ファイレクシアンMtG
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馬力充電
馬力充電
/ R
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
超過 (あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+2/+0の修整を受ける。)
馬力充電
/ R
インスタント
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
超過 (あなたはこの呪文をその超過コストで唱えてもよい。そうした場合、あなたがコントロールしている各クリーチャーは、ターン終了時までそれぞれ+2/+0の修整を受ける。)
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 可能統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 不可ヒストリック : 不可タイムレス : 不可
カード裁定
2017/03/14
原文An overloaded Dynacharge affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn won't get +2/+0.

2024/01/12
原文If you don't pay the overload cost of a spell with overload, that spell will have a single target. If you pay the overload cost, the spell won't have any targets.

2024/01/12
原文Because a spell with overload doesn't target when its overload cost is paid, it may affect permanents with hexproof or with protection from the appropriate color.

2024/01/12
原文To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as an overload cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.

2024/01/12
原文If you are instructed to cast a spell with overload "without paying its mana cost," you can't choose to pay its overload cost instead.

data from gatherer