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検索条件
セット:マーベル スーパー・ヒーローズ
281件
スーパーヴィランの拘束 / 1W
エンチャントアンコモン
瞬速
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてタップ状態であるクリーチャー1体を対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
ジェニファー・ウォルターズ / 1W
伝説のクリーチャー―人間・アドバイザー・英雄神話レア
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
:ジェニファー・ウォルターズを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
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3
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センセーショナル・シーハルク / 3GWW
伝説のクリーチャー―ガンマ・英雄
到達、トランプル
あなたのターンの間、対戦相手は呪文を唱えられない。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がダメージを受けるたび、1つを対象とする。「センセーショナル・シーハルクはその点数に等しい点数のダメージを与える。」を選んでもよい。これは毎ターン1回しか行えない。
未来主義者の鍛冶場 / 1U
アーティファクトコモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
スーパーアダプトイド / 2
伝説のアーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人レア
スーパーアダプトイドのパワーは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。
スーパーアダプトイドが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーが速攻を持ち、かつスーパーアダプトイドが持っていないなら、スーパーアダプトイドの上に速攻カウンター1個を置く。飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒についても同様に行う。
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2
盾の使い手、パトリオット / 1W
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
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2
冷徹な暗殺者、ウィンター・ソルジャー / WB
伝説のクリーチャー―人間・暗殺者・悪人レア
警戒、威迫
これは、これについている装備品1つにつき+2/+0の修整を受ける。
:あなたの墓地にあるこのカードを、最終カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。その後、あなたがコントロールしている装備品1つをこれにつけてもよい。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
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2
エージェント、フィル・コールソン / 1W
伝説のクリーチャー―人間・スパイ・英雄レア
警戒
:あなたがコントロールしていてこれでない各英雄の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
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2
カンフーの達人、シャン・チー / 1G
伝説のクリーチャー―人間・戦士・英雄神話レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの能力を、そのクリーチャーが速攻を持っているかのように起動してもよい。
:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、クリーチャーが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
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王国の簒奪 / 1G
エンチャント―プランアンコモン
上陸 — あなたがコントロールしている土地1つが戦場に出るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、このエンチャントの上にプラン・カウンター1個を置く。
このエンチャントの上に4個目のプラン・カウンターが置かれたとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に破壊不能カウンター1個を置く。
盗まれたスタークテック / 1B
アーティファクト―装備品コモン
瞬速
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
盾、構え / 1W
インスタントコモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは絆魂と破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
勇猛な喧嘩屋 / 1W
クリーチャー―人間・戦士・英雄コモン
絆魂
パワーアップ — :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
1
超人血清 / 1W
エンチャント―オーラレア
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、先制攻撃と警戒を持ち、他のタイプに加えて伝説の兵士である。
エンチャントしているクリーチャーが攻撃するかブロックするたび、あなたがコントロールしている望む数の装備品を対象とする。それらをそのクリーチャーにつけてもよい。
悪戯の神、ロキ / 1U
伝説のクリーチャー―神・魔術師・悪人レア
プレイヤーやパーマネントである1つがあなたがコントロールしている能力の対象になるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
1
大胆不敵な生化学者 / 1U
クリーチャー―人間・科学者コモン
パワーアップ — :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード2枚を引く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
1 /
3
マードックの聖戦 / 1W
ソーサリーコモン
チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・路上の正義 — タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・法廷の正義 — マナ総量が4以上であるエンチャント1つを対象とする。それを追放する。
チーム戦術 / 1R
インスタントアンコモン
チームワーク1(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップしてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルも得る。
ホワイトタイガー、エバ・アヤラ / 1G
伝説のクリーチャー―人間・英雄アンコモン
パワーアップ — :これの上に+1/+1カウンター1個を置き、「タイガーゴッド」という名前の、「タイガーゴッドは2体以上のクリーチャーにはブロックされない。」を持つ緑の4/4の伝説の猫・神・クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
2
ダメージ・コントロール社召集 / 1G
ソーサリーコモン
以下から最大2つを選ぶ。あなたの墓地にあるそれらの対象としたカードをあなたの手札に戻す。
・アーティファクト・カード1枚を対象とする。
・クリーチャー・カード1枚を対象とする。
・エンチャント・カード1枚を対象とする。
・土地・カード1枚を対象とする。
ゴリラのゲリラ / 1G
クリーチャー―類人猿・兵士・英雄コモン
到達
このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントでありクリーチャーでない1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
クンルンの戦士 / 1R
クリーチャー―人間・戦士・英雄コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
トニー・スターク / 1U
伝説のクリーチャー―人間・工匠・英雄神話レア
, :あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からアーティファクト・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
:トニー・スタークを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
3
┗
インビンシブル・アイアンマン / 4UR
伝説のアーティファクト・クリーチャー―人間・英雄
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの手札にあるアーティファクト・カード1枚を戦場に出してもよい。それが装備品なら、それをインビンシブル・アイアンマンにつける。
我らは断じて許さぬ! / 1U
インスタント―秘儀コモン
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーがを支払わないかぎり、それを打ち消す。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、それのコントローラーがを支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
荒ぶる猫戦士、ティグラ / 1G
伝説のクリーチャー―猫・人間・英雄アンコモン
瞬速
トランプル
あなたがライフを得るたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
1
囮作戦 / 1B
インスタントコモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にある悪人・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にある英雄・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
ファルコンのウィングハーネス / 1U
アーティファクト―装備品アンコモン
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行と護法を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ヒドラのエージェント / 1B
クリーチャー―人間・スパイ・悪人コモン
このクリーチャーが死亡したとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
1
マインド・ストーン / 1W
伝説のアーティファクト―インフィニティ・ストーン神話レア
破壊不能
:を加える。
, :マインド・ストーンを装着する。(一度装着すると∞能力が有効になる。)
∞ — あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
ワンダゴアの騎士 / 1G
クリーチャー―猫・騎士・悪人コモン
トランプル
あなたがこれでないクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター1個を置くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
2 /
1
レッドルーム計画の新兵 / 1B
クリーチャー―人間・スパイ・悪人コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
2
スーパースーツ / 1U
アーティファクト―装備品コモン
瞬速
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備(:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
無慈悲な略奪者、イエロージャケット / 1B
伝説のクリーチャー―人間・ならず者・悪人アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでない悪人1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け絆魂を得る。
1 /
2
ヴィジョン・クエスト / XUR
ソーサリーレア
あなたのライブラリーや墓地からマナ総量がX以下であるアーティファクト・クリーチャー・カード1枚を探し、追加の+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出す。Xが4以上なら、ターン終了時まで、それは速攻を得る。これによりライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
アストニッシング・アントマン / GU
伝説のクリーチャー―人間・科学者・英雄レア
あなたがカード1枚を引くたび、アストニッシング・アントマンの上に+1/+1カウンター1個を置く。
, , アストニッシング・アントマンの上から望む個数の+1/+1カウンターを取り除く:その個数に等しい数の緑の1/1の昆虫・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
1
邪悪なる行い / 1B
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
アトラスのエージェント / 1W
クリーチャー―人間・スパイ・英雄コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
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