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336件
マナコスト ↑低い順
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エンデュランスのボブルヘッド
/
アーティファクト ― - ボブルヘッド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッドの数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
暴れ狂うヤオ・グアイ
/
クリーチャー ― - 熊・ミュータント
レア
警戒、トランプル
暴れ狂うヤオ・グアイは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
暴れ狂うヤオ・グアイが戦場に出たとき、望む数のアーティファクトやエンチャントを、マナ総量の合計がX以下になるように選び、対象とする。それらを破壊する。
2 /
2
有能な執事、コズワース
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ロボット
レア
あなたがコントロールしているすべての統率者は護法
を持つ。
:
を加える。このマナはオーラや装備品である呪文を唱えるためにしか支払えない。
:あなたがコントロールしていてオーラや装備品である1つを対象とし、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。その前者をその後者につける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
光る輩
/
クリーチャー ― - ゾンビ・ミュータント
アンコモン
接死
光る輩がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはRADカウンター4個を得る。
プレイヤー1人が土地でないカード1枚を切削するたび、あなたは1点のライフを得る。
2 /
2
問題解決人、ラウル
/
伝説のクリーチャー ― - ゾンビ・ミュータント・ならず者
アンコモン
あなたの各ターン中に1回、そのターンに切削されてあなたの墓地にあるカードの中から、呪文1つを唱えてもよい。
:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。(各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置く。)
1 /
4
戦前の正装
/
アーティファクト ― - 装備品
レア
戦前の正装が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦前の正装をつけた状態で戦場に戻す。
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け警戒を持つ。
装備
アジリティのボブルヘッド
/
アーティファクト ― - ボブルヘッド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得、このターン、それらは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッドの数に等しい。
ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンス
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - シンス・騎士
アンコモン
警戒、絆魂
ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンスを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてアーティファクトや人間であるすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
3 /
3
私立探偵、ニック・バレンタイン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - シンス・探偵
レア
私立探偵、ニック・バレンタインは、アーティファクト・クリーチャーにしかブロックされない。
これ、またはあなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、調査を行ってもよい。(調査を行うとは、手掛かり・トークン1つを生成することである。それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2 /
2
ラックのボブルヘッド
/
アーティファクト ― - ボブルヘッド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:6面ダイスX個を振る。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッドの数に等しい。偶数の出目1つにつき1つの宝物・トークンをタップ状態で生成する。あなたが6の出目をちょうど7つ出したなら、あなたはこのゲームに勝利する。
ヌカコーラ自動販売機
/
アーティファクト
アンコモン
,
:食物・トークン1つを生成する。(それは、「
,
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、宝物・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
アンデッドの王
/
クリーチャー ― - ゾンビ
レア
これでないすべてのゾンビ・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
,
:あなたの墓地にあるゾンビ・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2 /
2
病的な日和見主義者
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
アンコモン
これでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1 /
3
容赦ないラッドラット
/
クリーチャー ― - ネズミ・ミュータント
アンコモン
分隊―あなたの墓地にあるカード4枚を追放する。(この呪文を唱えるための追加コストとして、分隊コストを望む回数支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2 /
2
カリスマのボブルヘッド
/
アーティファクト ― - ボブルヘッド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッドの数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
インテリジェンスのボブルヘッド
/
アーティファクト ― - ボブルヘッド
アンコモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
:カードX枚を引く。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッドの数に等しい。
リスの巣
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
エンチャントしている土地は「
:緑の1/1のリス・クリーチャー・トークン1体を生成する。」を持つ。
テイト農夫
/
クリーチャー ― - ゾンビ・ミュータント・農民
レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはRADカウンター2個を得てもよい。
:このターンに切削されて墓地にある土地・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。
1 /
4
鼓舞する呼び声
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につき1枚のカードを引く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは破壊不能を得る。
Vault 76の監督官
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・アドバイザー
レア
ファースト・コンタクト ― Vault 76の監督官、またはパワーが3以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、Vault 76の監督官の上に探索カウンター1個を置く。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているパーマネントの中から探索カウンター3個を取り除いてもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは警戒を得る。
3 /
3
変異の賜物
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。このターン、それらのパーマネントが受けるすべてのダメージを軽減する。増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
ナードレイジ
/
エンチャント ― - オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
ナードレイジが戦場に出たとき、カード2枚を引く。
エンチャントしているクリーチャーは「あなたの手札の上限はなくなる。」と「このクリーチャーが攻撃するたび、あなたの手札に10枚以上のカードがある場合、ターン終了時まで、これは+10/+10の修整を受ける。」を持つ。
知識の渇望
/
インスタント
アンコモン
カード3枚を引く。その後、あなたがアーティファクト・カード1枚を捨てないかぎり、カード2枚を捨てる。
ヌカの熱狂的ファン、シエラ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・市民
レア
ヌカコーラ・チャレンジ ― あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ヌカの熱狂的ファン、シエラの上に探索カウンター1個を置き、食物・トークン1つを生成する。
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、これの上にある探索カウンターの個数に等しい。
3 /
4
ミステリアスストレンジャー
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
レア
瞬速
ミステリアスストレンジャーが戦場に出たとき、インスタントやソーサリーであるカードがある各墓地につきそれぞれ、その墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。これにより2枚以上のカードが追放されるなら、その中の1枚を無作為に選んでコピーする。そのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3 /
2
シータ偵察機
/
アーティファクト ― - 機体
レア
飛行
シータ偵察機が戦場に出たとき、青の0/0のエイリアン・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
シータ偵察機が攻撃するたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)
搭乗2
4 /
4
シーザーの片腕、リガタス・ラニウス
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・兵士
アンコモン
十分の一刑 ― これが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーの数の、端数を切り上げた10分の1の数のクリーチャーを生け贄に捧げる。
対戦相手がクリーチャー1体を生け贄に捧げるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
超越者、ザ・マスター
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ミュータント
神話レア
超越者、ザ・マスターが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRADカウンター2個を得る。
:このターンに切削されて墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは基本のパワーとタフネスが3/3の緑のミュータントである。(それは他の色とクリーチャー・タイプを失う。)
2 /
4
V.A.T.S.
/
インスタント
レア
刹那
望む数の、タフネスが同じであるクリーチャーを対象とする。それらを破壊する。
真面目な身代わり
/
アーティファクト・クリーチャー ― - ゴーレム
レア
真面目な身代わりが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
真面目な身代わりが死亡したとき、カード1枚を引いてもよい。
2 /
2
偽計
/
インスタント
レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃クリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xはそのクリーチャーのタフネスに等しい。
賢きモスマン
/
伝説のクリーチャー ― - 昆虫・ミュータント
神話レア
飛行
賢きモスマンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれRADカウンター1個を得る。
土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより切削されて土地でないカードの枚数に等しい。
3 /
3
復讐者、キャス
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・レインジャー
レア
警戒
これ、またはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それにオーラや装備品がついていた場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたの墓地にあり死亡したクリーチャーについていた望む枚数のオーラ・カードをそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。その後、死亡したクリーチャーについていた望む数の装備品をそのクリーチャーにつける。
4 /
3
カットスローツのレイダー、ローズ
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― - ロボット
レア
先制攻撃
強襲 ― あなたのターンの戦闘の終了時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、あなたが攻撃した対戦相手1人につき1つのジャンク・トークンを生成する。(それは「
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
あなたがジャンク1つを生け贄に捧げるたび、
を加える。
3 /
2
自由の階、デズデモーナ
/
伝説のクリーチャー ― - 人間・ならず者
レア
警戒
自由の階、デズデモーナが攻撃するたび、あなたの墓地にありアーティファクトであるかマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それは脱出を得る。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード2枚を追放する。」を追加したものに等しい。(このターン、あなたの墓地にあるこのカードを脱出コストで唱えてもよい。)
3 /
4
フーバーダムの戦い
/
エンチャント
レア
フーバーダムの戦いが戦場に出るに際し、「NCR」か「リージョン」のうち1つを選ぶ。
・NCR ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
・リージョン ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
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