あなたはオートンの兵士を、伝説でないことと他のタイプに加えてアーティファクトであることと無尽を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(これが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)
0 /
0
サイバーシップ
/
アーティファクト — 機体
レア
飛行
サイバーシップがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード2枚を、あなたのコントロール下で裏向きで戦場に出す。それらは2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。
搭乗4
8 /
8
過去へ帰還せよ
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エンチャント
レア
あなたのターンの間、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを持つ。それらのフラッシュバック・コストはそれぞれ、それのマナ・コストに等しい。
告別
/
ソーサリー
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
・すべてのアーティファクトを追放する。
・すべてのクリーチャーを追放する。
・すべてのエンチャントを追放する。
・すべての墓地を追放する。
宇宙船内の恐竜
/
クリーチャー — 恐竜
レア
警戒、トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての恐竜は+1/+1の修整を受け警戒とトランプルを得る。
待機4 ―
宇宙船内の恐竜が追放されている間にこれの上から時間カウンター1個が取り除かれるたび、飛行と速攻を持つ赤白の2/2の恐竜・クリーチャー・トークン1体を生成する。
7 /
7
8代目ドクター
/
伝説のクリーチャー — ドクター
レア
8代目ドクターが戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
あなたの各ターン中に1回、あなたはあなたの墓地から歴史的な土地1つをプレイするか、あなたの墓地から歴史的なパーマネント・呪文1つを唱えてもよい。そうしたなら、それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
4 /
4
鼓舞のリフレイン
/
ソーサリー
レア
カード2枚を引く。鼓舞のリフレインを時間カウンター3個を置いた状態で追放する。
待機3―
(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター3個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをマナ・コストを支払うことなく唱える。)
クララ・オズワルド
/
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザー
レア
ありえない女の子 — クララ・オズワルドがあなたの統率者であるなら、ゲームの開始前に色1色を選ぶ。クララ・オズワルドはその選ばれた色である。
あなたがコントロールしているドクターの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクターであるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
2 /
6
ドクター前夜
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIの後に、生け贄に捧げる。)
I — すべてのクリーチャーを破壊する。
II — あなたの墓地にある伝説のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それの上に、先制攻撃カウンターや警戒カウンターや絆魂カウンターのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。
わかれ道
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。これにより追放されて土地でない各カードにつきそれぞれ、そのカードの上にそれのマナ総量に等しい個数の時間カウンターを置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。
II — タイムトラベルを行う。その後、タイムトラベルを行う。
III — 各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト最大1つを対象とする。それを破壊する。
ダーレク族の誕生
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I, II, III — ダーレク族の誕生の上にある伝承カウンター1個につき1体の、威迫を持つ黒の3/3のダーレク・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
IV — 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「すべてのダーレク・クリーチャーを破壊し、各対戦相手はそれぞれ、このターンに死亡したダーレクのパワーの合計に等しい点数のライフを失う。」か、「ダーレクでないすべてのクリーチャーを破壊する。」かの最悪の二択を行う。
フロストフェアのチョウチンアンコウ
/
クリーチャー — 魚
レア
フロストフェアのチョウチンアンコウが戦場に出たとき、青の1/1の魚・クリーチャー・トークン2体と、タップ状態の宝物・トークン2つを生成する。
あなたがコントロールしているすべての魚は速攻を持ち、人間にはブロックされない。
予顕
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