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レアリティ:コモン セット:ラヴニカへの回帰
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森
基本土地 — 森
コモン
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ラクドスのギルド門
土地 — 門
コモン
ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
イゼットのギルド門
土地 — 門
コモン
イゼットのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
ゴルガリのギルド門
土地 — 門
コモン
ゴルガリのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
ギルド渡りの遊歩道
土地
コモン
ギルド渡りの行列はタップ状態で戦場に出る。
ギルド渡りの行列が戦場に出たとき、あなたが
を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
アゾリウスのギルド門
土地 — 門
コモン
アゾリウスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
セレズニアのギルド門
土地 — 門
コモン
セレズニアのギルド門はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。
死体焼却
/
インスタント
コモン
いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。
カードを1枚引く。
ケンタウルスの伝令
/
クリーチャー — エルフ・スカウト
コモン
, ケンタウルスの伝令を生け贄に捧げる:緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
0 /
1
払拭
/
インスタント
コモン
インスタント呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
ふいごトカゲ
/
クリーチャー — トカゲ
コモン
:ふいごトカゲはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
1 /
1
電謀
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。電謀はそれに1点のダメージを与える。
超過
(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、電謀はあなたがコントロールしていない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。)
天上の鎧
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールするエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
訓練されたカラカル
/
クリーチャー — 猫
コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1 /
1
巨大化
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
都の芽吹き
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は「他の各プレイヤーのアンタップ・ステップにこの土地をアンタップする。」を持つ。
下水の害獣
/
クリーチャー — ネズミ
コモン
下水の害獣が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは
を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1 /
1
素早い正義
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を持つ。
ミジウムの外皮
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。
超過
(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+0/+1の修整を受けるとともに呪禁を得る。)
逸脱者の歓び
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに「
:このクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。」を持つ。
馬力充電
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
超過
(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+2/+0の修整を受ける。)
圧縮
/
インスタント
コモン
あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。
超過
(あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしていない各クリーチャーはそれぞれターン終了時まで-4/-0の修整を受ける。)
劇的な救出
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは2点のライフを得る。
ラクドスの切り刻み教徒
/
クリーチャー — 人間・狂戦士
コモン
速攻
2 /
1
隔離する成長
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。その後居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体戦場に出す。)
アゾリウスの拘引者
/
クリーチャー — 人間・兵士
コモン
アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
2 /
1
不気味な人足
/
クリーチャー — スケルトン・戦士
コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
:不気味な人足を再生する。
1 /
1
慢性的な水害
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地がタップ状態になるたび、それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを自分の墓地に置く。
謹慎命令
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、それの起動型能力は起動できない。)
カードを1枚引く。
流血の家の鎖歩き
/
クリーチャー — 人間・戦士
コモン
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
2 /
1
門衛
/
クリーチャー — ホムンクルス
コモン
防衛
,
:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを自分の墓地に置く。Xはあなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの総数に等しい。
0 /
4
門を這う蔦
/
クリーチャー — 植物
コモン
防衛
門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本土地カードか門カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
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