TOP画面検索結果一覧
検索条件
レアリティ:レア セット:イニストラード:真紅の契り 統率者デッキ
91件
鏡の精体 / 2W
クリーチャー — 多相の戦士レア
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
傲慢な精神壊し / 1UU
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
傲慢な精神壊しがこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はこれのタフネスの値に等しい枚数のカードを切削する。」を持つ。
1 /
4
神聖なる魂の守り手 / 1WW
クリーチャー — アバターレア
警戒
神聖なる魂の守り手が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
3 /
2
闇の詐称者 / 2B
クリーチャー — 吸血鬼・暗殺者レア
:クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、闇の詐称者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
闇の詐称者は、これにより追放されているすべてのクリーチャー・カードのすべての起動型能力を持つ。
2 /
2
分霊の確約 / 2W
エンチャントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡したとき、分霊の確約を生け贄に捧げる。そうしたなら、無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン4体を生成する。
月への封印 / 2U
エンチャント — オーラレア
エンチャント(クリーチャーや土地やプレインズウォーカー)
エンチャントしているパーマネントは「を加える。」を持つ無色の土地であり、それ以外のすべてのカード・タイプと能力を失う。
真理の円 / 2U
エンチャントレア
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのではない場合、あなたはカード1枚を引いてもよい。
:飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
絞首された処刑人 / 2W
クリーチャー — スピリットレア
飛行
絞首された処刑人が戦場に出たとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, 絞首された処刑人を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
1 /
1
黄昏の群れ操り / 2W
クリーチャー — スピリットレア
クリーチャー・トークン1体が戦場を離れるたび、黄昏の群れ操りの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, 黄昏の群れ操りの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成する。
1 /
1
流城の密教信者 / 2R
クリーチャー — 吸血鬼・ホラーレア
トランプル
流城の密教信者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
マッドネス(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、これをマッドネス・コストで唱えるか、あなたの墓地に置く。)
3 /
2
真夜中の時計 / 2U
アーティファクトレア
を加える。
:真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
各アップキープの開始時に、真夜中の時計の上に時刻カウンター1個を置く。
真夜中の時計の上に12個目の時刻カウンターが置かれたとき、あなたの手札と墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直し、その後カード7枚を引く。真夜中の時計を追放する。
弱者の師 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
パワーが2以下でこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
霊の報復者、ローダ / 3W
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
若年の霊、ティミンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから若年の霊、ティミンを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
警戒
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体がタップ状態になるたび、それが攻撃クリーチャーとして指定されたことによるのではない場合、霊の報復者、ローダの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
略奪者、カンバー / 3B
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・ならず者レア
陽動する者、ロリーンとの共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから陽動する者、ロリーンを自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
絆魂
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得て、血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3 /
4
血誓いの使用人 / 2RR
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
飛行
あなたがコントロールしていて統率者であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受け速攻を持つ。
4 /
4
突然の救済 / 2WW
インスタントレア
このターンに戦場から墓地に置かれてその墓地にあるパーマネント・カード最大3枚を対象とする。それらをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。あなたは、それらのうち1つ以上のパーマネントをコントロールしている対戦相手1人につき1枚のカードを引く。
天上の調査員 / 3U
クリーチャー — スピリットレア
飛行
天上の調査員が戦場に出たとき、調査をX回行う。Xはあなたの対戦相手の人数に等しい。(調査を行うとは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つ無色の手掛かり・アーティファクト・トークン1つを生成することである。)
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
3
ドラグスコルの援軍 / 3W
クリーチャー — スピリット・兵士レア
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につき+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのスピリットは会戦を持つ。
あなたがコントロールしているスピリットが受ける、戦闘ダメージでないすべてのダメージを軽減する。
2 /
2
真夜中の放火魔 / 3R
クリーチャー — 吸血鬼レア
真夜中の放火魔が戦場に出たとき、マナ能力を持たないアーティファクト最大X個を対象とする。それらを破壊する。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
3 /
2
幽体の秘儀術師 / 3U
クリーチャー — スピリット・ウィザードレア
飛行
幽体の秘儀術師が戦場に出たとき、あなたは墓地にありマナ総量があなたがコントロールしているスピリットの数以下でありインスタントやソーサリーである呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3 /
2
溶鉄の残響 / 2RR
エンチャントレア
溶鉄の残響が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
その選ばれたタイプでありトークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
尊い捧げ物 / 3W
インスタントレア
対戦相手1人を選ぶ。あなたとそのプレイヤーは飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン3体をそれぞれ生成する。
対戦相手1人を選ぶ。あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき2点のライフを得て、そのプレイヤーはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
眠らぬ者の息吹き / 3U
エンチャントレア
あなたはスピリット・呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたが対戦相手のターンにクリーチャー・呪文を唱えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
聖域探究者 / 2BB
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
あなたがコントロールしている吸血鬼1体が攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
4
風生まれの詩神 / 3W
クリーチャー — スピリットレア
飛行
あなたを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーがを支払わないかぎり、クリーチャーではあなたを攻撃できない。
2 /
3
心臓追い / 3B
クリーチャー — 吸血鬼・ウィザードレア
飛行
, 2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンター1個を置く。
心臓追いが戦場を離れたとき、これの上にある+1/+1カウンター1個につき1枚のカードを引く。
2 /
2
カストーディの霊魂縛り / 3W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
カストーディの霊魂縛りは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xは戦場に出ていてこれでないクリーチャーの数に等しい。
, カストーディの霊魂縛りの上から+1/+1カウンター1個を取り除く:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
0
オリヴィアの怒り / 4B
ソーサリーレア
ターン終了時まで、吸血鬼でないすべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
不吉なワルツ / 3BR
ソーサリーレア
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード3枚を対象とする。そのうち無作為に選んだ2枚を戦場に戻し、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
印象的な高貴さ / 4R
ソーサリーレア
各プレイヤーはそれぞれ「手札を捨て、戦場か統率領域にあり自身がオーナーである統率者の最大のマナ総量に等しい枚数のカードを引く。」を選んでもよい。
マラキールの血魔女 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼・シャーマンレア
飛行、プロテクション(白)
マラキールの血魔女が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、あなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい点数のライフを失う。あなたはこれにより失われたライフの合計に等しい点数のライフを得る。
4 /
4
薄暮の勇者 / 3BB
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードX枚を引きX点のライフを失う。Xはあなたがコントロールしている吸血鬼の数に等しい。
4 /
4
真紅の儀仗兵 / 3RR
クリーチャー — 吸血鬼・騎士レア
トランプル
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーが統率者をコントロールしていないかぎり、真紅の儀仗兵はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
4 /
5
霊体の先達 / 3WW
クリーチャー — 天使・スピリットレア
飛行、プロテクション(黒)
エコー(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、これのエコー・コストを支払わないかぎりこれを生け贄に捧げる。)
霊体の先達が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
2 /
2
強者破り / 4W
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。それのパワーより大きいパワーを持つすべてのクリーチャーを破壊する。
空翔ける雪花石の天使 / 4W
クリーチャー — 天使レア
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるスピリット・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
4 /
4