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悪夢の織り手、アショク
悪夢の織り手、アショク
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伝説のプレインズウォーカー―アショク
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上からカード3枚を追放する。
-X:悪夢の織り手、アショクによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは、他のタイプに加えてナイトメアでもある。
-10:すべての対戦相手の手札と墓地にある、すべてのカードを追放する。
忠誠度:3
フォーマット
スタンダード : 不可パイオニア : 可能モダン : 可能レガシー : 可能ヴィンテージ : 可能パウパー : 不可統率者戦 : 可能
デジタル専用フォーマット
アルケミー : 不可エクスプローラー : 可能ヒストリック : 可能タイムレス : 可能
カード裁定
2013/09/15
原文Ashiok's second ability refers to any creature card exiled because of Ashiok's first or third ability.
訳文アショクの2番目の能力は、アショクの1番目または3番目の能力によって追放されたクリーチャー・カードを参照します。

2013/09/15
原文Ashiok's second ability doesn't target any creature card. You choose which creature card to return when that ability resolves, but you must choose one with mana value equal to the value you chose for X when activating the ability.
訳文アショクの2つ目の能力は、クリーチャー・カードを対象としない。その能力の解決時にどのクリーチャー・カードを戻すかを選択するが、その能力を起動するときにXに選んだ値と同じマナ値を持つものを選ばなければならない。

2013/09/15
原文If Ashiok leaves the battlefield, and later another Ashiok enters the battlefield, it is a new object (even if the two were represented by the same card). Creature cards exiled by the original Ashiok can't be put onto the battlefield by the second ability of the new Ashiok.
訳文アショクが戦場を離れ、その後別のアショクが戦場に出た場合、それは新しいオブジェクトです(たとえその2つが同じカードで表されていたとしても)。元のアショクによって追放されたクリーチャー・カードは、新しいアショクの2番目の能力によって戦場に出ることはできません。

2013/09/15
原文If you put a creature card with bestow onto the battlefield, it will be a creature on the battlefield, not an Aura.
訳文授与を持つクリーチャー・カードを戦場に出す場合、それは戦場にあるクリーチャーであり、オーラではありません。

2013/09/15
原文If you put a creature card with in its mana cost onto the battlefield, the value of that X is 0.
訳文マナ・コスト内のクリーチャー・カードを戦場に出す場合、そのXの値は0である。

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