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セット:灯争大戦
266件
寛大なる者、アジャニ / 2GW
伝説のプレインズウォーカー — アジャニレア
あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を持つ。
+1:あなたは3点のライフを得る。
-2:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個と、あなたがコントロールしている他の各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをそれぞれ1個置く。
忠誠度:5
死の芽吹き / 1BBG
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
伝承の収集者、タミヨウ / 2GU
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウレア
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたにカードを捨てさせることもパーマネントを生け贄に捧げさせることもできない。
+1:土地でないカード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。その中から、その選ばれた名前を持つカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
-3:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
忠誠度:5
戦慄衆の双子 / 3R
クリーチャー — ゾンビ・ジャッカル・戦士アンコモン
戦慄衆の双子が戦場に出たとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンはトランプルを持つ。
2 /
2
ゴブリンの突撃隊 / 3R
クリーチャー — ゴブリン・戦士コモン
速攻
ゴブリンの突撃隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
1
石の嵐、ナヒリ / 2RWRW
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリアンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたが装備能力を起動するためのコストは少なくなる。
-X:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。石の嵐、ナヒリはそれにX点のダメージを与える。
忠誠度:6
砲塔のオーガ / 3R
クリーチャー — オーガ・戦士コモン
到達
砲塔のオーガが戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上の他のクリーチャーをコントロールしている場合、砲塔のオーガは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4 /
3
造反者潰し / 3U
インスタントコモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
蔓延する蛮行 / 1BRR
ソーサリーレア
動員2を行う。その後あなたが動員したその軍団はそれのパワーに等しい点数のダメージを軍団でない各クリーチャーにそれぞれ与える。(動員2を行うとは「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。」ということである。)
ギデオンの中隊 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
あなたがライフを得るたび、ギデオンの中隊の上に+1/+1カウンターを2個置く。
:ギデオン・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠カウンターを1個置く。
3 /
3
混沌の船長、アングラス / 2BRBR
伝説のプレインズウォーカー — アングラスアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは威迫を持つ。
-2:動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
忠誠度:5
心温まる贖罪 / 2RW
インスタントアンコモン
あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
鉄覆いのクロヴァド / 3W
クリーチャー — ビーストコモン
2 /
5
破砕 / 3R
ソーサリーコモン
アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。
灯の分身 / 3U
クリーチャー — イリュージョンレア
あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、そのパーマネントが伝説であったとしてもこれは伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
ケンタウルスの養育者 / 3G
クリーチャー — ケンタウルス・ドルイドコモン
ケンタウルスの養育者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
4
ジェイスの投影 / 2UU
クリーチャー — ウィザード・イリュージョンアンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、ジェイスの投影の上に+1/+1カウンターを1個置く。
:ジェイス・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠カウンターを1個置く。
2 /
2
ロクソドンの軍曹 / 3W
クリーチャー — 象・兵士コモン
警戒
ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。
3 /
3
謎めいた指導者、カズミナ / 3U
伝説のプレインズウォーカー — カズミナアンコモン
対戦相手が、あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とする呪文を唱えるコストは多くなる。
-2:青の2/2のウィザード・クリーチャー・トークンを1体生成する。カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
忠誠度:5
タミヨウの天啓 / 3U
ソーサリーコモン
占術4を行い、その後カードを2枚引く。
精鋭護衛魔道士 / 2WU
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
飛行
精鋭護衛魔道士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。
2 /
3
戦慄衆の先駆け / 3B
クリーチャー — ゾンビ・戦士コモン
戦慄衆の先駆けが死亡したとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3 /
2
サヒーリの銀翼 / 4
アーティファクト・クリーチャー — ドレイクコモン
飛行
サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2 /
3
暴君潰し、サムト / 2RGRG
伝説のプレインズウォーカー — サムトアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
-1:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
忠誠度:5
戦乱のラヴニカ / 3W
ソーサリーレア
多色のパーマネントをすべて追放する。
陽光の輝き / 2RW
ソーサリーレア
各クリーチャーはそれぞれ、自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
火想者の器 / 4
アーティファクトアンコモン
火想者の器はタップ状態で戦場に出る。
:異なる色のマナ2点を加える。
忠実な相棒、モーウー / 3G
伝説のクリーチャー — 犬アンコモン
トランプル、警戒
忠実な相棒、モーウーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
3 /
3
雷のドレイク / 3U
クリーチャー — エレメンタル・ドレイクコモン
飛行
各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、雷のドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
開花の巨体 / 3G
クリーチャー — 植物・エレメンタルコモン
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4 /
4
憎悪に歪む者、オブ・ニクシリス / 3BB
伝説のプレインズウォーカー — ニクシリスアンコモン
対戦相手がカードを1枚引くたび、憎悪に歪む者、オブ・ニクシリスはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
-2:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それのコントローラーはカードを2枚引く。
忠誠度:5
ジェイスの策略 / 3UU
ソーサリーレア
クリーチャー最大2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から「秘儀の策士、ジェイス」という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。
城塞への猛攻 / 4G
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体に戦闘ダメージを与えるたび、防御プレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。」を得る。
永遠神ロナス / 3GG
伝説のクリーチャー — ゾンビ・神神話レア
接死
永遠神ロナスが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他の各クリーチャーのパワーはそれぞれ2倍になる。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
永遠神ロナスが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5 /
5
敬慕される炎魔道士、ヤヤ / 4R
伝説のプレインズウォーカー — ヤヤアンコモン
あなたがコントロールしている他の赤の発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。
-2:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。敬慕される炎魔道士、ヤヤはそれに2点のダメージを与える。
忠誠度:5
主無き者、サルカン / 3RR
伝説のプレインズウォーカー — サルカンレア
クリーチャーが1体、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、あなたがコントロールしている各ドラゴンはそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしている各プレインズウォーカーは赤の4/4のドラゴン・クリーチャーになり飛行を得る。
-3:飛行を持つ赤の4/4のドラゴン・クリーチャー・トークンを1体生成する。
忠誠度:5