レアリティ:アンコモン セット:神河:輝ける世界
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95件
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裏
閑静な中庭
土地
アンコモン
閑静な中庭が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、その選ばれたタイプのクリーチャー・呪文を唱えるためか、その選ばれたタイプのクリーチャーやクリーチャー・カードの能力を起動するためにしか使用できない。
メカ格納庫
土地
アンコモン
:
を加える。
:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、操縦士や機体である呪文を唱えるためにしか使用できない。
,
:機体1体を対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
道路脇の聖遺
土地
アンコモン
:
を加える。
,
, 道路脇の聖遺を生け贄に捧げる:あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。
増員された浪人
/
アーティファクト・クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
速攻
あなたの終了ステップの開始時に、増員された浪人をオーナーの手札に戻す。
魂力 —
, 増員された浪人を捨てる:カード1枚を引く。
2 /
2
熊野と渇苛斬の対峙
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — 熊野と渇苛斬の対峙は各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
II — このターン、あなたが次にクリーチャー・呪文を唱えたとき、そのクリーチャーは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
熊野の食刻
クリーチャー・エンチャント — 人間・シャーマン
速攻
このターン、あなたがコントロールしている発生源からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
有能な整備士
/
アーティファクト・クリーチャー — 狐・操縦士
アンコモン
有能な整備士は、パワーが2大きいかのように機体に搭乗する。
2 /
1
兎電池
/
アーティファクト・クリーチャー — 装備品・兎
アンコモン
速攻
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
換装
(
: これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
1 /
1
青銅の棍棒
/
アーティファクト — 装備品
アンコモン
:ターン終了時まで、装備しているクリーチャーは+X/+0の修整を受ける。Xは、このターンにこの能力を解決した回数に等しい。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
気前のいい訪問者
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
あなたがエンチャント・呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
波止場の料理人
/
クリーチャー・エンチャント — 人間・市民
アンコモン
, アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
2
A-Futurist Operative
/
Creature — Human Ninja
アンコモン
As long as Futurist Operative is tapped, it's a Human Citizen with base power and toughness 1/1 and can't be blocked.
: Untap Futurist Operative.
0 /
4
炎の排出
/
インスタント
アンコモン
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。炎の排出はそれにX点のダメージを与える。この呪文を唱える際に、あなたが改善されているクリーチャーをコントロールしていたなら、代わりにそれはXに2を足した点数のダメージを与える。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
樹海の自然主義者
/
クリーチャー・エンチャント — 人間・モンク
アンコモン
絆魂
あなたがエンチャント・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
無私の侍
/
クリーチャー — 狐・侍
アンコモン
あなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
無私の侍を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 /
2
蜂起軍の無法者
/
クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
蜂起軍の無法者は、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき+2/+0の修整を受ける。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1 /
3
大蛇の統合守り
/
クリーチャー — 蛇・ドルイド
アンコモン
:
を加える。
大蛇の統合守りが改善されているかぎり、これは「
:
を加える。」を持つ。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
1 /
1
銀毛の達人
/
クリーチャー — ネズミ・忍者
アンコモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
あなたが忍術能力を起動するためのコストは
少なくなる。
あなたがコントロールしていてこれでなく忍者やならず者であるすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
2 /
2
逸失叡智の御神体
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 祭殿
アンコモン
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を切削する。Xはあなたがコントロールしている祭殿の総数に等しい。(カードを切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を自分の墓地に置くことである。)
0 /
4
機械壊しの河童
/
クリーチャー — 海亀・忍者
アンコモン
忍術
機械壊しの河童は、接死・カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
機械壊しの河童がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から接死・カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。
1 /
3
霜剣山の製錬者
/
クリーチャー — ゴブリン・工匠
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは「
を支払いアーティファクト1つを生け贄に捧げる。」を選んでもよい。そうしたなら、速攻を持つ赤の3/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
熱心なメカ乗り
/
アーティファクト・クリーチャー — ゴブリン・工匠
アンコモン
飛行
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
2 /
2
うろつく鼠
/
アーティファクト・クリーチャー — ネズミ・忍者
アンコモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
うろつく鼠が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3 /
1
咆哮する大地
/
エンチャント
アンコモン
土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂力 —
, 咆哮する大地を捨てる:あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。それは速攻を持つ緑の0/0のスピリット・クリーチャーになる。それは土地でもある。
鬼流の金床
/
アーティファクト
アンコモン
あなたのターン中に、あなたがコントロールしている1つ以上のアーティファクトが戦場を離れるたび、無色の1/1の構築物・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
, アーティファクト1つを生け贄に捧げる:鬼流の金床は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。あなたは1点のライフを得る。
高速ホバーバイク
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
瞬速
飛行
高速ホバーバイクが戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。
搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
2 /
2
無尽活力の御神体
/
伝説のクリーチャー・エンチャント — 祭殿
アンコモン
トランプル
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは
を支払ってもよい。そうしたとき、祭殿1つを対象とする。それの上に、あなたがコントロールしている祭殿1つにつき1個の+1/+1カウンターを置く。
1 /
1
継ぎ接ぎ自動機械
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるたび、継ぎ接ぎ自動機械の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1 /
1
旋輪脚
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちX体を対象とする。その前者はその後者にそれぞれ、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
駆動メカ
/
アーティファクト — 機体
アンコモン
飛行
駆動メカが搭乗されるたび、あなたがコントロールしていてこれでない機体最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。
搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
4
払拭の斬撃
/
ソーサリー
アンコモン
アーティファクトやエンチャントやタップ状態のクリーチャーのうち最大1つを対象とする。それを破壊する。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。
龍火花の反応炉
/
アーティファクト
アンコモン
龍火花の反応炉やこれでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、龍火花の反応炉の上に蓄積カウンター1個を置く。
, 龍火花の反応炉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人とクリーチャー最大1体を対象とする。これはそのプレイヤーにこれの上にある蓄積カウンターの個数に等しい点数のダメージ、そのクリーチャーにそれと等しい点数のダメージを与える。
母聖樹の加護
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xはあなたがコントロールしているパーマネントの中のマナ総量の最大値に等しい。それをアンタップする。
孤独な鍛錬
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が単独で攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
覚醒した知覚
/
エンチャント — オーラ
アンコモン
エンチャント(アーティファクトやクリーチャー)
覚醒した知覚が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントの上に+1/+1カウンターX個を置く。
エンチャントしているパーマネントがクリーチャーであるかぎり、それの基本のパワーとタフネスは1/1である。
毒血勢団の口封じ
/
クリーチャー — 人間・忍者
アンコモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
毒血勢団の口封じがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはクリーチャー・カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。
2 /
1
隔離用構築物
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
あなたがカード1枚を捨てるたび、あなたの墓地にあるそのカードを追放してもよい。そうしたなら、このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
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