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セット:プレインチェイス(2012年版)
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136件
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反逆の印
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。 それの上に+1/+1カウンターを1個置き、それをアンタップする。 そのクリーチャーはターン終了時まで速攻を得る。
電弧の痕跡
/
ソーサリー
アンコモン
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡はその前者に2点のダメージを与え、その後者に1点のダメージを与える。
目覚めの領域
/
エンチャント
レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出してもよい。 それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに
を加える。」を持つ。
マイコロス
/
クリーチャー — ファンガス
レア
貪食 2 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の2倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたのアップキープの開始時に、マイコロスの上に置かれている+1/+1カウンター1個につき、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
4 /
4
逆嶋の学徒
/
クリーチャー — 人間・忍者
レア
忍術
(
, あなたがコントロールするブロックされていない攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードをタップ状態の攻撃クリーチャーとして戦場に出す。)
あなたは逆嶋の学徒を、それが他のクリーチャー・タイプに加えて忍者であることを除き、戦場に出ているいずれかのクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。
0 /
0
流浪のドレイク
/
クリーチャー — ドレイク
アンコモン
飛行
流浪のドレイクが戦場に出たとき、土地を最大5枚までアンタップする。
2 /
3
老木の末裔
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
トランプル、絆魂
あなたが老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが
少なくなる。
あなたの対戦相手が老木の末裔を対象として唱える呪文は、それを唱えるためのコストが
多くなる。
4 /
4
汚れた島
土地
アンコモン
:あなたのマナ・プールに
を加える。
:あなたのマナ・プールに
か
を加える。 この能力は、あなたが沼をコントロールしているときにのみ起動できる。
棘茨の精霊
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
オーラが1つ棘茨の精霊につけられるか、オーラが1つ棘茨の精霊につけられた状態で戦場に出るたび、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
4 /
4
死者のインプ
/
クリーチャー — インプ
コモン
飛行
死者のインプが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
1 /
1
鮮烈な小川
土地
アンコモン
鮮烈な小川は、蓄積カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
, 鮮烈な小川から蓄積カウンターを1個取り除く:あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ1点を加える。
ハイエナの陰影
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
族霊鎧 (エンチャントされているクリーチャーが破壊される場合、代わりにそれからすべてのダメージを取り除いてこのオーラを破壊する。)
鎧のグリフィン
/
クリーチャー — グリフィン
アンコモン
飛行、警戒
2 /
3
亡霊の牢獄
/
エンチャント
アンコモン
クリーチャーは、それのコントローラーが、そのプレイヤーがコントロールするあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき
を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
ヘルカイトの雛
/
クリーチャー — ドラゴン
アンコモン
貪食 1 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
ヘルカイトの雛は、それがクリーチャーを貪食していた場合、飛行とトランプルを持つ。
2 /
2
血編み髪のエルフ
/
クリーチャー — エルフ・狂戦士
アンコモン
速攻
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
3 /
2
占いフクロウ
/
クリーチャー — 鳥
コモン
飛行
占いフクロウが戦場に出たとき、占術3を行う。 (占術3を行うには、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
1 /
1
怨恨
/
エンチャント — オーラ
コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。
現実の否定
/
ソーサリー
コモン
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
夢鞘のドルイド
/
クリーチャー — 人間・ドルイド
アンコモン
各アップキープの開始時に、夢鞘のドルイドがエンチャントされている場合、緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
2 /
2
夜まといのヴェラ
/
伝説のクリーチャー — 人間・ウィザード
神話レア
威嚇
あなたがコントロールする他のクリーチャーは威嚇を持つ。
夜まといのヴェラかあなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、各対戦相手は1点のライフを失う。
4 /
4
忍びの釵
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
クリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは忍びの釵をそれにつけてもよい。
装備
クローサの境界
土地
アンコモン
クローサの境界はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールに
を加える。
,
, クローサの境界を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森カード1枚と平地カード1枚を探し、それらをタップ状態で戦場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
ヤヴィマヤの火
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
雷団の古老
/
クリーチャー — トカゲ・戦士
アンコモン
貪食 3 (これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。 このクリーチャーは、その数に等しい数の3倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
1 /
1
非道の総督
/
クリーチャー — ファイレクシアン・クレリック
アンコモン
非道の総督が戦場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、その後あなたのライブラリーを切り直してそのカードをその一番上に置く。」「クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。」
3 /
3
分裂するスライム
/
クリーチャー — ウーズ
レア
分裂するスライムが死亡したとき、緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。 それらは「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」を持つ。
4 /
4
焦熱の結末
/
インスタント
コモン
焦熱の結末を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の結末はそれに5点のダメージを与える。
耕作
/
ソーサリー
コモン
あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、1枚をタップ状態で戦場に出し、もう1枚をあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
乱暴者の噴火
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ソーサリー
レア
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げ、その後その数に等しい数の赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
大渦の放浪者
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伝説のクリーチャー — エレメンタル
神話レア
あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
続唱、続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。 その後、それをもう一度行う。)
7 /
5
三つの夢
/
ソーサリー
レア
あなたのライブラリーから互いに異なる名前のオーラ・カードを最大3枚まで探し、それらを公開してあなたの手札に加える。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
コーの精霊の踊り手
/
クリーチャー — コー・ウィザード
レア
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0 /
2
謎のスフィンクス
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アーティファクト・クリーチャー — スフィンクス
レア
飛行
謎のスフィンクスが戦場からあなたの墓地に置かれたとき、それをあなたのライブラリーの一番上から3枚目に置く。
続唱 (あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。 あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その追放したカードを、無作為の順番で一番下に置く。)
5 /
4
花粉光の羽
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。
エンチャントされているクリーチャーがいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の緑の1/1の苗木・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
風変わりな果樹園
土地
レア
:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
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