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担炎の闘士
/
クリーチャー―人間・モンク
レア
先制攻撃
このクリーチャーが戦場に出たとき、このターン、次にあなたが呪文1つを唱えたとき、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
3 /
3
沼
基本土地―沼
コモン
(
: Add
.)
スゥルタイの碑
/
アーティファクト
アンコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本であり沼や森や島であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
平地
基本土地―平地
コモン
(
: Add
.)
孔蹄のビヒモス
/
クリーチャー―ビースト
神話レア
速攻
このクリーチャーが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
5 /
5
陣形破り
/
クリーチャー―ビースト
アンコモン
このクリーチャーよりもパワーが小さいクリーチャーでは、これをブロックできない。
あなたがカウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているかぎり、このクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
2 /
1
祖先たちの蘇生
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I — 白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン3体を生成する。
II — あなたがコントロールしているクリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。
III — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルと絆魂を得る。
不撓の系統、アナフェンザ
/
伝説のクリーチャー―スピリット・兵士
レア
瞬速
先制攻撃
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
2
高圧的な交渉
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
陥没孔の偵察員
/
クリーチャー―鳥・スカウト
レア
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを失い、このクリーチャーは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1 /
3
キシュラ村
土地
レア
あなたが島や沼をコントロールしていないかぎり、この土地はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
,
:諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
森
基本土地―森
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地―島
コモン
(
: Add
.)
止まぬ囁き
/
ソーサリー
コモン
カード1枚を引く。
調和
(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストを
減らしてもよい。Xは、そのパワーに等しい。その後、この呪文を追放する。)
コーリ鋼の短刀
/
アーティファクト―装備品
レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルと速攻を持つ。
疾風 ― あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、果敢を持つ白の1/1のモンク・クリーチャー・トークン1体を生成する。この装備品をそれにつけてもよい。(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、そのトークンは+1/+1の修整を受ける。)
装備
木立の守部
/
クリーチャー―ハイドラ
レア
あなたの終了ステップの開始時に、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、それは闘魂Xを行う。Xは、このクリーチャーの上にあるカウンターの個数に等しい。(戦場に出たクリーチャーの上に+1/+1カウンターX個を置くか、白のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2 /
2
アリーシャの遺産
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
ティムールの信奉者
/
クリーチャー―人間・ドルイド
コモン
防衛
:
か
か
を加える。毎ターン1回しか起動できない。
3 /
3
平穏な入り江
土地
コモン
この土地はタップ状態で戦場に出る。
この土地が戦場に出たとき、1点のライフを得る。
:
か
を加える。
河水環の足払い
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺カウンター3個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
不毛平原の包囲
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、アブザンかマルドゥかを選ぶ。
・ アブザン ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
・ マルドゥ ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でクリーチャーが死亡していた場合、各対戦相手はそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
勝利の楽士
/
クリーチャー―人間・バード
レア
応召2(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。)
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
1 /
3
オーロラの行進
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
破壊の嵐孵り
/
クリーチャー―ドラゴン
アンコモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクトやエンチャントである最大1つを対象とする。それを破壊する。
3 /
3
┗
ささやかな復讐
/
ソーサリー ― 前兆
パワーが3以下であるクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
(その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。)
戦略的裏切り
/
ソーサリー
アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールしているクリーチャー1体と自分の墓地を追放する。
嵐の中心、ネリーヴ
/
伝説のクリーチャー―スピリット・ドラゴン
神話レア
飛行
このターンに戦場に出た、あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを与えるなら、代わりに、それはその2倍の点数のダメージを与える。
4 /
5
粛清の嵐孵り
/
クリーチャー―ドラゴン
アンコモン
飛行
護法―2点のライフを支払う。
このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。
4 /
4
┗
本質の吸い上げ
/
インスタント ― 前兆
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け絆魂と呪禁を得る。(その後、このカードをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。)
敬慕される嵐唱者
/
クリーチャー―オーク・クレリック
アンコモン
応召1(このクリーチャーが攻撃するたび、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。)
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
3 /
3
スゥルタイの信奉者
/
クリーチャー―ゾンビ・蛇・ドルイド
コモン
接死
:
か
か
を加える。毎ターン1回しか起動できない。
2 /
1
ジェスカイの道師、ナーセット
/
伝説のクリーチャー―人間・モンク
レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、このターンにあなたが唱えた呪文の数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
4
一から始める
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-5/-0の修整を受け、すべての能力を失う。
永年生
/
ソーサリー
神話レア
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを、呪禁カウンター1個と破壊不能カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
龍爪撃
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、その前者のパワーとタフネスを2倍にする。その後、その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
ジェスカイの碑
/
アーティファクト
アンコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本であり島や山や平地であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン2体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
ウレニの拒絶
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
調和
(あなたの墓地にあるこのカードを調和コストで唱えてもよい。あなたがコントロールしているクリーチャー1体をタップして、このコストを
減らしてもよい。Xは、そのパワーに等しい。その後、この呪文を追放する。)
墓より出でし地象師
/
クリーチャー―人間・戦士
コモン
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
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