ファイレクシアンMtG
  • レアリティ:神話レア セット:ゲートウォッチの誓い
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12件
鏡の池
土地神話レア
鏡の池はタップ状態で戦場に出る。
:あなたのマナ・プールにを加える。
, , 鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールする、インスタント・呪文1つかソーサリー・呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
, , 鏡の池を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
ゼンディカーの代弁者、ニッサ / 1GG
プレインズウォーカー — ニッサ神話レア
+1:緑の0/1の植物・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
-2:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
-7:あなたはX点のライフを得てX枚のカードを引く。Xはあなたがコントロールする土地の総数に等しい。
忠誠度:3
コジレックの帰還 / 2R
インスタント神話レア
欠色(このカードは無色である。)
コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
あなたが点数で見たマナ・コストが7以上のエルドラージ・クリーチャー・呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたの墓地からコジレックの帰還を追放してもよい。そうしたなら、コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
ゲトの裏切り者、カリタス / 2BB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・戦士神話レア
絆魂
対戦相手がコントロールするトークンでないクリーチャーが死亡するなら、代わりにそのカードを追放し、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
, 他の吸血鬼かゾンビを1体生け贄に捧げる:ゲトの裏切り者、カリタスの上に+1/+1カウンターを2個置く。
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4
真実を覆すもの / 2BB
クリーチャー — エルドラージ神話レア
欠色(このカードは無色である。)
飛行
真実を覆すものが戦場に出たとき、あなたのライブラリーからすべてのカードを裏向きに追放し、その後あなたの墓地からすべてのカードをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
6 /
6
タズリ将軍 / 4W
伝説のクリーチャー — 人間・同盟者神話レア
タズリ将軍が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから同盟者・クリーチャー・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
:ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者・クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xはそれらのクリーチャーの中の色の数に等しい。
3 /
4
押し潰す触手 / 4UU
ソーサリー神話レア
怒濤(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒濤コストで唱えてもよい。)
すべての土地でないパーマネントをオーナーの手札に戻す。押し潰す触手の怒濤コストが支払われていたなら、青の8/8のタコ・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
保護者、リンヴァーラ / 4WW
伝説のクリーチャー — 天使神話レア
飛行
保護者、リンヴァーラが戦場に出たとき、対戦相手1人のライフがあなたより多い場合、あなたは5点のライフを得る。
保護者、リンヴァーラが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたより多くのクリーチャーをコントロールしている場合、飛行を持つ白の3/3の天使・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
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炎呼び、チャンドラ / 4RR
プレインズウォーカー — チャンドラ神話レア
+1:速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。
0:あなたの手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
-X:炎呼び、チャンドラは各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
忠誠度:4
世界を壊すもの / 6G
クリーチャー — エルドラージ神話レア
欠色(このカードは無色である。)
あなたが世界を壊すものを唱えたとき、アーティファクト1つかエンチャント1つか土地1つを対象とし、それを追放する。
到達
, 土地を1つ生け贄に捧げる:あなたの墓地から世界を壊すものをあなたの手札に戻す。(は無色マナを表す。)
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終止符のスフィンクス / 5UU
クリーチャー — スフィンクス神話レア
終止符のスフィンクスは打ち消されない。
飛行、呪禁
あなたがコントロールするインスタント・呪文とソーサリー・呪文は、呪文や能力によっては打ち消されない。
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大いなる歪み、コジレック / 8CC
伝説のクリーチャー — エルドラージ神話レア
あなたが大いなる歪み、コジレックを唱えたとき、あなたの手札にあるカードの枚数が7枚未満である場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
威迫
点数で見たマナ・コストがXであるカードを1枚捨てる:点数で見たマナ・コストがXである呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
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