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ドラゴンの嵐の球
/
アーティファクト
コモン
あなたがコントロールしている各ドラゴンはそれぞれ追加の+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
型の修行者
/
クリーチャー―人間・モンク
コモン
疾風 — あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
3
ドゥサンの勇者
/
クリーチャー―人間・戦士
コモン
トランプル
相続 ―
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個とトランプル・カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4 /
2
残酷な真実
/
インスタント
コモン
諜報2を行い、その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。(諜報2を行うとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順
番で置くことである。)
嵐の中心、ネリーヴ
/
伝説のクリーチャー―スピリット・ドラゴン
神話レア
飛行
このターンに戦場に出た、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを与えるなら、代わりに、それはその2倍の点数のダメージを与える。
4 /
5
牙の番人の使い魔
/
クリーチャー―蛇
レア
瞬速
このクリーチャーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・ 3点のライフを得て諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見て、そのうち望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
・ エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
・ クリーチャー・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
3 /
3
翡翠造りの歩哨
/
アーティファクト・クリーチャー―類人猿・蛇
コモン
到達
,
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
1 /
5
跨龍の槍騎兵
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
飛行
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
3 /
3
アラシンの日輪盾
/
クリーチャー―人間・戦士
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、単一の墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3 /
4
不可避の敗北
/
インスタント
レア
この呪文は打ち消されない。
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
マグマのヘルカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは自分のライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態かつ麻痺カウンター1個が置かれた状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
4 /
5
祖先たちの蘇生
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン3体を生成する。
II — あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルと絆魂を得る。
マラング川の執政
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、土地でもこれでもないパーマネント最大2つを対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
6 /
7
┗
巻きつき捕らえ
/
インスタント ― 前兆
カード3枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。(その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。)
山頂の威し屋
/
クリーチャー―イエティ
コモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
4 /
3
説道者の護衛
/
クリーチャー―オーク・モンク
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3 /
4
雨とばりの再生者
/
クリーチャー―象・ドルイド
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード3枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置いてもよい。)
:このクリーチャーのパワーに等しい点数の
を加える。
2 /
4
ラシィドのうろつくもの
/
クリーチャー―蛇・レインジャー
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている土地の数に等しい枚数のカードを切削してもよい。
相続 ―
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたの墓地にある土地・カードの枚数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
5 /
5
侵食するドラゴンの嵐
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出たとき、このエンチャントをオーナーの手札に戻す。
雪解けの牡鹿
/
クリーチャー―エレメンタル・大鹿
コモン
警戒
あなたのターンの間、このクリーチャーの基本のパワーとタフネスは5/2である。
:このターン、このクリーチャーはブロックされない。
2 /
5
団結の最前線
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中からマナ総量が3以下でありクリーチャーでも土地でもないパーマネント・カード最大2枚を戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
充溢するドラゴンの嵐
/
エンチャント
アンコモン
このエンチャントが戦場に出たとき、白の2/2の兵士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしているドラゴン1体が戦場に出たとき、このエンチャントをオーナーの手札に戻す。
ジェスカイの神筆
/
クリーチャー―オーク・モンク
アンコモン
二段攻撃
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2 /
4
僧院の結集
/
インスタント
アンコモン
このターンにあなたがこれでない呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
以下から1つを選ぶ。
・ 果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークン2体を生成する。
・ あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+2/+2の修整を受ける。
・ パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
川歩の技
/
インスタント
コモン
以下から1つを選ぶ。
・ 土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上か一番下か選んで置く。
・ クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
交易路の特使
/
クリーチャー―犬・兵士
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがカウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、カード1枚を引く。これによりあなたがカードを引かないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
3
戦争遂行努力
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
あなたが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
来世の主
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クリーチャー―ゾンビ・邪術師
アンコモン
このクリーチャーは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、その上にカウンターがあった場合、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。それの上にそれらのカウンターを置く。
2 /
2
平衡の達人
/
クリーチャー―犬・モンク
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは二段攻撃を得る。
2 /
4
不毛平原の包囲
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、アブザンかマルドゥかを選ぶ。
・ アブザン ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・ マルドゥ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが死亡していた場合、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
神盾を彫る者
/
クリーチャー―鳥・ウィザード
アンコモン
飛行
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカード2枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
敬慕される嵐唱者
/
クリーチャー―オーク・クレリック
アンコモン
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
3
ヤサンの街道見張り
/
クリーチャー―人間・スカウト
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、カード4枚を切削する。そうしたとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
3 /
3
ナーガの肉体造形師
/
クリーチャー―蛇・多相の戦士
レア
このクリーチャーを、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
相続 ―
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:あなたがコントロールしていて伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのクリーチャーは、そのクリーチャーのコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
0 /
0
ケルゥの黄金守り
/
クリーチャー―ドラゴン
アンコモン
飛行
あなたのターン中に1枚以上のカードがあなたの墓地を離れるたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
相続 —
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個と飛行カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
牙の番人、コーティス
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・戦士
レア
破壊不能
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカードX枚を追放する。Xは、その与えたダメージの点数に等しい。あなたはその中から望む数の、マナ総量がX以下である呪文をマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
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1
マルドゥの包囲破り
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クリーチャー―人間・戦士
レア
接死、速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手につきそれぞれ、その追放されているカードのコピーであるトークン1体を、タップ状態かつそのプレイヤーを攻撃している状態で生成する。あなたの終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。
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