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休眠スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは防衛を持つ。
すべてのスリヴァーは「このパーマネントが戦場に出たとき、カード1枚を引く。」を持つ。
2 /
2
謎めいたアネリッド
/
クリーチャー — 蟲・ビースト
アンコモン
謎めいたアネリッドが戦場に出たとき、占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う。(占術Xを行うには、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1 /
4
ベラドンナの暗殺者
/
クリーチャー — 人間・暗殺者
アンコモン
先制攻撃
ベラドンナの暗殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは自分の手札から黒のカードX枚を公開してもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
2 /
1
セロン教の隠遁者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
レア
苗木は+1/+1の修整を受ける。
変異
(あなたはこのカードを、
で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン4体を生成する。
1 /
1
歪んだ爪の変成者
/
クリーチャー — 鳥・ウィザード
コモン
瞬速
飛行
歪んだ爪の変成者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
3 /
1
生命と枝
/
エンチャント
レア
すべての森や苗木は、それらの他のタイプに加えて、緑の1/1の苗木・クリーチャーであり森・土地でもある。(それらは召喚酔いの影響を受ける。)
反射スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは速攻を持つ。
2 /
2
ダル追われの殺し屋
/
クリーチャー — 人間・ならず者
コモン
暴勇 ― ダル追われの殺し屋は、あなたの手札にカードが無いかぎりシャドーを持つ。(これは、シャドーを持つクリーチャーのみをブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
4 /
1
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
特殊
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
虚空の力線
/
エンチャント
特殊
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
黒焦げ鳴らし
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
二段攻撃
:黒焦げ鳴らしはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
-1 /
3
ムラガンダの印刻
/
エンチャント
レア
能力を持たないすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
監視スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァー・クリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
2 /
2
宮殿の看守
/
クリーチャー — 人間・兵士
特殊
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。対戦相手1人が統治者になるまでそれを追放する。
2 /
2
トレイリアの歩哨
/
クリーチャー — 人間・スペルシェイパー
コモン
飛行
,
, カード1枚を捨てる:あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
1 /
3
血編み髪のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
特殊
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
2
深き刻の忍者
/
クリーチャー — 人間・忍者
特殊
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
深き刻の忍者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
下僕の呟き
/
ソーサリー
アンコモン
あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはあなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。
予感
/
ソーサリー
コモン
占術4を行い、その後カード2枚を引く。
呪われたミリー
/
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・猫
レア
飛行、先制攻撃、速攻
呪われたミリーがクリーチャー1体に戦闘ダメージを与えるたび、呪われたミリーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
シヴ山の砂魔道士
/
クリーチャー — トカゲ・シャーマン
アンコモン
シヴ山の砂魔道士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
• パーマネント1つか待機状態のカード1枚を対象とする。それの上から時間カウンター2個を取り除く。
• 時間カウンターが置かれているパーマネント1つか、待機状態のカード1枚を対象とする。それの上に時間カウンター2個を置く。
待機4―
3 /
2
天界の十字軍
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
瞬速
刹那(この呪文がスタック上にあるかぎり、プレイヤーは、呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
飛行
他のすべての白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
逆説的な結果
/
インスタント
特殊
あなたがコントロールしていて土地でもトークンでもない望む数のパーマネントを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。これによりあなたの手札に戻されたカードの枚数と同じ枚数のカードを引く。
覆われた奇異
/
クリーチャー — イリュージョン
コモン
待機4―
(あなたはこのカードをあなたの手札から唱えるのではなく、
を支払って時間カウンター4個を置いた状態で追放してもよい。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これをこれのマナ・コストを支払うことなく唱える。これは速攻を持つ。)
覆われた奇異が追放されている間にこれの上から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、このターン、クリーチャーはブロックされない。
2 /
3
針先の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
4 /
2
堕落の触手
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。堕落の触手はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールしている沼の総数に等しい。
策略の龍、アルカデス
/
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン
特殊
飛行、警戒
防衛を持つクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていて防衛を持つすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
5
墓を掻き回すもの
/
クリーチャー — ゾンビ
コモン
マッドネス
(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。そうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
墓を掻き回すものが戦場に出たとき、これのマッドネス・コストが支払われていた場合、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
2 /
2
ベナリアの司令官
/
クリーチャー — 人間・兵士
レア
ベナリアの司令官のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている兵士の総数に等しい。
待機X―
。Xは0にできない。
ベナリアの司令官が追放されている間にこれの上から時間カウンター1個が取り除かれるたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
* /
*
淡色のマイコダーム
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子カウンター1個を置く。
淡色のマイコダームの上から胞子カウンター3個を取り除く:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
苗木1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてファンガスか苗木であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
4
胞子撒きのサリッド
/
クリーチャー — ファンガス
アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールしている各ファンガスの上に、胞子カウンターをそれぞれ1個置く。
胞子撒きのサリッドの上から胞子カウンター3個を取り除く:緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
暗影の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
到達
暗影の蜘蛛が死亡したとき、到達を持つ黒の2/4の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
4
獣に囁く者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
特殊
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
3
石炭焚き
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
石炭焚きが戦場に出たとき、あなたがあなたの手札からこれを唱えていた場合、
を加える。
3 /
3
菌類スリヴァー
/
クリーチャー — ファンガス・スリヴァー
レア
すべてのスリヴァー・クリーチャーは「このクリーチャーがダメージを受けるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。(カウンターを得るには、そのダメージを受けた後でこれが戦場に残っている必要がある。)
2 /
2
滅び
/
ソーサリー
神話レア
すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。
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