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検索条件
セット:プレインチェイス(2012年版)
136件
反逆の印 / 2R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。 そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
電弧の痕跡 / 1R
ソーサリーアンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡はその前者に2点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。
目覚めの領域 / 2G
エンチャントレア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールにを加える。」を持つ。
マイコロス / 3GG
クリーチャー — ファンガスレア
貪食 2 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4 /
4
逆嶋の学徒 / 2UU
クリーチャー — 人間・忍者レア
忍術 , あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
あなたは逆嶋の学徒を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者であることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
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流浪のドレイク / 4U
クリーチャー — ドレイクアンコモン
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地を最大5枚までアンタップする。
2 /
3
老木の末裔 / 3GW
クリーチャー — エレメンタルレア
トランプル、絆魂
あなたが老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが少なくなる。
あなたの対戦相手が老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが多くなる。
4 /
4
汚れた島
土地アンコモン
:あなたのマナ・プールにを加える。
:あなたのマナ・プールにを加える。 この能力は、あなたが沼をコントロールしているときにのみ起動できる。
棘茨の精霊 / 3GG
クリーチャー — エレメンタルコモン
オーラが1つ棘茨の精霊につけられるか、オーラが1つ棘茨の精霊につけられた状態で戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
4 /
4
死者のインプ / 1BB
クリーチャー — インプコモン
飛行
死者のインプが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
鮮烈な小川
土地アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, 鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ハイエナの陰影 / W
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
鎧のグリフィン / 3W
クリーチャー — グリフィンアンコモン
飛行、警戒
2 /
3
亡霊の牢獄 / 2W
エンチャントアンコモン
クリーチャーは、それのコントローラーが、そのプレイヤーがコントロールするあなたを攻撃しているクリーチャー1体につきを支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
ヘルカイトの雛 / 2RG
クリーチャー — ドラゴンアンコモン
貪食 1 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
ヘルカイトの雛は、それがクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。
2 /
2
血編み髪のエルフ / 2RG
クリーチャー — エルフ・狂戦士アンコモン
速攻
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
3 /
2
占いフクロウ / 1U
クリーチャー — 鳥コモン
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。 (占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1 /
1
怨恨 / G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
現実の否定 / 3UB
ソーサリーコモン
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
夢鞘のドルイド / 1G
クリーチャー — 人間・ドルイドアンコモン
各アップキープの開始時に、夢鞘のドルイドがエンチャントされている場合、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
夜まといのヴェラ / 4UB
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード神話レア
威嚇
あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
4 /
4
忍びの釵 / 1
アーティファクト — 装備品アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。
装備
クローサの境界
土地アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カード1枚と平地カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
ヤヴィマヤの火 / 1RG
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
雷団の古老 / 2R
クリーチャー — トカゲ・戦士アンコモン
貪食 3 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
1 /
1
非道の総督 / 5G
クリーチャー — ファイレクシアン・クレリックアンコモン
非道の総督が戦場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直してそのカードをその一番上に置く。」「クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」
3 /
3
分裂するスライム / 4G
クリーチャー — ウーズレア
分裂するスライムが死亡したとき、緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」を持つ。
4 /
4
焦熱の結末 / 1R
インスタントコモン
焦熱の結末を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
乱暴者の噴火 / 5R
ソーサリーレア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げ、その後その数に等しい数の赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
大渦の放浪者 / 5GUR
伝説のクリーチャー — エレメンタル神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。 その後、それをもう一度行う。)
7 /
5
三つの夢 / 4W
ソーサリーレア
あなたのライブラリーから互いに異なる名前のオーラ・カードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
コーの精霊の踊り手 / 1W
クリーチャー — コー・ウィザードレア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 /
2
謎のスフィンクス / 4WUB
アーティファクト・クリーチャー — スフィンクスレア
飛行
謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
5 /
4
花粉光の羽 / 4GW
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
風変わりな果樹園
土地レア
:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。