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三角エイの捕食者
/
クリーチャー — ビースト
特殊
飛行
三角エイの捕食者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしている、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
3
死に微笑むもの、アリーシャ
/
伝説のクリーチャー — 人間・戦士
特殊
先制攻撃
死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3 /
2
秘蔵の縫合体
/
クリーチャー — ゾンビ
特殊
クリーチャーが1体戦場に出るたび、それがあなたの墓地から戦場に出たかあなたがそれをあなたの墓地から唱えていた場合、次の終了ステップの開始時に、あなたの墓地から秘蔵の縫合体をタップ状態で戦場に戻す。
3 /
3
神々の憤怒
/
ソーサリー
特殊
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
贖いし者、フェザー
/
伝説のクリーチャー — 天使
特殊
飛行
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それの解決に際しそのカードをあなたの墓地に置く代わりに追放する。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
3 /
4
鏡の精体
/
クリーチャー — 多相の戦士
特殊
多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、基本のパワーとタフネスがX/Xになり、すべてのクリーチャー・タイプを得る。
1 /
1
研究室の偏執狂
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
特殊
あなたのライブラリーにカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。
2 /
2
永遠の証人
/
クリーチャー — 人間・シャーマン
特殊
永遠の証人が戦場に出たとき、あなたの墓地からカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
2 /
1
屈辱
/
インスタント
特殊
クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
再利用の賢者
/
クリーチャー — エルフ・シャーマン
特殊
再利用の賢者が戦場に出たとき、アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
2 /
1
骨読み
/
ソーサリー
特殊
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。あなたは2点のライフを失う。
水晶の破片
/
アーティファクト
特殊
,
または
,
:クリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーが
を支払わない限り、それをオーナーの手札に戻す。
内にいる獣
/
インスタント
特殊
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
スランの医師、ヨーグモス
/
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
特殊
プロテクション(人間)
1点のライフを支払う, 他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー最大1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。
, カード1枚を捨てる:増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2 /
4
面晶体の記録庫
/
アーティファクト
特殊
:
を加える。
,
, 面晶体の記録庫を生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
炎の中の過去
/
ソーサリー
特殊
ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるすべてのカードはフラッシュバックを得る。それぞれ、フラッシュバック・コストはそのマナ・コストに等しい。
フラッシュバック
(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレム
特殊
真面目な身代わりが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
宮殿の看守
/
クリーチャー — 人間・兵士
特殊
宮殿の看守が戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
宮殿の看守が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。対戦相手1人が統治者になるまでそれを追放する。
2 /
2
血編み髪のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
特殊
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
3 /
2
深き刻の忍者
/
クリーチャー — 人間・忍者
特殊
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:このカードをあなたの手札からタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す。)
深き刻の忍者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。
2 /
2
逆説的な結果
/
インスタント
特殊
あなたがコントロールしていて土地でもトークンでもない望む数のパーマネントを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。これによりあなたの手札に戻されたカードの枚数と同じ枚数のカードを引く。
策略の龍、アルカデス
/
伝説のクリーチャー — エルダー・ドラゴン
特殊
飛行、警戒
防衛を持つクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カード1枚を引く。
あなたがコントロールしていて防衛を持つすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、防衛を持たないかのように攻撃できる。
3 /
5
獣に囁く者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
特殊
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
2 /
3
空召喚士ターランド
/
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザード
特殊
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、飛行を持つ青の2/2のドレイク・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
虚空の力線
/
エンチャント
特殊
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
カードがいずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
石角の高官
/
クリーチャー — サイ・兵士
特殊
石角の高官が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の、次の戦闘フェイズを飛ばす。
1 /
4
パンハモニコン
/
アーティファクト
特殊
アーティファクト1つかクリーチャー1体が戦場に出たことによりあなたがコントロールするパーマネントの誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
修復の天使
/
クリーチャー — 天使
特殊
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて天使でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それを追放する。その後、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。」を選んでもよい。
3 /
4
スラーグ牙
/
クリーチャー — ビースト
特殊
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
5 /
3
叫び大口
/
クリーチャー — エレメンタル
特殊
畏怖(このクリーチャーは、アーティファクトでも黒でもないクリーチャーによってはブロックされない。)
叫び大口が戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
想起
(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
3 /
2
破壊的な逸脱者
/
クリーチャー — ホラー
特殊
破壊的な逸脱者のパワーとタフネスは、それぞれすべての対戦相手の墓地にあるカードの総数に等しい。
あなたが呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ、土地・カードが公開されるまで、自分のライブラリーの一番上からカードを公開し、その後それらのカードを自分の墓地に置く。
* /
*
士気溢れる徴集兵
/
クリーチャー — 人間・戦士
特殊
速攻
士気溢れる徴集兵が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれのコントロールを得る。そのパーマネントをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3 /
3
鏡割りのキキジキ
/
伝説のクリーチャー — ゴブリン・シャーマン
特殊
速攻
:あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。速攻を持つことを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
2
勝者の戦旗
/
アーティファクト
特殊
勝者の戦旗が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがその選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。
空位の玉座の印章
/
エンチャント
特殊
あなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
アスフォデルの灰色商人
/
クリーチャー — ゾンビ
特殊
アスフォデルの灰色商人が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失う。Xはあなたの黒への信心に等しい。あなたはこれにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる
の総数である。)
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