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ケンタウルスの養育者
/
クリーチャー — ケンタウルス・ドルイド
コモン
ケンタウルスの養育者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
2 /
4
ジェイスの投影
/
クリーチャー — ウィザード・イリュージョン
アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、ジェイスの投影の上に+1/+1カウンターを1個置く。
:ジェイス・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠カウンターを1個置く。
2 /
2
ロクソドンの軍曹
/
クリーチャー — 象・兵士
コモン
警戒
ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。
3 /
3
謎めいた指導者、カズミナ
/
伝説のプレインズウォーカー — カズミナ
アンコモン
対戦相手が、あなたがコントロールしているクリーチャーかプレインズウォーカーを対象とする呪文を唱えるコストは
多くなる。
-2:青の2/2のウィザード・クリーチャー・トークンを1体生成する。カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
忠誠度:5
タミヨウの天啓
/
ソーサリー
コモン
占術4を行い、その後カードを2枚引く。
放浪者
/
伝説のプレインズウォーカー
アンコモン
あなたや、あなたがコントロールしている他のパーマネントに与えられる、戦闘ダメージでないダメージをすべて軽減する。
-2:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
忠誠度:5
嵐の伝導者、ラル
/
伝説のプレインズウォーカー — ラル
レア
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。嵐の伝導者、ラルはそれに1点のダメージを与える。
+2:占術1を行う。
-2:このターン、あなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
忠誠度:4
神秘を操る者、ジェイス
/
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス
レア
あなたのライブラリーにカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
+1:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを2枚自分の墓地に置く。カードを1枚引く。
-8:カードを7枚引く。その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。
忠誠度:4
ラルの発露
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ラルの発露はそれに3点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたの墓地に置く。
寛大なる者、アジャニ
/
伝説のプレインズウォーカー — アジャニ
レア
あなたがコントロールしているクリーチャーは警戒を持つ。
+1:あなたは3点のライフを得る。
-2:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個と、あなたがコントロールしている他の各プレインズウォーカーの上に忠誠カウンターをそれぞれ1個置く。
忠誠度:5
死の芽吹き
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
伝承の収集者、タミヨウ
/
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ
レア
対戦相手がコントロールしている呪文や能力は、あなたにカードを捨てさせることもパーマネントを生け贄に捧げさせることもできない。
+1:土地でないカード名1つを選び、その後あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。その中から、その選ばれた名前を持つカードをすべてあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
-3:あなたの墓地からカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
忠誠度:5
戦慄衆の双子
/
クリーチャー — ゾンビ・ジャッカル・戦士
アンコモン
戦慄衆の双子が戦場に出たとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
あなたがコントロールしているゾンビ・トークンはトランプルを持つ。
2 /
2
ゴブリンの突撃隊
/
クリーチャー — ゴブリン・戦士
コモン
速攻
ゴブリンの突撃隊が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4 /
1
石の嵐、ナヒリ
/
伝説のプレインズウォーカー — ナヒリ
アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているクリーチャーは先制攻撃を持ち、あなたが装備能力を起動するためのコストは
少なくなる。
-X:タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。石の嵐、ナヒリはそれにX点のダメージを与える。
忠誠度:6
砲塔のオーガ
/
クリーチャー — オーガ・戦士
コモン
到達
砲塔のオーガが戦場に出たとき、あなたがパワーが4以上の他のクリーチャーをコントロールしている場合、砲塔のオーガは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
4 /
3
造反者潰し
/
インスタント
コモン
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
洞察の絆
/
ソーサリー
アンコモン
各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からカードを4枚自分の墓地に置く。あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるカード最大2枚をあなたの手札に戻す。洞察の絆を追放する。
蔓延する蛮行
/
ソーサリー
レア
動員2を行う。その後あなたが動員したその軍団はそれのパワーに等しい点数のダメージを軍団でない各クリーチャーにそれぞれ与える。(動員2を行うとは「あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。」ということである。)
戦慄衆の先駆け
/
クリーチャー — ゾンビ・戦士
コモン
戦慄衆の先駆けが死亡したとき、動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団1体の上に+1/+1カウンターを2個置く。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のゾンビ・軍団・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3 /
2
サヒーリの銀翼
/
アーティファクト・クリーチャー — ドレイク
コモン
飛行
サヒーリの銀翼が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。
2 /
3
暴君潰し、サムト
/
伝説のプレインズウォーカー — サムト
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャーは速攻を持つ。
-1:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+1の修整を受け速攻を得る。占術1を行う。
忠誠度:5
戦乱のラヴニカ
/
ソーサリー
レア
多色のパーマネントをすべて追放する。
陽光の輝き
/
ソーサリー
レア
各クリーチャーはそれぞれ、自身に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
火想者の器
/
アーティファクト
アンコモン
火想者の器はタップ状態で戦場に出る。
:異なる色のマナ2点を加える。
忠実な相棒、モーウー
/
伝説のクリーチャー — 犬
アンコモン
トランプル、警戒
忠実な相棒、モーウーの上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。
3 /
3
雷のドレイク
/
クリーチャー — エレメンタル・ドレイク
コモン
飛行
各ターン、あなたがあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、雷のドレイクの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2 /
3
開花の巨体
/
クリーチャー — 植物・エレメンタル
コモン
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4 /
4
炎の職工、チャンドラ
/
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ
レア
炎の職工、チャンドラの上から忠誠カウンターが1個以上取り除かれるたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。
+1:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
-7:あなたのライブラリーの一番上からカードを7枚追放する。このターン、あなたはそれらをプレイしてもよい。
忠誠度:4
精鋭護衛魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
飛行
精鋭護衛魔道士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。
2 /
3
挑戦するトロール
/
クリーチャー — トロール
アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーが4以上である各クリーチャーはそれぞれ、2体以上のクリーチャーによってはブロックされない。
6 /
5
永遠神バントゥ
/
伝説のクリーチャー — ゾンビ・神
神話レア
威迫
永遠神バントゥが戦場に出たとき、他の望む数のパーマネントを生け贄に捧げ、その後それに等しい枚数のカードを引く。
永遠神バントゥが死亡するか戦場から追放領域に置かれたとき、あなたはこれをオーナーのライブラリーの一番上から3枚目に置いてもよい。
5 /
6
狼煙上げ
/
インスタント
レア
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード最大2枚を探し、それらを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
ニヴ=ミゼット再誕
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・アバター
神話レア
飛行
ニヴ=ミゼット再誕が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを10枚公開する。その中から、色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
6 /
6
時の一掃
/
ソーサリー
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻し、その後クリーチャーをすべて破壊する。
敬慕される炎魔道士、ヤヤ
/
伝説のプレインズウォーカー — ヤヤ
アンコモン
あなたがコントロールしている他の赤の発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントやプレイヤーに、その点数に1を足した点数のダメージを与える。
-2:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。敬慕される炎魔道士、ヤヤはそれに2点のダメージを与える。
忠誠度:5
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