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猿人の指導霊
/
クリーチャー — 類人猿・スピリット
コモン
猿人の指導霊をゲームから取り除く:あなたのマナ・プールに
を加える。 この能力は、猿人の指導霊があなたの手札にある場合にのみプレイできる。
2 /
2
マーフォークの秘術師
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
1 /
2
硫黄の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
刹那 (この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文やマナ能力でない起動型能力をプレイできない。)
白のクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
3 /
2
シタヌールの樹木読み
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
コモン
キッカー
(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で
を支払ってもよい。)
シタヌールの樹木読みが場に出たとき、キッカー・コストが支払われている場合、カードを2枚引く。
1 /
4
湿布スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァーは「
,
:スリヴァー1体を対象とし、それを再生する。」の能力を持つ。
2 /
2
垣のトロール
/
クリーチャー — トロール・クレリック
アンコモン
垣のトロールは、あなたが平地をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
:垣のトロールを再生する。
2 /
2
コーの葬送歌
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つからその前者に与えられるすべてのダメージは、代わりにその後者に与えられる。
裂け目抜けの騎士
/
クリーチャー — 人間・レベル・騎士
アンコモン
側面攻撃、プロテクション(黒)
待機 3―
裂け目抜けの騎士が場に出たとき、それが待機状態であった場合、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
2 /
2
うつろう突然変異
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。 あなたののライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが公開されるまで公開し続ける。 そのクリーチャーはターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。 これにより公開されたすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
霊気の皮膜
/
クリーチャー — 壁
アンコモン
防衛
霊気の皮膜は飛行を持っているかのようにブロックできる。
霊気の皮膜がいずれかのクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
0 /
5
現実の酸
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(パーマネント)
消失 3 (このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
現実の酸が場を離れたとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーはそのパーマネントを生け贄に捧げる。
潮歩き
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
潮歩きは、あなたがコントロールする島の総数に等しい数の時間カウンターが置かれた状態で場に出る。
消失 (あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
潮歩きのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている時間カウンターの数に等しい。
* /
*
アナの戦闘魔道士
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
アンコモン
キッカー
か
(または両方)
アナの戦闘魔道士が場に出たとき、
のキッカー・コストが支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
アナの戦闘魔道士が場に出たとき、
のキッカー・コストが支払われている場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーにそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
2 /
2
メサの女魔術師
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
レア
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 /
2
模る寄生
/
クリーチャー — イリュージョン
コモン
変異
(あなたはこれを、
を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
模る寄生が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
2 /
3
熱狂スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは「
:このクリーチャーが場にいる場合、コイン投げをする。 あなたがコイン投げに勝った場合、このクリーチャーをゲームから取り除き、ターン終了時にそれのオーナーのコントロール下で場に戻す。 あなたがコイン投げに負けた場合、それを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
2 /
2
塩平原の世捨て
/
クリーチャー — 人間・レベル・クレリック
コモン
:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。
1 /
2
セラの加護
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それが白であるかぎり+1/+2の修整を受ける。 そうでない場合、それは-2/-1の修整を受ける。
エイヴンの裂け目追い
/
クリーチャー — 鳥・レベル・兵士
コモン
飛行
消失 3 (このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
エイヴンの裂け目追いが場に出るか場を離れるかしたとき、あなたは2点のライフを得る。
2 /
3
紅蓮炎血
/
エンチャント
アンコモン
ターン終了時に、場にクリーチャーがいない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。
:紅蓮炎血は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
ティンバーメア
/
クリーチャー — エレメンタル・馬
レア
速攻
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
ティンバーメアが場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5 /
5
凍りつく霊気
/
エンチャント
アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地はタップ状態で場に出る。
原初のプラズマ
/
クリーチャー — エレメンタル・多相の戦士
コモン
原初のプラズマが場に出るに際し、あなたはそれが、3/3のクリーチャーであるか、飛行を持つ2/2のクリーチャーであるか、防衛を持つ1/6のクリーチャーであるか、どれか1つを選ぶ。
* /
*
幕屋の大魔術師
/
クリーチャー — 人間・ウィザード
レア
すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたが
を支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
2 /
6
火山の乱暴者
/
クリーチャー — ヘリオン
レア
火山の乱暴者は「エコー
」の能力を持つ。Xはあなたのライフの総量に等しい。 (あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
火山の乱暴者が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火山の乱暴者はあなたとそれに、あなたが選んだ点数のダメージを与える。 このダメージは軽減できない。
6 /
5
呪文変容
/
インスタント
レア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、インスタント・カードかソーサリー・カードが公開されるまで公開し続ける。 そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
針先の蜘蛛
/
クリーチャー — 蜘蛛
コモン
針先の蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックできる。
4 /
2
飛びかかるワーム
/
クリーチャー — ワーム
アンコモン
キッカー
(あなたはこの呪文をプレイするに際し、追加で
を支払ってもよい。)
キッカー・コストが支払われている場合、飛びかかるワームは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で場に出るとともに速攻を持つ。
3 /
3
反射スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
コモン
すべてのスリヴァーは速攻を持つ。
2 /
2
休眠スリヴァー
/
クリーチャー — スリヴァー
アンコモン
すべてのスリヴァーは防衛と「このクリーチャーが場に出たとき、カードを1枚引く。」の能力を持つ。
2 /
2
淡色のマイコダーム
/
クリーチャー — ファンガス
コモン
あなたのアップキープの開始時に、淡色のマイコダームの上に胞子カウンターを1個置く。
淡色のマイコダームから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体場に出す。
苗木を1体生け贄に捧げる:あなたがコントロールする各ファンガスと各苗木はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2 /
4
菌類ビヒモス
/
クリーチャー — ファンガス
レア
菌類ビヒモスのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
待機 X―
. Xは0にできない。
菌類ビヒモスがゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
* /
*
ハンマーハイムの落とし屋
/
クリーチャー — 巨人・戦士
アンコモン
エコー
(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
ハンマーハイムの落とし屋が場に出たとき、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
3 /
3
塵の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
瞬速 (あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
飛行、畏怖
塵の精霊が場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを3体、オーナーの手札に戻す。
6 /
6
再拘束
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にある各オーラ・カードを場に出す。 これによりエンチャントできるのはクリーチャーのみである。 (場に出ているクリーチャーにエンチャントできないオーラはあなたの墓地に残る。)
覆われた奇異
/
クリーチャー — イリュージョン
コモン
待機 4―
(これをあなたの手札からプレイするのではなく、
を支払ってゲームから取り除き、その上に時間カウンターを4個置いてもよい。 あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個を取り除いたとき、あなたはそれをマナ・コストを支払わずにプレイする。 それは速攻を持つ。)
覆われた奇異が場に出たとき、それが待機状態であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。
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