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165件
湿布スリヴァー / 2W
クリーチャー — スリヴァーコモン
すべてのスリヴァーは「, :スリヴァー1体を対象とし、それを再生する。」の能力を持つ。
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垣のトロール / 2G
クリーチャー — トロール・クレリックアンコモン
垣のトロールは、あなたが平地をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
:垣のトロールを再生する。
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コーの葬送歌 / 2B
インスタントアンコモン
あなたがコントロールするクリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、あなたが選んだ発生源1つからその前者に与えられるすべてのダメージは、代わりにその後者に与えられる。
裂け目抜けの騎士 / 1WW
クリーチャー — 人間・レベル・騎士アンコモン
側面攻撃、プロテクション(黒)
待機 3―
裂け目抜けの騎士が場に出たとき、それが待機状態であった場合、側面攻撃とプロテクション(白)と速攻を持つ2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
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2
うつろう突然変異 / 2U
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。 あなたののライブラリーの一番上のカードを、土地でないカードが公開されるまで公開し続ける。 そのクリーチャーはターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。Xは公開されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。 これにより公開されたすべてのカードを、あなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
ガイアの頌歌 / 1GG
エンチャントレア
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
壊死スリヴァー / 1WB
クリーチャー — スリヴァーアンコモン
すべてのスリヴァーは「, このクリーチャーを生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。」の能力を持つ。
2 /
2
命取りの幼虫 / 2B
クリーチャー — 昆虫コモン
消失 3 (このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
命取りの幼虫から最後の時間カウンターが取り除かれたとき、「このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。」の能力を持つ緑の6/1の昆虫クリーチャー・トークンを1体場に出す。
3 /
1
スカークのシャーマン / 1RR
クリーチャー — ゴブリン・シャーマンコモン
スカークのシャーマンは、アーティファクト・クリーチャーでも赤のクリーチャーでもないクリーチャーにはブロックされない。
2 /
2
地壊し / GGG
クリーチャー — エレメンタルレア
トランプル、速攻
ターン終了時に、地壊しを生け贄に捧げる。
6 /
1
溶岩核の精霊 / 2R
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
消失 1 (このパーマネントは、時間カウンターが1個置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
あなたがコントロールするクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、溶岩核の精霊の上に時間カウンターを1個置く。
5 /
3
猿人の指導霊 / 2R
クリーチャー — 類人猿・スピリットコモン
猿人の指導霊をゲームから取り除く:あなたのマナ・プールにを加える。 この能力は、猿人の指導霊があなたの手札にある場合にのみプレイできる。
2 /
2
マーフォークの秘術師 / 2U
クリーチャー — マーフォーク・ウィザードコモン
:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
1 /
2
霊気の皮膜 / 1RR
クリーチャー — 壁アンコモン
防衛
霊気の皮膜は飛行を持っているかのようにブロックできる。
霊気の皮膜がいずれかのクリーチャーをブロックするたび、戦闘終了時にそのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。
0 /
5
現実の酸 / 2U
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(パーマネント)
消失 3 (このパーマネントは、時間カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 あなたのアップキープの開始時に、それの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
現実の酸が場を離れたとき、エンチャントされているパーマネントのコントローラーはそのパーマネントを生け贄に捧げる。
潮歩き / 2U
クリーチャー — エレメンタルアンコモン
潮歩きは、あなたがコントロールする島の総数に等しい数の時間カウンターが置かれた状態で場に出る。
消失 (あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上から時間カウンターを1個取り除く。 最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
潮歩きのパワーとタフネスは、それぞれそれの上に置かれている時間カウンターの数に等しい。
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アナの戦闘魔道士 / 2G
クリーチャー — 人間・ウィザードアンコモン
キッカー か(または両方)
アナの戦闘魔道士が場に出たとき、のキッカー・コストが支払われている場合、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚捨てる。
アナの戦闘魔道士が場に出たとき、のキッカー・コストが支払われている場合、アンタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーにそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。
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2
メサの女魔術師 / 1WW
クリーチャー — 人間・ドルイドレア
あなたがエンチャント呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 /
2
模る寄生 / 1UU
クリーチャー — イリュージョンコモン
変異 (あなたはこれを、を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
模る寄生が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/-2か-2/+2の修整を受ける。
2 /
3
紅蓮炎血 / 2RR
エンチャントアンコモン
ターン終了時に、場にクリーチャーがいない場合、紅蓮炎血を生け贄に捧げる。
:紅蓮炎血は各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ1点のダメージを与える。
ティンバーメア / 3G
クリーチャー — エレメンタル・馬レア
速攻
エコー (あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
ティンバーメアが場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。
5 /
5
凍りつく霊気 / 3U
エンチャントアンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするアーティファクトとクリーチャーと土地はタップ状態で場に出る。
針先の蜘蛛 / 3R
クリーチャー — 蜘蛛コモン
針先の蜘蛛は飛行を持っているかのようにブロックできる。
4 /
2
原初のプラズマ / 3U
クリーチャー — エレメンタル・多相の戦士コモン
原初のプラズマが場に出るに際し、あなたはそれが、3/3のクリーチャーであるか、飛行を持つ2/2のクリーチャーであるか、防衛を持つ1/6のクリーチャーであるか、どれか1つを選ぶ。
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幕屋の大魔術師 / 3W
クリーチャー — 人間・ウィザードレア
すべてのクリーチャーは「あなたのアップキープの開始時に、あなたがを支払わないかぎり、このクリーチャーを生け贄に捧げる。」の能力を持つ。
2 /
6
火山の乱暴者 / 2RR
クリーチャー — ヘリオンレア
火山の乱暴者は「エコー 」の能力を持つ。Xはあなたのライフの総量に等しい。 (あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、それのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
火山の乱暴者が場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火山の乱暴者はあなたとそれに、あなたが選んだ点数のダメージを与える。 このダメージは軽減できない。
6 /
5
呪文変容 / 3U
インスタントレア
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 それのコントローラーは、自分のライブラリーの一番上のカードを、インスタント・カードかソーサリー・カードが公開されるまで公開し続ける。 そのプレイヤーはそのカードをそのマナ・コストを支払わずにプレイしてもよい。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
呪われたミリー / 2BB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・猫レア
飛行、先制攻撃、速攻
呪われたミリーがいずれかのクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、呪われたミリーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3 /
2
水変化の精体 / 2UU
クリーチャー — 多相の戦士コモン
水変化の精体が場に出るか表向きになるかしたとき、あなたはそれが1/5であるか5/1であるか、どれか1つを選ぶ。
変異 (あなたはこれを、を支払うことで、裏向きの2/2のクリーチャーとしてプレイしてもよい。 いつでも変異コストを支払ってそれを表向きにすることができる。)
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時間の恐喝 / BBBB
ソーサリーレア
あなたが時間の恐喝をプレイしたとき、いずれのプレイヤーもライフを半分支払ってもよい(端数切り上げ)。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、時間の恐喝を打ち消す。
このターンの後に追加の1ターンを行う。
ベナリアの司令官 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士・ロードレア
ベナリアの司令官のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする兵士の総数に等しい。
待機 X―. Xは0にできない。
ベナリアの司令官がゲームから取り除かれている間にそれの上から時間カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体場に出す。
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シヴ山のウンパス / 3R
クリーチャー — ビーストレア
トランプル
シヴ山のウンパスが場に出たとき、いずれのプレイヤーも土地を1つ生け贄に捧げてもよい。 いずれかのプレイヤーがそうした場合、シヴ山のウンパスをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
6 /
6
オーラ術師の装い / 2UU
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、それにつけられている各オーラにつき+2/+2の修整を受けるとともに警戒を持つ。
陰鬱な失敗 / 2UU
インスタントアンコモン
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。 それのコントローラーはカードを1枚捨てる。
滅び / 2BB
ソーサリーレア
すべてのクリーチャーを破壊する。 それらは再生できない。
妖術の達人ブレイズ / 2UU
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザードレア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分の手札にあるアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を場に出してもよい。
2 /
2