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レアリティ:レア セット:ミュータント タートルズ Preview
53件
ノーサンプトンの農場
土地レア
を加える。
, :あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
, , この土地を生け贄に捧げる:この土地によって追放されているクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に戻す。この土地によって追放されていてそれでない各カードをそれぞれオーナーの手札に戻す。
陽気なやんちゃ者 / G
エンチャント―クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
このクラスが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ食物・トークン1つを生成する。
:レベル2
対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、カード1枚を引く。
:レベル3
1人以上のあなたの対戦相手が攻撃されるたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
古代ペット / W
クリーチャー―恐竜・忍者レア
このクリーチャーはこれよりも大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。
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鋭い切先、レオナルド / 1W
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀レア
隠密(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文をで唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
絆魂
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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寄せ集めの武器 / 1R
アーティファクト―装備品レア
装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
:この装備品のコピーであるトークン1つを生成する。
装備
リーダーの素質 / 1W
エンチャント―クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:レベル2
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、それの上にカウンターがある場合、2点のライフを得る。
:レベル3
あなたが呪文1つを唱えるたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
害獣マスター、ラットキング / 1B
伝説のクリーチャー―ネズミ・アバターレア
離脱 ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントがあなたのコントロール下で戦場を離れていた場合、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークン1体を生成し、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, ネズミ3体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それと、それと同じ名前を持ちそれでないすべてのカードをタップ状態で戦場に戻す。
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クロームドーム / 2
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・忍者レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
:あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
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生けるスライム、ミュータンジェンマン / XGG
伝説のクリーチャー―ウーズ・ミュータントレア
トランプル
あなたがコントロールしているアーティファクト・トークンの起動型能力を起動するためのコストは少なくなる。
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン・トークンX個を生成する。(それらは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
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暴食ロボット / 1R
アーティファクト・クリーチャー―ロボットレア
あなたがアーティファクト・呪文1つを唱えるたび、無色の1/1のロボット・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, :ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは速攻を得る。
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1
メカの天才 / 1U
エンチャント―クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
このクラスが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、カード2枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。
:レベル2
このクラスがレベル2になったとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード最大2枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。
:レベル3
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター3個を置く。それがクリーチャーでないなら、それは他のタイプに加えて0/0のロボット・クリーチャーになる。
ぶっとび全開、ミケランジェロ / 1G
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀レア
これが戦場に出たとき、ミュータンジェン・トークン1つを生成する。(それは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
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華麗だが無礼者 / 1R
エンチャント―クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
:レベル2
あなたがカード1枚を捨てるたび、このクラスは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
:レベル3
このクラスがレベル3になったとき、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。その後、カード1枚を無作為に選んで捨てる。
手に負えない二人組、トッカとラーザー / BRBR
伝説のクリーチャー―海亀・狼・ミュータントレア
この呪文は打ち消されない。
威迫
プレイヤー1人が呪文1つを唱えるたび、その呪文を唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量よりも小さい場合、これはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
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始まりの液体 / 2
伝説のアーティファクトレア
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、それの上にある+1/+1カウンター1個につき1つのミュータンジェン・トークンを生成する。(ミュータンジェン・トークンは、「, , このトークンを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。ミュータンジェン・トークン1つを生成する。
混沌と秩序、マイキーとレオ / GWGW
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀レア
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーの上にカウンター1個を置くたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
2
ビーバップとロックステディ / 1BGBG
伝説のクリーチャー―猪・サイ・ミュータントレア
これが攻撃するかブロックするたび、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、パーマネント1つを生け贄に捧げる。
7 /
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ハードサイエンス、ドニーとラフ / 1URUR
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀レア
威迫
これが攻撃するたび、このターン、次にあなたが唱えるクリーチャーでない呪文は親和(アーティファクト)を持つ。(それを唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき少なくなる。)
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天気生成装置 / 3
アーティファクトレア
上陸 ― あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、このアーティファクトの上に蓄積カウンター1個を置く。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
, このアーティファクトの上から蓄積カウンター2個を取り除く:を加える。
, このアーティファクトの上から蓄積カウンター3個を取り除く:1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
権力の仲買人、マダム・ヌル / 2B
伝説のクリーチャー―デーモン・アドバイザーレア
接死
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それのパワーに等しい点数のライフを支払ってもよい。そうしたなら、それの上にその点数に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
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兄弟でありライバル、ラフとレオ / 1RWRW
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀レア
これが攻撃するたび、このターンの1つ目の戦闘フェイズである場合、攻撃クリーチャー1体か2体を対象とする。それらをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
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裏切りのくノ一 / 2W
クリーチャー―ミュータント・忍者・狐レア
隠密(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文をで唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、そのクリーチャーを追放する。このクリーチャーの隠密コストが支払われていたなら、代わりに、そのクリーチャーを追放する。
3 /
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タートルワゴン / 3
アーティファクト―機体レア
この機体が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーがミュータントや忍者や海亀であるなら、それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
4 /
4
タートル・パワー! / 2G
エンチャントレア
瞬速
あなたがコントロールしているすべての海亀は+2/+2の修整を受ける。
ガジェットマスター、ドナテロ / 2U
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀レア
隠密(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文をで唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれのコピーであるトークン1つを生成する。
3 /
2
黒服の男、エージェント・ビショップ / 2W
伝説のクリーチャー―人間・兵士レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
2
ヴィジランテ、ケイシー・ジョーンズ / 1RR
伝説のクリーチャー―人間・狂戦士レア
これが戦場に出たとき、カード3枚を引く。次のあなたのアップキープの開始時に、カード3枚を無作為に選んで捨てる。
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3
次元を超越したウシ / 2G
クリーチャー―雄牛・アバターレア
飛行
:好きな色1色のマナ2点を加える。
0 /
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乱暴鼠、スプリンター / 1WBWB
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・ネズミレア
あなたがコントロールしている忍者・クリーチャーの能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
:忍者1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
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若き忍び / 2B
エンチャント―クラスレア
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場を離れるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
:レベル2
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を持つ。
:レベル3
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードは隠密を持つ。
あなたの墓地にあるクリーチャー・呪文を、それの隠密能力で唱えてもよい。
ハクティビスト、エイプリル・オニール / 3U
伝説のクリーチャー―人間・科学者レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが唱えた呪文の中のカード・タイプ1種類につき1枚のカードを引く。
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タートルズよいつまでも / 3W
インスタントレア
あなたのライブラリーやゲームの外部から、あなたがオーナーであり名前の異なる伝説のクリーチャー・カードちょうど4枚を探し、その後、それらのカードを公開する。対戦相手1人はそれらのうち2枚を選ぶ。それらの選ばれたカードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
殺し屋クローン、シャークシュレッダー / 2BB
伝説のクリーチャー―サメ・タコ・忍者レア
隠密
先制攻撃
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それはタップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で戦場に出る。
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ナイトウォッチャー、ラファエロ / 2RR
伝説のクリーチャー―ミュータント・忍者・海亀レア
隠密(ブロック・クリーチャー指定ステップ中にあなたがコントロールしていてブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻すなら、この呪文をで唱えてもよい。これはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
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3
南風の守護者 / 3B
クリーチャー―蛇・スピリット・アバターレア
接死
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それのタフネスに等しい点数のライフを得る。
あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
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沼地のハンター、レザーヘッド / 2GG
伝説のクリーチャー―クロコダイル・ミュータント・ならず者レア
トランプル
これは呪禁カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしていてアーティファクトやエンチャントである1つを対象とする。それを破壊する。
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