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雷たてがみの龍
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよい。
あなたはライブラリーの一番上にあるパワーが4以上であるクリーチャー・呪文を唱えてもよい。これによりクリーチャー・呪文を唱えたなら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。
4 /
4
死者迎え
/
ソーサリー
レア
カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨て、2点のライフを失う。黒の2/2のゾンビ・ドルイド・クリーチャー・トークンX体をタップ状態で生成する。Xは、このターンにあなたの手札やライブラリーからあなたの墓地に置かれたカードの枚数に等しい。
フラッシュバック
(あなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
東屋の支持者
/
クリーチャー―犬・ドルイド
レア
:好きな色1色のマナ1点を加える。
:好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャーのタフネスの中の最大値に等しい。
2 /
4
世界の導管
/
アーティファクト
レア
あなたの墓地にある土地をプレイしてもよい。
:あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。このターンにあなたが呪文を唱えていないなら、あなたはそのカードを唱えてもよい。そうしたなら、このターン、あなたは追加の呪文を唱えることはできない。起動はソーサリーとしてのみ行う。
胸壁を打破するもの
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のドラゴンが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・ その対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・ このクリーチャーはその対戦相手でない各対戦相手にそれぞれ4点のダメージを与える。
・ あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、それをプレイしてもよい。
4 /
3
致命的な策略
/
インスタント
レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。この呪文を唱えるために召集した各クリーチャーはそれぞれ謀議する。(カード1枚を引き、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
外交官、マンガラ
/
伝説のクリーチャー―人間・クレリック
レア
絆魂
対戦相手1人がクリーチャーで攻撃するたび、それらのクリーチャーのうち2体以上があなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している場合、あなたはカード1枚を引く。
対戦相手1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。
2 /
4
オーガの戦駆り
/
クリーチャー―オーガ・戦士
レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修整を受け速攻を得る。
3 /
3
解放の樹
/
クリーチャー―植物
神話レア
防衛
:あなたのライフ総量とこのクリーチャーのタフネスを交換する。
0 /
13
ネル・トース族のメーレン
/
伝説のクリーチャー―人間・シャーマン
神話レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは経験カウンター1個を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの個数以下なら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
3 /
4
射程内
/
エンチャント
レア
このエンチャントが戦場に出たとき、赤の1/1の戦士・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたが攻撃するたび、各対戦相手はそれぞれ、自分を攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のライフを失う。
豊潤の声、シャライ
/
伝説のクリーチャー―天使
レア
飛行
あなたと、あなたがコントロールしているすべてのプレインズウォーカーと、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。
:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
4
不可思議
/
クリーチャー―インカーネーション
アンコモン
飛行
このカードがあなたの墓地にあってあなたが島をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
2 /
2
一心同体、シィコとナーセット
/
伝説のクリーチャー―人間・スピリット・ドラゴン
神話レア
飛行、警戒
疾風 — あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、その呪文がパーマネントやプレイヤーを対象としているなら、それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。これにより呪文をコピーしなかったなら、カード1枚を引く。
4 /
4
骨貪り
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
瞬速
飛行
このクリーチャーは、このターンに死亡したクリーチャーの数に等しい個数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
このクリーチャーが死亡したとき、カードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこれの上にある+1/+1カウンターの個数に等しい。
2 /
2
大嵐の技
/
エンチャント―オーラ
レア
ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、これを、このターンにこれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。コピーはトークンになる。)
エンチャント(あなたがコントロールしているクリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
刃の翼ヴェリックス
/
伝説のクリーチャー―ドラゴン
神話レア
キッカー
(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で
を支払ってもよい。)
飛行
刃の翼ヴェリックスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、「刃の翼カロックス」という名前で飛行を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
大魔導師の名誉教授
/
クリーチャー―人間・ウィザード
レア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるかコピーするたび、カード1枚を引く。
2 /
2
思考の旋風
/
エンチャント
レア
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。
ゴルガリの死者の王、ジャラド
/
伝説のクリーチャー―ゾンビ・エルフ
神話レア
これは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
, これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ、その生け贄に捧げたクリーチャーのパワーに等しい点数のライフを失う。
沼1つと森1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。
2 /
2
嵐の怒り
/
ソーサリー
レア
嵐の怒りは各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ4点のダメージを与える。
ジャムーラのシダー・コンド
/
伝説のクリーチャー―人間・騎士
神話レア
側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャー1体がこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、そのブロック・クリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
対戦相手がコントロールしていて飛行も到達も持たないクリーチャーでは、パワーが2以下であるクリーチャーをブロックできない。
共闘
2 /
5
大食の愛書家
/
クリーチャー―ドラゴン
レア
飛行、警戒
あなたが1つ以上を対象とする呪文1つを唱えるたび、その対象の数に等しい枚数のカードを引く。
3 /
3
犬たちの解き放ち
/
ソーサリー
アンコモン
白の1/1の犬・クリーチャー・トークン4体を生成する。
さえずる魔女
/
クリーチャー―人間・邪術師
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの対戦相手の人数に等しい数の、黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを生成する。
, クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
2 /
2
黄金夜の指揮官
/
クリーチャー―人間・クレリック・兵士
アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
指揮官の徽章
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。
永久の証人
/
クリーチャー―人間・シャーマン
アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
永遠
(
, あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストを持たず黒で4/4でゾンビ・人間・シャーマンであることを除き、これのコピーであるトークン1体を生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
1
刃砦の英雄
/
クリーチャー―人間・騎士
神話レア
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これでないすべての攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。)
このクリーチャーが攻撃するたび、白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン2体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
3 /
4
敗北の顎
/
エンチャント
レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのパワーとタフネスの差に等しい点数のライフを失う。
終わりなき巣網のアラスタ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 蜘蛛
レア
到達
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、あなたは到達を持つ緑の1/2の蜘蛛・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
5
アンフィンの反逆者
/
クリーチャー―サラマンダー・海賊
レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、サラマンダーでないクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。そのクリーチャーのコントローラーは、青の4/3のサラマンダー・戦士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
再演
(
, あなたの墓地にあるこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークン1つを生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。)
3 /
3
マナ形成のヘルカイト
/
クリーチャー―ドラゴン
神話レア
飛行
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、飛行と速攻を持つ赤のX/Xのドラゴン・イリュージョン・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、その呪文を唱えるために支払ったマナの点数に等しい。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。
4 /
4
翼套の司祭
/
クリーチャー―人間・クレリック
アンコモン
防衛
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて防衛を持つクリーチャー1体につき1体の、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークンを生成する。
あなたがコントロールしていて防衛を持ちこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、飛行を持つ白の1/1の鳥・クリーチャー・トークン1体を生成する。
0 /
3
不屈の古樹
/
クリーチャー―ツリーフォーク・戦士
レア
2 /
10
アブザンの意志
/
ソーサリー
レア
以下から1つを選ぶ。この呪文を唱えるに際し、あなたが統率者をコントロールしているなら、代わりに両方を選んでもよい。
・ 望む人数の対戦相手を対象とする。それらの各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを持つクリーチャー1体を生け贄に捧げ、3点のライフを失う。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
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