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裏
裏
アンデッドの執事
/
クリーチャー―ゾンビ
アンコモン
アンデッドの執事が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。
アンデッドの執事が死亡したとき、これを追放してもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
1 /
2
毅然さの化身
/
クリーチャー―アバター
レア
到達、トランプル
毅然さの化身は、+1/+1カウンターが置かれておりあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
3 /
2
ロッテスのトロール
/
クリーチャー — ゾンビ・トロール
レア
トランプル
クリーチャー・カード1枚を捨てる:ロッテスのトロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。
:ロッテスのトロールを再生する。
2 /
1
アーデンベイルの戦術家
/
クリーチャー―人間・騎士
コモン
飛行
┗
眩惑する急襲
/
インスタント―出来事
クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
天麗のペガサス
/
クリーチャー―ペガサス
コモン
飛行、絆魂
1 /
2
微風巻き
/
クリーチャー―エレメンタル
コモン
飛行
微風巻きがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをアンタップする。
2 /
1
叫び回る亡霊
/
クリーチャー―スピリット
コモン
叫び回る亡霊を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。
2 /
2
マキンディの滑り駆け
/
クリーチャー―ビースト
コモン
トランプル
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、ターン終了時まで、マキンディの滑り駆けは+1/+1の修整を受ける。
2 /
1
葉冠のドライアド
/
エンチャント・クリーチャー — ニンフ・ドライアド
コモン
授与
到達
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け到達を持つ。
2 /
2
嵐追いの魔道士
/
クリーチャー―人間・ウィザード
アンコモン
飛行、速攻、果敢
1 /
3
急使の手提げ鞄
/
アーティファクト―宝物
アンコモン
急使の手提げ鞄が戦場に出たとき、緑白の1/1の市民・クリーチャー・トークン1体を生成する。
, 急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 急使の手提げ鞄を生け贄に捧げる:カード3枚を引く。
見えざる糸
/
ソーサリー
アンコモン
パーマネント1つを対象とし、それでないパーマネント1つを対象とする。その前者をタップまたはアンタップしてもよく、その後、その後者をタップまたはアンタップしてもよい。
暗号
パーフォロスの試練
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、それの上に3個以上の+1/+1カウンターがあるなら、パーフォロスの試練を生け贄に捧げる。
あなたがパーフォロスの試練を生け贄に捧げたとき、1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
アゾリウスの魔除け
/
インスタント
アンコモン
以下から1つを選ぶ。・ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは絆魂を得る。・カード1枚を引く。・攻撃クリーチャーかブロック・クリーチャーである1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
凶暴な殴打
/
ソーサリー
コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
獰猛 ― あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているなら、格闘を行う前に、ターン終了時まで、その前者は+2/+2の修整を受ける。
第10管区の軍団兵
/
クリーチャー―人間・兵士
アンコモン
速攻
あなたが第10管区の軍団兵を対象として呪文を唱えるたび、第10管区の軍団兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。
2 /
2
ニッサの巡礼
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本森・カード最大2枚を探し、公開し、それらのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
魔巧 — あなたの墓地に2枚以上のインスタントやソーサリーであるカードがあるなら、あなたのライブラリーから基本森・カード最大2枚の代わりに最大3枚を探す。
悪夢の織り手、アショク
/
伝説のプレインズウォーカー―アショク
神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカード3枚を追放する。
-X:悪夢の織り手、アショクによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメアでもある。
-10:すべての対戦相手の手札と墓地にある、すべてのカードを追放する。
忠誠度:3
ジェイスの誓い
/
伝説のエンチャント
レア
ジェイスの誓いが戦場に出たとき、カード3枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
あなたのアップキープの開始時に、占術Xを行う。Xは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの数に等しい。
無謀な奇襲隊
/
クリーチャー―ゴブリン・戦士・同盟者
アンコモン
怒濤
速攻
無謀な奇襲隊が戦場に出たとき、これの怒濤コストが支払われていた場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。
2 /
1
苦悶の神、ファリカ
/
伝説のエンチャント・クリーチャー — 神
神話レア
破壊不能
あなたの黒と緑への信心が7未満であるかぎり、これはクリーチャーではない。
:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのオーナーは、接死を持つ黒緑の1/1の蛇・クリーチャー・エンチャント・トークン1体を生成する。
5 /
5
天馬の乗り手
/
クリーチャー―人間・騎士
コモン
飛行
英雄的 — あなたが天馬の乗り手を対象とする呪文1つを唱えるたび、天馬の乗り手の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
罪からの解放者
/
クリーチャー―人間・クレリック
アンコモン
罪からの解放者が戦場に出たとき、あなたはこれでないパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
昂揚 — あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれる場合、罪からの解放者を変身させる。
0 /
3
┗
肉体からの解放者
クリーチャー―エルドラージ・ホラー
あなたがコントロールするエルドラージは警戒を持つ。
,
, エルドラージでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:無色の3/2のエルドラージ・ホラー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ナントゥーコの鞘虫
/
クリーチャー―ゾンビ・昆虫
コモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ナントゥーコの鞘虫は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
夜の咆哮獣
/
エンチャント・クリーチャー — ホラー
レア
授与
夜の咆哮獣とエンチャントしているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい。
0 /
0
ひるまぬ勇気
/
エンチャント―オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、トランプルと絆魂を持つ。
ダークスティールの鋳塊
/
アーティファクト
アンコモン
破壊不能
:好きな色1色のマナ1点を加える。
ヘリオッドの巡礼者
/
クリーチャー―人間・クレリック
コモン
ヘリオッドの巡礼者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
2
巡礼者の目
/
アーティファクト・クリーチャー―飛行機械
コモン
飛行
巡礼者の目が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1 /
1
ニヴィックスのサイクロプス
/
クリーチャー―サイクロプス
コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、ニヴィックスのサイクロプスは+3/+0の修整を受けるとともに、このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
1 /
4
スズメバチの巣
/
クリーチャー―昆虫
レア
防衛
スズメバチの巣がダメージを受けるたび、その点数に等しい数の、飛行と接死を持つ緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
0 /
2
破滅の道
/
ソーサリー
レア
クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。それを破壊する。
覚醒4―
骨読み
/
ソーサリー
コモン
占術2を行う。その後、カード2枚を引く。2点のライフを失う。
霊刃の幻霊
/
エンチャント・クリーチャー — スピリット
アンコモン
授与
二段攻撃
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を持つ。
1 /
1
巨森の予見者、ニッサ
/
伝説のクリーチャー―エルフ・スカウト
神話レア
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本森・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、これを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2 /
2
┗
精霊信者の賢人、ニッサ
伝説のプレインズウォーカー―ニッサ
+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地・カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
-2:「目覚めし世界、アシャヤ」という名前の緑の4/4の伝説のエレメンタル・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-7:土地最大6つを対象とする。それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
霊気への抑留
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。占術1を行う。
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