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レアリティ:レア セット:アバター 伝説の少年アン Preview
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雷逸らし
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インスタント―講義
レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、5点のライフを支払うか
を支払う。
単一の対象を持ち呪文や能力である1つを対象とする。それの対象を変更する。
空飛ぶ友だち、モモ
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伝説のクリーチャー―キツネザル・コウモリ・同盟者
レア
飛行
あなたの各ターン内で初めて、飛行を持ちキツネザルでないクリーチャー・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしていて飛行を持ちこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受ける。
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勇敢なブーメラン使い、サカ
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伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
これが戦場に出たとき、カード最大2枚を捨てる。その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
あなたがアーティファクトや講義である呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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1
アンの氷山
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エンチャント
レア
瞬速
このエンチャントが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
水の技
を行う:このエンチャントを生け贄に捧げる。そうしたなら、占術2を行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
恐れを知らぬ者、カタラ
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
あなたがコントロールしている同盟者の誘発型能力1つが誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。
3 /
3
火の王ズーコ
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伝説のクリーチャー―人間・貴族・同盟者
レア
火の技X。Xは、火の王ズーコのパワーに等しい。(このクリーチャーが攻撃するたび、
をX点加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)
あなたが追放領域から呪文1つを唱えるたび、および、あなたがコントロールしているパーマネント1つが追放領域から戦場に出るたび、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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4
月の精霊、ユエ
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伝説のクリーチャー―スピリット・同盟者
レア
飛行、警戒
水の技
を行う,
:あなたの手札からクリーチャーでない呪文1つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
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3
最初の金属のベンダー、トフ
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伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
あなたがコントロールしていてトークンでないすべてのアーティファクトは、他のタイプに加えて土地である。(それらは
してマナを加える能力を得ない。)
あなたの終了ステップの開始時に、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)
3 /
3
Hakoda, Selfless Commander
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Legendary Creature — Human Warrior Ally
レア
Vigilance
You may look at the top card of your library any time.
You may cast Ally spells from the top of your library.
Sacrifice Hakoda: Creatures you control get +0/+5 and gain indestructible until end of turn.
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5
水の部族の希望、カタラ
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伝説のクリーチャー―人間・戦士・同盟者
レア
警戒
これが戦場に出たとき、白の1/1の同盟者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
水の技
を行う:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの基本のパワーとタフネスはX/Xである。Xは0にできない。あなたのターン中にしか起動できない。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ
を支払う。)
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