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セット:神河:輝ける世界
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287件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
裏
裏
裏
裏
大牙勢団の回収
/
ソーサリー
アンコモン
あなたの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、そのパーマネントの上に+1/+1カウンター2個を置く。
報復招来
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚とプレイヤー1人を対象とする。そのカードを戦場に戻す。その後、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーや機体の上に+1/+1カウンター4個を望むように割り振って置く。
眠らぬ影の神
/
クリーチャー — スピリット
コモン
眠らぬ影の神が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあり忍者やならず者であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
3 /
3
果て無き空、空羅
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
神話レア
飛行、接死
果て無き空、空羅が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
• あなたのライブラリーから土地・カード最大3枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・緑のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
4 /
4
神社の世話役
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
コモン
神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラや祭殿であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
2
夜明けの空、猗旺
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
神話レア
飛行、警戒
夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
5 /
4
絶望招来
/
ソーサリー
レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。その後、エンチャントとプレインズウォーカーについてもこの手順を繰り返す。
浅利の隊長
/
クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
速攻
あなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。
4 /
3
古霊招来
/
ソーサリー
レア
緑の4/5のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成し、それらそれぞれの上に、警戒・カウンターや到達・カウンターやトランプル・カウンターのうち1個をそれぞれ選んで置く。
戦乱時代
/
エンチャント — 英雄譚
コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
II — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
無名なる覇王
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍
トランプル、速攻
沈黙の蜘蛛、琴瀬
/
伝説のクリーチャー — 人間・忍者
レア
沈黙の蜘蛛、琴瀬が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあり基本土地・カードでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたが沈黙の蜘蛛、琴瀬をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれらの追放されているカードのうち1枚をプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
4 /
4
嵐風招来
/
ソーサリー
レア
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それのコントロールを得る。それをアンタップする。
真夜中の空、殉至
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
神話レア
飛行、威迫
真夜中の空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。
・墓地にありドラゴンでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。
5 /
5
複製の専門家
/
クリーチャー — ムーンフォーク・工匠
アンコモン
飛行
トークンでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは
を支払ってもよい。そうしたなら、そのアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。
3 /
4
陽刃の侍
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍
コモン
警戒
魂力 —
, 陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。
4 /
4
花咲く跳獣
/
クリーチャー — スピリット
アンコモン
到達
花咲く跳獣が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたは4点のライフを得る。
4 /
4
サイバの侵入者
/
アーティファクト・クリーチャー — ムーンフォーク・ならず者
コモン
魂力 —
, サイバの侵入者を捨てる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
5
語られざるものの警告
/
エンチャント — 英雄譚
アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — 次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
II — あなたの手札のカードが1枚以下であるなら、カード4枚を引く。そうでないなら、占術2を行い、その後カード2枚を引く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
忌話図の幻像
エンチャント・クリーチャー — スピリット
飛行、トランプル
忌話図の幻像は、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
せし郎師匠の伝承
/
エンチャント — 英雄譚
コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — あなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
せし郎の生ける遺産
エンチャント・クリーチャー — 蛇・戦士
警戒、速攻
渦巻く空、開璃
/
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット
神話レア
飛行、護法
渦巻く空、開璃が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・土地でない望む数のパーマネントを、マナ総量の合計が6以下になるように選んで対象とする。それらをオーナーの手札に戻す。
・カード6枚を切削する。その後、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード最大2枚をあなたの手札に戻す。
6 /
6
告別
/
ソーサリー
レア
以下から1つ以上を選ぶ。
• すべてのアーティファクトを追放する。
• すべてのクリーチャーを追放する。
• すべてのエンチャントを追放する。
• すべての墓地を追放する。
鉄蹄の猪
/
アーティファクト・クリーチャー — 猪
コモン
トランプル、速攻
魂力 —
, 鉄蹄の猪を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。
5 /
4
毒血勢団の影歩き
/
クリーチャー — オーガ・忍者
コモン
忍術
(
, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
5 /
5
皇国の契り
/
ソーサリー
コモン
警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン3体を生成する。占術3を行う。
大狸
/
エンチャント・クリーチャー — 犬
コモン
トランプル
魂力 —
, 大狸を捨てる:あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
6 /
5
神の乱
/
エンチャント — 英雄譚
神話レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
II — これでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
┗
顕現した大口縄
エンチャント・クリーチャー — ドラゴン・スピリット
顕現した大口縄はすべての色である。
飛行、トランプル
顕現した大口縄が攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。ターン終了時まで、顕現した大口縄は+X/+0の修整を受ける。Xはそのカードのマナ総量に等しい。
発展の暴君、ジン=ギタクシアス
/
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官
神話レア
あなたがアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
対戦相手がアーティファクトやインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文を打ち消す。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
5 /
5
目覚ましい修復術
/
ソーサリー
レア
あなたの墓地にありアーティファクトやエンチャントであるすべてのカードを戦場に戻す。
巨大な空亀
/
エンチャント・クリーチャー — 海亀
アンコモン
飛行、護法
魂力 —
, 巨大な空亀を捨てる:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
魂力 —
, 巨大な空亀を捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
6 /
5
雷鋼の巨像
/
アーティファクト — 機体
コモン
トランプル、速攻
搭乗2(あなたがコントロールしていてパワーの合計が2以上になる望む数のクリーチャーをタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
7 /
7
空に祝福されし侍
/
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき
少なくなる。
飛行
4 /
4
現実の強奪
/
インスタント
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき
少なくなる。
あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
鏡殻のカニ
/
アーティファクト・クリーチャー — カニ
コモン
護法
(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが
を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
魂力 —
, 鏡殻のカニを捨てる:呪文や能力のうち1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。
5 /
7
歩行する摩天楼
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
アンコモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき
少なくなる。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
トランプル
歩行する摩天楼がアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
8 /
8
爆発的特異性
/
ソーサリー
神話レア
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のアンタップ状態のクリーチャーをタップしてもよい。この呪文を唱えるためのコストは、これによりタップしたクリーチャー1体につき
少なくなる。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。爆発的特異性はそれに10点のダメージを与える。
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