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セット:神河:輝ける世界
304件
暁冠の日向 / 1URW
伝説のクリーチャー — 麒麟・スピリットレア
飛行、トランプル
あなたが呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき少なくなる。
対戦相手が呪文を唱えるためのコストは、対象1つにつき多くなる。
4 /
4
タミヨウの完成化 / 3U
エンチャント — オーラコモン
瞬速
エンチャント(アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカー)
タミヨウの完成化が戦場に出たとき、エンチャントしているパーマネントをタップする。それが装備品であるなら、それをはずす。
エンチャントしているパーマネントはすべての能力を失い、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
神河の魂、香醍 / 3W
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリットレア
瞬速
飛行
神河の魂、香醍が戦場に出たとき、これでないパーマネント1つを対象とする。あなたが神河の魂、香醍をコントロールし続けているかぎり、そのパーマネントは破壊不能を得る。
:ターン終了時まで、神河の魂、香醍は+5/+5の修整を受ける。
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3
将軍、山崎兵子 / 3R
伝説のクリーチャー — 人間・侍アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。
3 /
3
燃え立つ空、軋賜 / 2RR
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット神話レア
飛行、トランプル
燃え立つ空、軋賜が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
• あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
• 宝物・トークン3つを生成する。
4 /
4
調和した出現 / 3G
エンチャント — オーラコモン
エンチャント(あなたがコントロールしている土地)
エンチャントしている土地は、警戒と速攻を持つ緑の4/5のスピリット・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントしている土地が破壊されるなら、代わりに調和した出現を生け贄に捧げる。ターン終了時まで、その土地は破壊不能を得る。
樹海の保護者 / 3G
エンチャント・クリーチャー — 人間・ドルイドコモン
樹海の保護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
魂力 — , 樹海の保護者を捨てる:あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
3
都和市の案内ボット / 4
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
都和市の案内ボットが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, :カード1枚を引く。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき少なくなる。(装備品やあなたがコントロールしているオーラがついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2 /
1
七ツ尾の導師 / 3W
クリーチャー — 狐・侍コモン
七ツ尾の導師が戦場に出るか死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
3
穢れの一掃 / 3W
インスタントコモン
以下から1つを選ぶ。
• パワーが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
• エンチャント1つを対象とする。それを追放する。
劇作家の人形 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
劇作家の人形が戦場に出たとき、パーマネント1つを対象とする。それの上にあるカウンター1種類につきそれぞれ、その種類のカウンターをそれの上にもう1個置くかそれの上から1個取り除く。
2 /
4
真夜中の空、殉至 / 3BB
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット神話レア
飛行、威迫
真夜中の空、殉至が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨て、2点のライフを失う。
・墓地にありドラゴンでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは2点のライフを失う。
5 /
5
春葉の報復者 / 3GG
クリーチャー — 昆虫・忍者レア
忍術, あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
春葉の報復者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
6 /
5
完成化した賢者、タミヨウ / 2GGUPU
伝説のプレインズウォーカー — タミヨウ神話レア
完成化(でもでも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払うなら、2個少ない忠誠カウンターで戦場に出る。)
+1:アーティファクトやクリーチャー最大1つを対象とする。それをタップする。それは次のコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
−X:あなたの墓地にあり土地でなくマナ総量がXのパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。それのコピーであるトークン1個を生成する。
−7:「タミヨウのノートブック」という名前で「あなたが呪文を唱えるためのコストは少なくなる。」と「:カード1枚を引く。」を持つ無色の伝説のアーティファクト・トークン1個を生成する。
忠誠度:5
報復招来 / 1WWWW
ソーサリーレア
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚とプレイヤー1人を対象とする。そのカードを戦場に戻す。その後、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーや機体の上に+1/+1カウンター4個を望むように割り振って置く。
果て無き空、空羅 / 3GG
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット神話レア
飛行、接死
果て無き空、空羅が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
• あなたのライブラリーから土地・カード最大3枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・緑のX/Xのスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。
4 /
4
夜明けの空、猗旺 / 3WW
伝説のクリーチャー — ドラゴン・スピリット神話レア
飛行、警戒
夜明けの空、猗旺が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。その中から、土地でない望む枚数のパーマネント・カードをマナ総量の合計が4以下になるように選んで戦場に出す。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
・あなたがコントロールしていてクリーチャーや機体である各パーマネントの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
5 /
4
災厄招来 / 1RRRR
インスタントレア
あなたはあなたの墓地や手札から、インスタントやソーサリーである呪文最大2つを、マナ総量の合計が6以下になるように選び、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。それらの呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれらを追放する。災厄招来を追放する。
沈黙の蜘蛛、琴瀬 / 3UB
伝説のクリーチャー — 人間・忍者レア
沈黙の蜘蛛、琴瀬が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあり基本土地・カードでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたが沈黙の蜘蛛、琴瀬をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれらの追放されているカードのうち1枚をプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
4 /
4
語られざるものの警告 / 3UU
エンチャント — 英雄譚アンコモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — 次のあなたのターンまで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
II — あなたの手札のカードが1枚以下であるなら、カード4枚を引く。そうでないなら、占術2を行い、その後カード2枚を引く。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
忌話図の幻像
エンチャント・クリーチャー — スピリット
飛行、トランプル
忌話図の幻像は、あなたの手札にあるカード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
せし郎師匠の伝承 / 4G
エンチャント — 英雄譚コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I, II — あなたがコントロールしているクリーチャーや機体のうち1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは警戒を得る。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
せし郎の生ける遺産
エンチャント・クリーチャー — 蛇・戦士
警戒、速攻
戦乱時代 / 4R
エンチャント — 英雄譚コモン
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
II — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
III — この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
無名なる覇王
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍
トランプル、速攻
古霊招来 / 1GGGG
ソーサリーレア
緑の4/5のスピリット・クリーチャー・トークン2体を生成し、それらそれぞれの上に、警戒・カウンターや到達・カウンターやトランプル・カウンターのうち1個をそれぞれ選んで置く。
眠らぬ影の神 / 4B
クリーチャー — スピリットコモン
眠らぬ影の神が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・あなたの墓地にあり忍者やならず者であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。
3 /
3
絶望招来 / 1BBBB
ソーサリーレア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。その後、エンチャントとプレインズウォーカーについてもこの手順を繰り返す。
嵐風招来 / 1UUUU
ソーサリーレア
アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それのコントロールを得る。それをアンタップする。
秩序の柱、直美 / 3WB
伝説のクリーチャー — 人間・アドバイザーアンコモン
秩序の柱、直美が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の侍・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4 /
4
複製の専門家 / 4U
クリーチャー — ムーンフォーク・工匠アンコモン
飛行
トークンでないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、そのアーティファクトのコピーであるトークン1つを生成する。
3 /
4
陽刃の侍 / 4W
エンチャント・クリーチャー — 人間・侍コモン
警戒
魂力 — , 陽刃の侍を捨てる:あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。あなたは2点のライフを得る。
4 /
4
花咲く跳獣 / 3GG
クリーチャー — スピリットアンコモン
到達
花咲く跳獣が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたは4点のライフを得る。
4 /
4
浅利の隊長 / 3RW
クリーチャー — 人間・侍アンコモン
速攻
あなたがコントロールしている侍や戦士のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。
4 /
3
大牙勢団の回収 / 4B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にありクリーチャーや機体であるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。その後、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしているなら、そのパーマネントの上に+1/+1カウンター2個を置く。
神社の世話役 / 5
アーティファクト・クリーチャー — 構築物コモン
神社の世話役が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラや祭殿であるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
2
精霊の姉の召集 / 3WB
エンチャント神話レア
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。あなたはそのカードと共通のカード・タイプを持つパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるその対象にしたカードを戦場に戻す。それは「このパーマネントが戦場を離れるなら、これを他のいずこかに置く代わりに追放する。」を得る。
勤勉の神 / 4R
クリーチャー — スピリットコモン
勤勉の神が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
3 /
6
サイバの侵入者 / 4U
アーティファクト・クリーチャー — ムーンフォーク・ならず者コモン
魂力 — , サイバの侵入者を捨てる:あなたがコントロールしていないクリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。それらのクリーチャーは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
3 /
5