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373件
マナコスト ↑低い順
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解放の樹
/
クリーチャー―植物
神話レア
防衛
:あなたのライフ総量とこのクリーチャーのタフネスを交換する。
0 /
13
大食の愛書家
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行、警戒
あなたが1つ以上を対象とする呪文1つを唱えるたび、その対象の数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
射程内
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分を攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。
世界の導管
/
アーティファクト
レア
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
:あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
思考の旋風
/
エンチャント
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
収穫の執事
/
クリーチャー―人間・ドルイド
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地・カード最大3枚を対象とする。それらを追放する。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはこのクリーチャーによって追放されているすべての土地・カードのすべての起動型能力を持つ。
3 /
3
不可思議
/
クリーチャー―インカーネーション
アンコモン
飛行
このカードがあなたの墓地にあってあなたが島をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
2 /
2
開拓地の包囲
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。
・カン ― あなたの各メイン・フェイズの開始時に、
を加える。
・龍 ― あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体が戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。「その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。
刃の翼ヴェリックス
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
神話レア
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
飛行
刃の翼ヴェリックスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、「刃の翼カロックス」という名前で飛行を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
東屋の支持者
/
クリーチャー―犬・ドルイド
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
2 /
4
復讐の祖霊
/
クリーチャー―スピリット・ドラゴン
レア
飛行
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。(次のあなたのターンまで、そのクリーチャーは、各戦闘で可能なら攻撃し、可能ならあなたでないプレイヤーを攻撃する。)
使嗾されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それはそれのコントローラーに1点のダメージを与える。
3 /
4
敗北の顎
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのパワーとタフネスの差に等しい点数のライフを失う。
ジェスカイの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ 各プレイヤーはそれぞれ「自分の手札を捨て、カード5枚を引く。」を選んでもよい。
・ ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。フラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
骨貪り
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
瞬速
飛行
このクリーチャーは、このターンに死亡したクリーチャーの数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、カードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこれの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。
2 /
2
嵐窯の芸術家
/
クリーチャー―ドワーフ・シャーマン
アンコモン
このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、宝物・トークン1つを生成する。(それは、「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
嵐の怒り
/
ソーサリー
レア
嵐の怒りは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
ネル・トース族のメーレン
/
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの個数以下なら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
3 /
4
指揮官の徽章
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
覚醒石のガーゴイル
/
クリーチャー―ガーゴイル
レア
防衛、飛行
:このターン、あなたがコントロールしていて防衛を持つすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃してもよい。
3 /
4
雷破の執政
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしているドラゴン1体が対戦相手1人がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、このクリーチャーはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
4 /
4
ジャムーラのシダー・コンド
/
伝説のクリーチャー―人間・騎士
神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャー1体がこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロック・クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていて飛行も到達も持たないクリーチャーでは、パワーが2以下であるクリーチャーをブロックできない。
共闘
2 /
5
綿密な分析
/
ソーサリー
コモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
フラッシュバック―
, 3点のライフを支払う。(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
不動なるフェロザー
/
伝説のクリーチャー―人間・戦士
神話レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、防衛を持たないかのように攻撃できる。
,
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい枚数のカードを引き、その後、それのパワーに等しい枚数のカードを捨てる。
0 /
5
外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、あなたはカード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
4
ゴルガリの死者の王、ジャラド
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・エルフ
神話レア
これは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
沼1つと森1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2 /
2
大魔導師の名誉教授
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2 /
2
塁壁の設計家
/
クリーチャー―象・アドバイザー
レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、防衛を持つ白の1/3の壁・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体が死亡するたび、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
終わりなき巣網のアラスタ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛
レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたは到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
複製の儀式
/
ソーサリー
レア
キッカー
(この呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1体を生成する。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、そのトークン5体を生成する。
永久の証人
/
クリーチャー―人間・シャーマン
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ・人間・シャーマンであることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
不屈の古樹
/
クリーチャー―ツリーフォーク・戦士
レア
2 /
10
力線の暴君
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行
あなたの未消費の赤マナは、ステップやフェイズの終了に際して無くならない。
このクリーチャーが死亡したとき、望む点数の
を支払ってもよい。そうしたとき、1つを対象とする。これはそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
雷たてがみの龍
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはライブラリーの一番上にあるパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えてもよい。これによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
4 /
4
ボーラスの信奉者
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたはX点のライフを得てカードX枚を引く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
2 /
1
甲虫背の酋長
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン2体を生成する。
2 /
2
アンフィンの反逆者
/
クリーチャー―サラマンダー・海賊
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
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