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レアリティ:コモン セット:ラヴニカへの回帰
106件
平地
基本土地 — 平地コモン
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基本土地 — 山コモン
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基本土地 — 森コモン
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基本土地 — 島コモン
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基本土地 — 沼コモン
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ラクドスのギルド門
土地 — 門コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
ギルド渡りの遊歩道
土地コモン
ギルド渡りの行列はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの行列が戦場に出たとき、あなたがを支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ゴルガリのギルド門
土地 — 門コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
イゼットのギルド門
土地 — 門コモン
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
セレズニアのギルド門
土地 — 門コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
アゾリウスのギルド門
土地 — 門コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
下水の害獣 / B
クリーチャー — ネズミコモン
下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはを支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1 /
1
死体焼却 / B
インスタントコモン
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
天上の鎧 / W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
馬力充電 / R
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
超過 (あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+2/+0の修整を受ける。)
訓練されたカラカル / W
クリーチャー — 猫コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1 /
1
電謀 / R
インスタントコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。電謀はそれに1点のダメージを与える。
超過 (あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、電謀はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。)
都の芽吹き / G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「他の各プレイヤーのアンタップ・ステップにこの土地をアンタップする。」を持つ。
逸脱者の歓び / B
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに「:このクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。」を持つ。
ケンタウルスの伝令 / G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
, ケンタウルスの伝令を生け贄に捧げる:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0 /
1
払拭 / U
インスタントコモン
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
ミジウムの外皮 / U
インスタントコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。
超過 (あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。)
圧縮 / U
インスタントコモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。
超過 (あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーはそれぞれターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。)
素早い正義 / W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を持つ。
ふいごトカゲ / R
クリーチャー — トカゲコモン
:ふいごトカゲはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1 /
1
巨大化 / G
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
協約のペガサス / 1W
クリーチャー — ペガサスコモン
飛行
1 /
3
流血の家の鎖歩き / 1R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2 /
1
ゴブリンの電術師 / UR
クリーチャー — ゴブリン・ウィザードコモン
あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが少なくなる。
2 /
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捜査令状 / WU
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそのプレイヤーの手札にあるカードの総数に等しい点数のライフを得る。
凍結燃焼の奇魔 / URUR
クリーチャー — 奇魔コモン
:凍結燃焼の奇魔はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
1 /
4
蠢く甲虫 / 1G
クリーチャー — 昆虫コモン
活用 , このカードをあなたの墓地から追放する:クリーチャー1体を対象とし、それの上にこのカードのパワーに等しい数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)
2 /
2
門衛 / 1U
クリーチャー — ホムンクルスコモン
防衛
, :プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはあなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの総数に等しい。
0 /
4
ドルイドの講話 / 1G
インスタントコモン
このターン、あなたに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
叫び回る亡霊 / 1W
クリーチャー — スピリットコモン
叫び回る亡霊を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2 /
2
短剣広場のインプ / 1B
クリーチャー — インプコモン
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
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