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変わり身の歩哨
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
警戒
3 /
2
キンズベイルの騎兵
/
クリーチャー — キスキン・騎士
レア
あなたがコントロールする騎士・クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2 /
2
頭殴り
/
同族・ソーサリー — ならず者
アンコモン
徘徊
(このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを3枚公開する。 あなたはそのうちの2枚を選ぶ。 そのプレイヤーはそれらのカードを捨てる。
不屈の古樹
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
レア
2 /
10
稲妻造り士
/
クリーチャー — ゴブリン・シャーマン
レア
覇権(ゴブリンかシャーマン) (これが場に出たとき、あなたがコントロールする他のゴブリン1つかシャーマン1つをゲームから取り除かないかぎり、これを生け贄に捧げる。 これが場を離れたとき、そのカードが場に戻る。)
:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻造り士はそれに3点のダメージを与える。
3 /
3
三人組の狩り
/
同族・ソーサリー — エルフ
アンコモン
緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを3体場に出す。
補強 3—
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
風景の変容
/
ソーサリー
レア
望む数の土地を生け贄に捧げる。 あなたのライブラリーからその枚数に等しい枚数の土地カードを探してタップ状態で場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
霊感あるスプライト
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
アンコモン
瞬速
飛行
あなたがウィザード呪文をプレイするたび、あなたは霊感あるスプライトをアンタップしてもよい。
:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
2 /
2
大使の樫
/
クリーチャー — ツリーフォーク・戦士
コモン
大使の樫が場に出たとき、緑の1/1のエルフ・戦士・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
3 /
3
遠くの旋律
/
ソーサリー
コモン
クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。 あなたがコントロールするそのタイプを持つパーマネント1つにつきカードを1枚引く。
臭跳び
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
飛行
ターン終了時に、あなたがゴブリンをコントロールしていない場合、臭跳びを生け贄に捧げる。
6 /
5
カメレオンの巨像
/
クリーチャー — 多相の戦士
レア
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
プロテクション(黒)
:カメレオンの巨像はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。
4 /
4
欠片盗み
/
同族・ソーサリー — ならず者
コモン
徘徊
(このターン、あなたがならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。 欠片盗みの徘徊コストが支払われていた場合、カードを1枚引く。
ライバル同士の一騎打ち
/
ソーサリー
アンコモン
共通のクリーチャー・タイプを持たないクリーチャー2体を対象とする。 それらの各クリーチャーは、それぞれもう一方に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
ベラドンナの陰謀家
/
クリーチャー — フェアリー・ウィザード
アンコモン
飛行
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それがベラドンナの陰謀家と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
3 /
2
獣道の変わり身
/
クリーチャー — 多相の戦士
コモン
多相 (このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
トランプル
4 /
4
沼深みの召喚士
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
レア
:沼を最大2つまで対象とする。ターン終了時まで、それらは他のタイプに加えて3/5のツリーフォーク・戦士・クリーチャーになる。
3 /
5
膨らむ勇気
/
インスタント
アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
補強 X—
(
, このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)
永遠樹のシャーマン
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
コモン
, あなたの墓地にあるツリーフォーク・カードを1枚ゲームから取り除く:あなたのライブラリーから森カードを2枚探してタップ状態で場に出す。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
3 /
5
ヤスデ団
/
クリーチャー — ゴブリン・ならず者
レア
徘徊
(このターン、あなたがゴブリンかならず者でいずれかのプレイヤーに戦闘ダメージを与えている場合、あなたはこれをその徘徊コストでプレイしてもよい。)
ヤスデ団が場に出たとき、それの徘徊コストが支払われていた場合、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからカードを3枚探してゲームから取り除く。 その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
5 /
3
竜巻編み
/
クリーチャー — マーフォーク・ウィザード
アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが竜巻編みと共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、あなたがコントロールする各クリーチャーは、それぞれターン終了時まで飛行を得る。
3 /
3
枝の手の内
/
同族・インスタント — ツリーフォーク
レア
緑の2/5のツリーフォーク・シャーマン・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
森があなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは自分の墓地にある枝の手の内をあなたの手札に戻してもよい。
雑草刈りのポプラ
/
クリーチャー — ツリーフォーク・暗殺者
コモン
あなたのアップキープの開始時に、雑草刈りのポプラ以外のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
3 /
3
ブレンタンの盾持ち
/
クリーチャー — キスキン・兵士
コモン
ブレンタンの盾持ちが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+3の修整を受ける。
3 /
3
目覚ましヒバリ
/
クリーチャー — エレメンタル
レア
飛行
目覚ましヒバリが場を離れたとき、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらを場に戻す。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
4 /
3
巨弓の大御所
/
クリーチャー — エルフ・射手
レア
あなたがコントロールする他の射手・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする射手がいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、その射手はその点数に等しいダメージをそのクリーチャーのコントローラーに与える。
2 /
4
光り葉の大ドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
あなたがドルイド呪文をプレイするたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
あなたがコントロールするアンタップ状態のドルイドを7つタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地のコントロールを得る。
3 /
3
戦波の錬金術師
/
クリーチャー — キスキン・クレリック
レア
いずれかの発生源がいずれかのプレイヤーにダメージを与える場合、あなたはそのダメージをX点軽減してもよい。Xはあなたがコントロールするクレリックの総数に等しい。
3 /
4
さまよう灰髭
/
クリーチャー — 巨人・ウィザード
アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それがさまよう灰髭と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、あなたは4点のライフを得る。
4 /
4
火砕の領事
/
クリーチャー — エレメンタル・シャーマン
アンコモン
族系 ― あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。 それが火砕の領事と共通のクリーチャー・タイプを持つ場合、あなたはそれを公開してもよい。 そうした場合、火砕の領事は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
3 /
3
石切りの巨人
/
クリーチャー — 巨人・戦士
レア
警戒
,
:あなたのライブラリーから装備品カードを1枚探して場に出す。 それをあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーにつける。 その後あなたのライブラリーを切り直す。
4 /
4
スミレの棺
/
同族・インスタント — フェアリー
コモン
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 飛行を持つ黒の1/1のフェアリー・ならず者・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
果樹園の管理人
/
クリーチャー — ツリーフォーク・シャーマン
アンコモン
他のツリーフォーク・クリーチャーがあなたのコントロール下で場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得てもよい。
4 /
6
のろまのうろつき
/
クリーチャー — 巨人・戦士
コモン
のろまのうろつきが単独で攻撃するたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4 /
4
恨み唸り
/
クリーチャー — エレメンタル
アンコモン
恨み唸りが場を離れたとき、クリーチャー1体を対象とする。恨み唸りはそれに6点のダメージを与える。
想起
(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払ってプレイしてもよい。 そうした場合、場に出たときにそれを生け贄に捧げる。)
6 /
1
大水追い
/
クリーチャー — エレメンタル
コモン
大水追いは、+1/+1カウンターが6個置かれた状態で場に出る。
大水追いは、防御プレイヤーが島をコントロールしていないかぎり攻撃できない。
, 大水追いから+1/+1カウンターを1個取り除く:土地1つを対象とする。それはターン終了時まで島になる。
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