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裏
裏
クンルンの戦士
/
クリーチャー―人間・戦士・英雄
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
トニー・スターク
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠・英雄
神話レア
,
:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
:トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
┗
インビンシブル・アイアンマン
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。
盾、構え
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
ワカンダの発明家、シュリ
/
伝説のクリーチャー―人間・工匠・英雄
アンコモン
あなたがアーティファクト・呪文を唱えるためのコストは
少なくなる。
,
:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とし、あなたがコントロールしていてそれでないアーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、それが伝説でないことを除き、その前者はその後者のコピーになる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
1
壊し屋、レッキング・クルー
/
伝説のクリーチャー―人間・悪人
レア
壊し屋、レッキング・クルーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
壊し屋、レッキング・クルーが戦場に出たとき、以下から最大X個を選ぶ。
・カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
・トークン1つを対象とする。それを破壊する。
・各プレイヤーはそれぞれ、自分が選んだクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2 /
2
ヤング・アベンジャー、スピード
/
伝説のクリーチャー―ミュータント・英雄
アンコモン
速攻
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、
を支払ってもよい。そうしたとき、速攻を持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それは速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
2 /
2
冷徹な暗殺者、ウィンター・ソルジャー
/
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者・悪人
レア
警戒、威迫
これは、これについている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
:あなたの墓地にあるこのカードを、最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
2 /
2
稲妻の一撃
/
インスタント
コモン
1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
王国の簒奪
/
エンチャント―プラン
アンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、このエンチャントの上にプラン・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
ジェニファー・ウォルターズ
/
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー・英雄
神話レア
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
:ジェニファー・ウォルターズを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
3
┗
センセーショナル・シーハルク
/
伝説のクリーチャー―ガンマ・英雄
到達、トランプル
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、1つを対象とする。「センセーショナル・シーハルクはその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
ロキ・ラウフェイソン
/
伝説のクリーチャー―神・魔術師・悪人
アンコモン
,
:このターン、あなたが次にマナ総量がこれのパワー以下でありインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
パワーアップ —
:これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
1
ヒドラのエージェント
/
クリーチャー―人間・スパイ・悪人
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
1
ホワイトタイガー、エバ・アヤラ
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
パワーアップ —
:これの上に+1/+1カウンター1個を置き、「タイガーゴッド」という名前の、「タイガーゴッドは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。」を持つ緑の4/4の伝説の猫・神・クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
2
アベンジャーズの始まり
/
エンチャント — 英雄譚
レア
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。
IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I ― 占術2を行う。
II — あなたの手札にありマナ総量が3以下である英雄・クリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そうしないなら、カード1枚を引く。
III ― あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
超人血清
/
エンチャント―オーラ
レア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃と警戒を持ち、他のタイプに加えて伝説の兵士である。
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしている望む数の装備品を対象とする。それらをそのクリーチャーにつけてもよい。
百発百中の射手、ホークアイ
/
伝説のクリーチャー―人間・射手・英雄
レア
先制攻撃、到達
トリックアロー — これがタップ状態になるたび、
を最大3回支払ってもよい。そうしたとき、以下からその回数に等しい数だけ選ぶ。
・ネット — クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
・爆薬 — プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
・ブーメラン — カード1枚を捨てる。その後、カード1枚を引く。
2 /
2
スーパースーツ
/
アーティファクト―装備品
コモン
瞬速
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ストリートサムライ、コリーン・ウイング
/
伝説のクリーチャー―人間・侍・英雄
アンコモン
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象とする呪文1つを唱えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2 /
2
フォトン・ブラスト一斉射
/
ソーサリー
アンコモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、これをX回コピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。フォトン・ブラスト一斉射はそれに1点のダメージを与える。
無慈悲な略奪者、イエロージャケット
/
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人
アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け絆魂を得る。
1 /
2
ドゥームの絶対統治
/
エンチャント―プラン
レア
あなたがコントロールしている悪人1体が戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。このエンチャントの上にプラン・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に5個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。あなたはその追放されているカードの中から呪文最大2つを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
チーム戦術
/
インスタント
アンコモン
チームワーク1(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップしてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルも得る。
邪悪なる行い
/
インスタント
アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
ワンダゴアの騎士
/
クリーチャー―猫・騎士・悪人
コモン
トランプル
あなたがこれでないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
1
雇われヒーロー、ミスティ・ナイト
/
伝説のクリーチャー―人間・探偵・英雄
アンコモン
,
, カード1枚を捨てる:このターンにあなたが捨てたカード1枚につき1枚のカードを引く。
3 /
1
不死身のヴィジランテ、ヘルキャット
/
伝説のクリーチャー―人間・英雄
アンコモン
速攻
これが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。これはすべての能力を失い、速攻を得る。
2 /
2
囮作戦
/
インスタント
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にある悪人・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にある英雄・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
レッドルーム計画の新兵
/
クリーチャー―人間・スパイ・悪人
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
2
荒ぶる猫戦士、ティグラ
/
伝説のクリーチャー―猫・人間・英雄
アンコモン
瞬速
トランプル
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
アトラスのエージェント
/
クリーチャー―人間・スパイ・英雄
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2 /
2
愛のヴィジョン
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
盗まれたスタークテック
/
アーティファクト―装備品
コモン
瞬速
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
マードックの聖戦
/
ソーサリー
コモン
チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・路上の正義 — タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・法廷の正義 — マナ総量が4以上であるエンチャント1つを対象とする。それを追放する。
スーパースパイ、ブラック・ウィドウ
/
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄
神話レア
威迫
これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれの上に+1/+1カウンター1個を置いてもよい。そうしないなら、ターン終了時まで、あなたはその追放されている土地でないカードを唱えてもよく、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2 /
1
スーパーアダプトイド
/
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人
レア
スーパーアダプトイドのパワーは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。
スーパーアダプトイドが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーが速攻を持ち、かつスーパーアダプトイドが持っていないなら、スーパーアダプトイドの上に速攻カウンター1個を置く。飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様に行う。
* /
2
ラフトの警備員
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。パワーが3以下であるクリーチャーを対象としているなら、この能力を起動するためのコストは
少なくなる。
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