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レアリティ:神話レア セット:ストリクスヘイヴンの秘密
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数魔学
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ソーサリー
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2^X枚引く。(2^0=1, 2^1=2, 2^2=4, 2^3=8, 2^4=16, 2^5=32, 以下同様)
対立の名誉教授
/
クリーチャー―人間・ウィザード
神話レア
先制攻撃
あなたが各ターン内のあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
2 /
2
┗
稲妻
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インスタント
1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。
休戦の名誉教授
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クリーチャー―猫・クレリック
神話レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、飛行を持つ白黒の1/1の墨獣・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、対戦相手1人があなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしているなら、このクリーチャーは準備済状態になる。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
3 /
3
┗
剣を鍬に
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インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは、それのパワーに等しい点数のライフを得る。
豊穣の名誉教授
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クリーチャー―エルフ・ドルイド
神話レア
警戒このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。このクリーチャーが攻撃するたび、あなたが8つ以上の土地をコントロールしている場合、このクリーチャーは準備済状態になる。
3 /
4
┗
新たな芽吹き
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ソーサリー
あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
萎縮の呪い
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ソーサリー
神話レア
ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-2/-2の修整を受ける。
注入 ― このターンにあなたがライフを得ていたなら、代わりに、すべてのクリーチャーを破壊する。
客員講師、ラル・ザレック
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伝説のプレインズウォーカー―ラル
神話レア
+1:諜報2を行う。
-1:望む人数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
-2:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
-7:対戦相手1人を対象とする。コイン投げを5回行う。そのプレイヤーは、次の自分のターンをX回飛ばす。Xは、表が出たコインの枚数に等しい。
忠誠度:3
悲哀の名誉教授
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クリーチャー―吸血鬼・邪術師
神話レア
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
あなたの終了ステップの開始時に、そのターンに2体以上のクリーチャーが死亡していた場合、このクリーチャーは準備済状態になる。
5 /
4
┗
悪魔の教示者
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ソーサリー
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、そのカードをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
討論するもの、シルバークイル
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伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、警戒
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は犠牲1を持つ。(あなたがその呪文を唱えるに際して、あなたはパワーが1以上であるクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、その呪文をコピーし、そのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
4 /
4
デリアン・フェル教授
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伝説のプレインズウォーカーーデリアン
神話レア
+2:3点のライフを得る。
0:カード1枚を引き、1点のライフを失う。
-3:クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
-6:「あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。」の紋章を得る。
忠誠度:5
歴史学ぶもの、ロアホールド
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伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、速攻
あなたの手札にあり、インスタントやソーサリーであるすべてのカードは奇跡
を持つ。(あなたがこのターンに最初に引いたカードとして奇跡を持つカードを引き、すぐに公開したとき、それの奇跡コストを支払ってそのカードを唱えてもよい。)
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
5 /
5
観念の名誉教授
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クリーチャー―人間・ウィザード
神話レア
飛行、護法
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの墓地にあるカード8枚を追放してもよい。そうしたなら、このクリーチャーは準備済状態になる。
5 /
5
┗
祖先の回想
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インスタント
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引く。
発芽の実習
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ソーサリー―講義
神話レア
あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
端正な論文
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ソーサリー―講義
神話レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
谺詠唱の討論会
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ソーサリー―講義
神話レア
プレイヤー1人を対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者は、その後者のコピーであるトークン1体を生成する。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
証明するもの、クアンドリクス
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伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行、トランプル
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
あなたがあなたの手札から唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は続唱を持つ。
6 /
6
即興の集大成
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ソーサリー―講義
神話レア
追放されたカードのマナ総量の合計が4以上になるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それらのカードの中から望む数の呪文を、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
創意溢れるもの、プリズマリ
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伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
飛行
護法―5点のライフを支払う。
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文はストームを持つ。(あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、それを、このターンにそれより前に唱えられた呪文の数と同じ回数コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
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7
修復授業
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ソーサリー―講義
神話レア
あなたの墓地にあり土地でないパーマネント・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
範例(その後、この呪文を追放する。この名前を持つ呪文をあなたが初めて解決した後、あなたの各第1メイン・フェイズの開始時に、これのコピーをマナ・コストを支払うことなく追放領域から唱えてもよい。)
均衡を保つもの、ウィザーブルーム
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伝説のクリーチャー―エルダー・ドラゴン
神話レア
親和(クリーチャー)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき
少なくなる。)
飛行、接死
あなたが唱える、インスタントやソーサリーであるすべての呪文は親和(クリーチャー)を持つ。
5 /
5
夜明けのアルカイック
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伝説のクリーチャー―アバター
神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚につき
少なくなる。
到達
夜明けのアルカイックが攻撃するたび、あなたの墓地にあり、インスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
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