TOP画面検索結果一覧
検索条件
セット:イニストラード:真紅の契り 統率者デッキ
150件
分霊の確約 / 2W
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡したとき、分霊の確約を生け贄に捧げる。そうしたなら、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン4体を生成する。
心霊複製 / 2U
ソーサリーレア
各プレイヤーは、それぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されたクリーチャー・カード1枚につき1体の、1/1であり他のタイプに加えてスピリットであり飛行を持つことを除きそのカードのコピーであるトークンを生成する。これによりクリーチャー・カードが公開されなかったなら、心霊複製をオーナーの手札に戻す。
闇の詐称者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・暗殺者レア
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
闇の詐称者は、これにより追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
2 /
2
ドラグスコルの隊長 / 1WU
クリーチャー — スピリット・兵士アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリット・クリーチャーは+1/+1の修整を受け呪禁を持つ。(それらは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2 /
2
大判事、ドビン / 1WU
伝説のプレインズウォーカー — ドビン神話レア
+1:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、大判事、ドビンの上に忠誠カウンター1個を置く。
-1:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは1点のライフを得る。
-7:あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を見る。そのうち3枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
忠誠度:3
弱者の師 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
パワーが2以下でこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
霊体の羊飼い / 2W
クリーチャー — スピリットアンコモン
飛行
:あなたがコントロールしているスピリット1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
2 /
2
絞首された処刑人 / 2W
クリーチャー — スピリットレア
飛行
絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, 絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
1 /
1
亡霊の牢獄 / 2W
エンチャントアンコモン
あなたを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーがを支払わないかぎり、クリーチャーではあなたを攻撃できない。
流城の密教信者 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼・ホラーレア
トランプル
流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
3 /
2
自堕落な後継者 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
あなたがコントロールしている吸血鬼1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
吸血鬼の夜鷲 / 1BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンアンコモン
飛行、接死、絆魂
2 /
3
鏡の精体 / 2W
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
富豪の世継ぎ / 2R
クリーチャー — 吸血鬼・貴族レア
富豪の世継ぎかあなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼1体が死亡するたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
, アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
3 /
1
神聖なる魂の守り手 / 1WW
クリーチャー — アバターレア
警戒
神聖なる魂の守り手が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
3 /
2
黄昏の群れ操り / 2W
クリーチャー — スピリットレア
クリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, 黄昏の群れ操りの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
1 /
1
アゾリウスのロケット / 3
アーティファクトコモン
を加える。
, , アゾリウスのロケットを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
血誓いの使用人 / 2RR
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
飛行
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け速攻を持つ。
4 /
4
溶鉄の残響 / 2RR
エンチャントレア
溶鉄の残響が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプでありトークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
遠くの旋律 / 3U
ソーサリーコモン
クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。あなたがコントロールしていてそのタイプを持つパーマネント1つにつき1枚のカードを引く。
真夜中の放火魔 / 3R
クリーチャー — 吸血鬼レア
真夜中の放火魔が戦場に出たとき、マナ能力を持たないアーティファクト最大X個を対象とする。それらを破壊する。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
3 /
2
ドラグスコルの援軍 / 3W
クリーチャー — スピリット・兵士レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリットは会戦を持つ。
あなたがコントロールしているスピリットが受ける、戦闘ダメージでないすべてのダメージを軽減する。
2 /
2
聖域探究者 / 2BB
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
あなたがコントロールしている吸血鬼1体が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
4
魂のフィールド / 2WW
エンチャントアンコモン
トークンでないクリーチャー1体が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
天上の調査員 / 3U
クリーチャー — スピリットレア
飛行
天上の調査員が戦場に出たとき、調査をX回行う。Xはあなたの対戦相手の人数に等しい。(調査を行うとは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成することである。)
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
霊の報復者、ローダ / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
若年の霊、ティミンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから若年の霊、ティミンを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのではない場合、霊の報復者、ローダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
風生まれの詩神 / 3W
クリーチャー — スピリットレア
飛行
あなたを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーがを支払わないかぎり、クリーチャーではあなたを攻撃できない。
2 /
3
偵察任務 / 2UU
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
結婚指輪 / 2WW
アーティファクト神話レア
結婚指輪が戦場に出たとき、これが唱えられていた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはこれのコピーであるトークン1個を生成する。
「結婚指輪」という名前のアーティファクトをコントロールしている対戦相手のターンにそのプレイヤーがカード1枚を引くたび、あなたはカード1枚を引く。
「結婚指輪」という名前のアーティファクトをコントロールしている対戦相手のターンにそのプレイヤーがライフを得るたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。
略奪者、カンバー / 3B
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・ならず者レア
陽動する者、ロリーンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから陽動する者、ロリーンを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
絆魂
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3 /
4
尊い捧げ物 / 3W
インスタントレア
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーは飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン3体をそれぞれ生成する。
対戦相手1人を選ぶ。あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき2点のライフを得て、そのプレイヤーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
カストーディの霊魂縛り / 3W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
, カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
0
マウアーの太祖、ストレイファン / 2BR
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・貴族神話レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにライフを失ったプレイヤー1人につき1個の血・トークンを生成する。
マウアーの太祖、ストレイファンが攻撃するたび、あなたは血・トークン2個を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの手札にある吸血鬼・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
3 /
2
翼の伝令、ドナール / 2UU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
あなたが飛行を持ち伝説でないクリーチャー・呪文を唱えるたび、そのコピーが1/1であり他のタイプに加えてスピリットであることを除き、あなたはそれをコピーしてもよい。これは毎ターン1回しか行えない。(そのコピーはトークンになる。)
3 /
3
突然の救済 / 2WW
インスタントレア
このターンに戦場から墓地に置かれてその墓地にあるパーマネント・カード最大3枚を対象とする。それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。あなたは、それらのうち1つ以上のパーマネントをコントロールしている対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
ファルケンラスの貴族 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼・貴族アンコモン
飛行
ファルケンラスの貴族かこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2