ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:レア セット:ストリクスヘイヴン:魔法学院
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69件
怒静の交錯
土地レア
怒静の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から山か平地であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、怒静の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
神託者の広間
土地レア
を加える。
, :好きな色1色のマナ1点を加える。
:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ソーサリーとしてのみ、かつ、あなたがこのターンにインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたときにのみ起動できる。
光影の交錯
土地レア
光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地か沼であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
屍花の交錯
土地レア
屍花の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から沼か森であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、屍花の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
大図書棟
土地レア
を加える。
, :あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがインスタントかソーサリーであるカードなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。あなたの手札にちょうど0枚か7枚のカードがあるのでなければ起動できない。
蔦明の交錯
土地レア
蔦明の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から森か島であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、蔦明の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
凍沸の交錯
土地レア
凍沸の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から島か山であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、凍沸の交錯はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
複数の選択 / XU
ソーサリーレア
Xが1なら、占術1を行い、その後カード1枚を引く。
Xが2なら、あなたはプレイヤー1人を選んでもよい。そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。
Xが3なら、青赤の4/4のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
Xが4以上なら、上記すべてを行う。
血流の学部長、ヴァレンティン / B
伝説のクリーチャー ― - 吸血鬼・邪術師レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1 /
1
樹根の学部長、リセッテ / 2GG
伝説のクリーチャー ― - 人間・ドルイド
あなたがライフを得るたび、あなたは「を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
過去対面法 / XB
ソーサリー — 講義レア
以下から1つを選ぶ。
• あなたの墓地からマナ総量がX以下のプレインズウォーカー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
• 対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカー1体を対象とする。それの上からXの2倍の個数の忠誠カウンターを取り除く。
シルバークイルの口封じ / WB
クリーチャー — 人間・クレリックレア
シルバークイルの口封じが戦場に出るに際し、土地でないカード名1つを選ぶ。
対戦相手がその選ばれた名前を持つ呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。
3 /
2
謹慎補講 / 1W
ソーサリー — 講義レア
以下から1つを選ぶ。
• 土地でないカード名1つを選ぶ。次のあなたのターンまで、対戦相手はその選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。
• 土地でないパーマネント1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。
大急ぎの再誕 / BG
インスタントレア
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、あなたのライブラリーからマナ総量がそれよりも小さいクリーチャー・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
厳しい試験官 / 1W
クリーチャー — スピリット・クレリックレア
飛行
戦場に出るパーマネント1つが誘発型能力1つを誘発させるたび、その能力のコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。
1 /
3
炎巻物の祝賀者 / 1R
クリーチャー — 人間・シャーマンレア
対戦相手がマナ能力でない能力を起動するたび、炎巻物の祝賀者はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
:ターン終了時まで、炎巻物の祝賀者は+2/+0の修整を受ける。
インスタント
2 /
1
静寂の享楽 / WW
インスタント
このターン、すべての対戦相手は呪文を唱えたりプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動したりできない。
静寂の享楽を追放する。
シャーマン
ウィザーブルームの命令 / BG
ソーサリーレア
以下から2つを選ぶ。
• プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地から土地・カード1枚をあなたの手札に戻す。
• マナ総量が2以下でクリーチャーでも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。
• クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-1の修整を受ける。
• 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
研究の集大成 / XUR
ソーサリーレア
あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放する。これにより追放された土地・カードの枚数に等しい数の宝物・トークンを生成する。これにより追放された青のカードの枚数に等しい枚数のカードを引く。研究の集大成は各対戦相手にそれぞれ、これにより追放された赤のカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
二科目専攻 / GU
インスタントレア
あなたがコントロールしているクリーチャー・呪文1つを対象とする。その呪文が伝説であってもコピーは伝説でないことを除き、それをコピーする。(クリーチャー・呪文のコピーはトークンになる。)
レオニンの光写し / 1W
クリーチャー — 猫・クレリックレア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
詩人の羽ペン / 1B
アーティファクト — 装備品レア
詩人の羽ペンが戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義・カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。
装備
陰謀の理論家 / 1R
クリーチャー — 人間・シャーマンレア
陰謀の理論家が攻撃するたび、あなたは「を支払いカード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。」を選んでもよい。
あなたが土地でない1枚以上のカードを捨てるたび、あなたは「あなたの墓地からそれらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。」を選んでもよい。
2 /
2
混沌の学部長、プラーグ / 1R
伝説のクリーチャー — オーク・シャーマンレア
, カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
, :伝説でも土地でもなくマナ総量が3以下であるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
クレリック
2 /
2
秩序の学部長、オーガスタ / 2W
伝説のクリーチャー — 人間・クレリック
これ以外であなたがコントロールしているすべてのタップ状態のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
これ以外であなたがコントロールしているすべてのアンタップ状態のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップし、その後あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをタップする。
シャーマン
龍護りの精鋭 / 1G
クリーチャー — 人間・ドルイドレア
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、龍護りの精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。
:龍護りの精鋭の上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。
2 /
2
指数関数的成長 / XXGG
ソーサリーレア
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーをX回2倍にする。
奔流の彫刻家 / 2UU
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
護法(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
奔流の彫刻家が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を追放する。奔流の彫刻家の上に、そのカードのマナ総量の端数を切り上げた半分に等しい個数の+1/+1カウンターを置く。
ソーサリー
2 /
2
炎投げのソナタ / 1R
ソーサリー
カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。あなたがこれによりインスタントかソーサリーであるカードを捨てたとき、あなたがコントロールしていない、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。炎投げのソナタはそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
ウィザード
光輝の学部長、シャイル / 1W
伝説のクリーチャー ― - 鳥・クレリックレア
飛行、警戒 :このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
暗影の学部長、エムブローズ / 2BB
伝説のクリーチャー ― - 人間・邪術師
:これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、暗影の学部長、エムブローズはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。
消失の詩句 / WB
インスタントレア
単色のパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
尊い戦歌い / 1RW
クリーチャー — スピリット・クレリックレア
警戒、トランプル
尊い戦歌いがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。Xは、尊い戦歌いがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。
3 /
3
クアンドリクスの命令 / 1GU
インスタントレア
以下から2つを選ぶ。
• クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
• アーティファクトかエンチャントである呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
• プレイヤー1人と、そのプレイヤーの墓地からカード最大3枚を対象とする。そのプレイヤーは、それらのカードをライブラリーに加えて切り直す。
セッジムーアの魔女 / 2B
クリーチャー — 人間・邪術師レア
威迫
護法―3点のライフを支払う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが3点のライフを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3 /
2
ストリクスヘイヴンの競技場 / 3
アーティファクトレア
を加える。ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点カウンター1個を置く。
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上から得点カウンター1個を取り除く。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点カウンター1個を置く。その後、これの上に10個以上の得点カウンターが置かれているなら、それらすべてを取り除き、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
さまようアルカイック / 5
クリーチャー ― - アバターレア
対戦相手がインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはを支払ってもよい。そうしなかったなら、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4 /
4
大界の探検 / 3
ソーサリー
各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上から5枚のカードを見て、その中から土地・カード1枚かインスタントやソーサリーであるカード1枚かその両方を公開し、その後、これにより自分が公開したカードを自分の手札に、残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。各プレイヤーはそれぞれ3点のライフを得る。
創意の熟達 / X2U
ソーサリーレア
あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、を支払ってもよい。
そののコストが支払われていたなら、あなたはカード3枚を引き、その後、対戦相手1人は宝物・トークン2つを生成し、占術2を行う。そのコストが支払われていないなら、あなたはカードX枚を引く。
アルカイックの教え / 2U
ソーサリー — 講義レア
対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより多いなら、あなたはカード2枚を引く。対戦相手1人の手札にあるカードがあなたより4枚以上多いなら、代わりにカード3枚を引く。
物質の学部長、キアン / 2G
伝説のクリーチャー — エルフ・ドルイドレア
:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地・カードなら、それをあなたの手札に加える。そうでないなら、それの上に学習カウンター1個を置く。
:緑青の0/0のフラクタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に、追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれていて土地でないカードの中のマナ総量の種類数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
ウィザード
2 /
2
理論の学部長、イムブラハム / 2UU
伝説のクリーチャー — 鳥・ウィザード
飛行
, :あなたのライブラリーの一番上からカードX枚を追放し、それらの上にそれぞれ学習カウンター1個を置く。その後、あなたは追放領域にありあなたがオーナーで学習カウンターが置かれているカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。
ドルイド
精鋭呪文縛り / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックレア
飛行
精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは多くなる。
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