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セット:ラヴニカの献身
268件
円環技師 / 1GU
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザードアンコモン
を加える。
1 /
1
批判家刺殺 / 2R
ソーサリーコモン
絢爛(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。批判家刺殺はそれに3点のダメージを与える。
思考崩壊 / 1UU
インスタントコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上からカードを3枚自分の墓地に置く。
一面の視線 / 2U
エンチャントアンコモン
あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。
:土地でないパーマネント1つを対象とし、それと一面の視線のコントロールを交換する。この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる。
炎樹族の蛮人 / 2R
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
炎樹族の蛮人が攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2 /
1
吸収 / WUU
インスタントレア
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。あなたは3点のライフを得る。
奇怪な死 / 2B
インスタントコモン
パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
拘留代理人 / 1WU
クリーチャー — ヴィダルケン・ウィザードレア
拘留代理人が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのプレイヤーがコントロールしていてそのパーマネントと同じ名前を持ち土地でない他のパーマネントすべてを、拘留代理人が戦場を離れるまで追放する。
1 /
3
精神純化 / 2U
ソーサリーコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地を自分のライブラリーに加えて切り直す。
カードを1枚引く。
肉儀場の叫び / 1BB
ソーサリーアンコモン
ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。墓地にあって、このターンに戦場からその墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべて追放する。このターンにクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
燃えさかる炎 / 2R
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
瓦礫帯走り / 1RG
クリーチャー — トカゲ・戦士コモン
瓦礫帯走りはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。
3 /
3
騒がしいシャーマン / 2R
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンアンコモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
騒がしいシャーマンが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
1 /
1
グルールの呪文砕き / 1RG
クリーチャー — オーガ・戦士レア
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
トランプル
あなたのターンであるかぎり、あなたとグルールの呪文砕きは呪禁を持つ。
3 /
3
債務の聖職者 / 2W
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持ち白であり黒である1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
2 /
1
シミックのロケット / 3
アーティファクトコモン
を加える。
, , シミックのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
死に到る霊 / 2B
クリーチャー — スピリットレア
威迫、接死
あなたがコントロールしていてインスタントやソーサリーである呪文は接死を持つ。(それが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
3 /
2
立ちふさがる霊 / 1WW
クリーチャー — スピリット・クレリックアンコモン
立ちふさがる霊が戦場に出たとき、あなたの次のターンまで、クリーチャーは、それのコントローラーがを支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。
3 /
3
門破りの雄羊 / 2G
クリーチャー — 羊アンコモン
門破りの雄羊は、あなたがコントロールしている門1つにつき+1/+1の修整を受ける。
あなたが門を2つ以上コントロールしているかぎり、門破りの雄羊は警戒とトランプルを持つ。
2 /
2
オルゾフの簒奪者、ケイヤ / 1WB
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ神話レア
+1:墓地1つからカード最大2枚を対象とし、それらを追放する。これによりクリーチャー・カードが少なくとも1枚追放されたなら、あなたは2点のライフを得る。
-1:点数で見たマナ・コストが1以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
-5:プレイヤー1人を対象とする。オルゾフの簒奪者、ケイヤはそのプレイヤーに、追放領域にあってそのプレイヤーがオーナーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはそれに等しい点数のライフを得る。
忠誠度:3
グルールのロケット / 3
アーティファクトコモン
を加える。
, , グルールのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
制動規範 / 2U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
カードを1枚引く。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
オルゾフのロケット / 3
アーティファクトコモン
を加える。
, , オルゾフのロケットを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
公判への移送 / 2W
ソーサリーコモン
パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。
執念深い吸血鬼 / 3B
クリーチャー — 吸血鬼アンコモン
あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、執念深い吸血鬼は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
2 /
3
倍火 / 2RR
クリーチャー — エレメンタルレア
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー・カードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開する。あなたの次のターンまで、倍火の基本のパワーはそのカードのパワーの2倍になり、これの基本のタフネスはそのカードのタフネスの2倍になる。それらの公開されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1 /
1
ゴーア族の破壊者 / 3R
クリーチャー — 人間・戦士コモン
暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうちあなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2 /
2
棘輪の曲芸 / 3R
クリーチャー — 人間・ならず者コモン
絢爛(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
5 /
2
ごみ引きずり / 4
アーティファクト・クリーチャー — ゴーレムアンコモン
防衛
:墓地からカード1枚を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
0 /
6
聖堂の鐘憑き / WWBB
クリーチャー — スピリットアンコモン
聖堂の鐘憑きが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたは3点のライフを得る。
3 /
4
一族の暴行 / 3G
インスタントレア
すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、それのコントローラーは緑の3/3のケンタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
息詰まる徴税 / 3W
エンチャントレア
対戦相手がカードを1枚引くたび、そのプレイヤーはを支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしないなら、あなたは「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
楽園党の議長、ゼガーナ / 2GU
伝説のクリーチャー — マーフォーク・ウィザードレア
楽園党の議長、ゼガーナが戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれた他のクリーチャーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
:順応4を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを4個置く。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれトランプルを持つ。
4 /
4
エリマキ神秘家 / GGUU
クリーチャー — エルフ・トカゲ・ウィザードアンコモン
瞬速
エリマキ神秘家が戦場に出たとき、呪文1つを対象とする。あなたはそれを打ち消してもよい。
3 /
2
スフィンクスの眼識 / 2WU
インスタントコモン
カードを2枚引く。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えていたなら、あなたは2点のライフを得る。
ドビンの自動機械 / 4
アーティファクト・クリーチャー — ホムンクルスアンコモン
あなたがドビン・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、ドビンの自動機械は+2/+2の修整を受け警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
3 /
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