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寛大なる者、アジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を持つ。
+1:あなたは3点のライフを得る。
-2:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個と、あなたがコントロールしている他の各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをそれぞれ1個置く。
忠誠度:5
死の芽吹き
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
伝承の収集者、タミヨウ
/
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ
レア
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたにカードを捨てさせることもパーマネントを生け贄に捧げさせることもできない。
+1:土地でないカード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。その中から、その選ばれた名前を持つカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
-3:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
忠誠度:5
戦慄衆の双子
/
クリーチャー — ゾンビ・ジャッカル・戦士
アンコモン
戦慄衆の双子が戦場に出たとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンはトランプルを持つ。
2 /
2
ゴブリンの突撃隊
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
速攻
ゴブリンの突撃隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
1
石の嵐、ナヒリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたが装備能力を起動するためのコストは
少なくなる。
-X:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。石の嵐、ナヒリはそれにX点のダメージを与える。
忠誠度:6
砲塔のオーガ
/
クリーチャー — オーガ・戦士
コモン
到達
砲塔のオーガが戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上の他のクリーチャーをコントロールしている場合、砲塔のオーガは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4 /
3
造反者潰し
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
蔓延する蛮行
/
ソーサリー
レア
動員2を行う。その後あなたが動員したその軍団はそれのパワーに等しい点数のダメージを軍団でない各クリーチャーにそれぞれ与える。(動員2を行うとは「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。」ということである。)
ギデオンの中隊
/
クリーチャー — 人間・兵士
アンコモン
あなたがライフを得るたび、ギデオンの中隊の上に+1/+1カウンターを2個置く。
:ギデオン・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠カウンターを1個置く。
3 /
3
混沌の船長、アングラス
/
伝説のプレインズウォーカー — アングラス
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。
-2:動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
忠誠度:5
心温まる贖罪
/
インスタント
アンコモン
あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
鉄覆いのクロヴァド
/
クリーチャー — ビースト
コモン
2 /
5
破砕
/
ソーサリー
コモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
灯の分身
/
クリーチャー — イリュージョン
レア
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、そのパーマネントが伝説であったとしてもこれは伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
ケンタウルスの養育者
/
クリーチャー — ケンタウルス・ドルイド
コモン
ケンタウルスの養育者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
4
ジェイスの投影
/
クリーチャー — ウィザード・イリュージョン
アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、ジェイスの投影の上に+1/+1カウンターを1個置く。
:ジェイス・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠カウンターを1個置く。
2 /
2
ロクソドンの軍曹
/
クリーチャー — 象・兵士
コモン
警戒
ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。
3 /
3
謎めいた指導者、カズミナ
/
伝説のプレインズウォーカー — カズミナ
アンコモン
対戦相手が、あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とする呪文を唱えるコストは
多くなる。
-2:青の2/2のウィザード・クリーチャー・トークンを1体生成する。カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
忠誠度:5
タミヨウの天啓
/
ソーサリー
コモン
占術4を行い、その後カードを2枚引く。
精鋭護衛魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
飛行
精鋭護衛魔道士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。
2 /
3
戦慄衆の先駆け
/
クリーチャー — ゾンビ・戦士
コモン
戦慄衆の先駆けが死亡したとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3 /
2
サヒーリの銀翼
/
アーティファクト・クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2 /
3
暴君潰し、サムト
/
伝説のプレインズウォーカー — サムト
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
-1:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
忠誠度:5
戦乱のラヴニカ
/
ソーサリー
レア
多色のパーマネントをすべて追放する。
陽光の輝き
/
ソーサリー
レア
各クリーチャーはそれぞれ、自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
火想者の器
/
アーティファクト
アンコモン
火想者の器はタップ状態で戦場に出る。
:異なる色のマナ2点を加える。
忠実な相棒、モーウー
/
伝説のクリーチャー — 犬
アンコモン
トランプル、警戒
忠実な相棒、モーウーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
3 /
3
雷のドレイク
/
クリーチャー — エレメンタル・ドレイク
コモン
飛行
各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、雷のドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
開花の巨体
/
クリーチャー — 植物・エレメンタル
コモン
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4 /
4
憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス
/
伝説のプレインズウォーカー — ニクシリス
アンコモン
対戦相手がカードを1枚引くたび、憎悪に歪む者、オブ・ニクシリスはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
-2:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを2枚引く。
忠誠度:5
ジェイスの策略
/
ソーサリー
レア
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「秘儀の策士、ジェイス」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
城塞への猛攻
/
ソーサリー
アンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、防御プレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」を得る。
永遠神ロナス
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・神
神話レア
接死
永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5 /
5
敬慕される炎魔道士、ヤヤ
/
伝説のプレインズウォーカー — ヤヤ
アンコモン
あなたがコントロールしている他の赤の発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。
-2:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。敬慕される炎魔道士、ヤヤはそれに2点のダメージを与える。
忠誠度:5
主無き者、サルカン
/
伝説のプレインズウォーカー — サルカン
レア
クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたがコントロールしている各ドラゴンはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーは赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになり飛行を得る。
-3:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
忠誠度:5
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