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我らは断じて許さぬ!
/
インスタント―秘儀
コモン
チームワーク2(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップしてもよい。)
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが
を支払わないかぎり、それを打ち消す。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに、それのコントローラーが
を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
勇猛な喧嘩屋
/
クリーチャー―人間・戦士・英雄
コモン
絆魂
パワーアップ —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
1
愛のヴィジョン
/
インスタント
コモン
アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
ヒドラのエージェント
/
クリーチャー―人間・スパイ・悪人
コモン
このクリーチャーが死亡したとき、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
1 /
1
稲妻の一撃
/
インスタント
コモン
1つを対象とする。稲妻の一撃はそれに3点のダメージを与える。
潜伏スクラル
/
クリーチャー―スクラル・多相の戦士・悪人
コモン
あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるかぎり、このクリーチャーは+2/+2の修整を受け、すべてのクリーチャー・タイプである。
:好きな色1色のマナ1点を加える。
1 /
1
マードックの聖戦
/
ソーサリー
コモン
チームワーク4(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・路上の正義 — タフネスが4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
・法廷の正義 — マナ総量が4以上であるエンチャント1つを対象とする。それを追放する。
未来主義者の鍛冶場
/
アーティファクト
コモン
このアーティファクトが戦場に出たとき、カード1枚を引く。
, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
アトラスのエージェント
/
クリーチャー―人間・スパイ・英雄
コモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2 /
2
ゴリラのゲリラ
/
クリーチャー―類人猿・兵士・英雄
コモン
到達
このクリーチャーを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントでありクリーチャーでない1つを対象とする。それを破壊する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2 /
2
囮作戦
/
インスタント
コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にある悪人・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にある英雄・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
盗まれたスタークテック
/
アーティファクト―装備品
コモン
瞬速
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
ウィドウの噛みつき
/
インスタント
コモン
チームワーク3(この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップしてもよい。)
以下から1つを選ぶ。この呪文がチームワークを用いて唱えられたなら、代わりに両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
ダメージ・コントロール社召集
/
ソーサリー
コモン
以下から最大2つを選ぶ。あなたの墓地にあるそれらの対象としたカードをあなたの手札に戻す。
・アーティファクト・カード1枚を対象とする。
・クリーチャー・カード1枚を対象とする。
・エンチャント・カード1枚を対象とする。
・土地・カード1枚を対象とする。
ヒドラの戦闘ロボット
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人
コモン
あなたがコントロールしていて悪人やアーティファクトでありこれでない1つが戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
1 /
3
クンルンの戦士
/
クリーチャー―人間・戦士・英雄
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
スーパースーツ
/
アーティファクト―装備品
コモン
瞬速
この装備品が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。そのクリーチャーをアンタップする。
装備しているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
A.I.M.のシンソイド
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置いてもよい。)
1 /
3
レッドルーム計画の新兵
/
クリーチャー―人間・スパイ・悪人
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1 /
2
ラフトの警備員
/
クリーチャー―人間・兵士
コモン
,
:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。パワーが3以下であるクリーチャーを対象としているなら、この能力を起動するためのコストは
少なくなる。
1 /
3
パワー喪失
/
インスタント
コモン
この呪文が攻撃クリーチャーを対象とするなら、これを唱えるためのコストは
少なくなる。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。
カード1枚を引く。
頼りになるクインジェット
/
アーティファクト―機体
コモン
飛行
:好きな色1色のマナ1点を加える。
搭乗4(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が4以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3 /
3
マシンスミスの自動人形
/
アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人
コモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2 /
2
アトランティスの騎兵
/
クリーチャー―マーフォーク・兵士
コモン
警戒
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
噴火のヴィラン
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クリーチャー―エレメンタル・悪人
コモン
速攻
パワーアップ —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3 /
2
解体屋の手配
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インスタント
コモン
威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
修行中のヒーロー
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クリーチャー―人間・英雄
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード1枚を引く。あなたがこれでない英雄をコントロールしているなら、2点のライフを得る。
2 /
2
ウルトロン・ドローン
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アーティファクト・クリーチャー―ロボット・悪人
コモン
パワーアップ —
:このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置き、無色の2/2のロボット・悪人・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト
分減らす。)
2 /
3
クリーの特殊部隊
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クリーチャー―クリー・兵士・悪人
コモン
飛行、警戒
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2 /
1
ヒドラの戦闘員
/
クリーチャー―人間・兵士・悪人
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたの墓地に2枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、威迫を持つ黒の2/1の悪人・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。そうでないなら、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
3 /
2
アントマンの軍勢
/
クリーチャー―昆虫
コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物・トークンは、「
,
, このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物・トークンは「
, このトークンを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
キングピンの手下たち
/
クリーチャー―人間・悪人
コモン
絆魂
, アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
2 /
3
ザ・ハンドの忍者
/
クリーチャー―人間・忍者・悪人
コモン
接死
パワーアップ —
:各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
2 /
2
パワフル・ブローカー
/
クリーチャー―人間・悪人
コモン
:パーマネントやプレイヤーである1つを対象とする。それが持つカウンター各種類につきそれぞれ、その種類のカウンター1個を、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
糸巻き
/
エンチャント
コモン
このエンチャントが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。このエンチャントが戦場を離れるまで、それを追放する。
私がアイアンマンだ
/
インスタント
コモン
アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4のアーティファクト・クリーチャーになり、飛行を得る。
カード1枚を引く。
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