ファイレクシアンMTG
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裏
裏
裏
平穏な入り江
土地
コモン
平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。
平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
森
基本土地 — 森
コモン
(
: Add
.)
陰鬱な僻地
土地
コモン
陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。
陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
沼
基本土地 — 沼
コモン
(
: Add
.)
急流の崖
土地
コモン
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
平地
基本土地 — 平地
コモン
(
: Add
.)
茨森の滝
土地
コモン
茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。
茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
山
基本土地 — 山
コモン
(
: Add
.)
島
基本土地 — 島
コモン
(
: Add
.)
風に削られた岩山
土地
コモン
風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。
風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
ジャングルのうろ穴
土地
コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
血溜まりの洞窟
土地
コモン
血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
磨かれたやせ地
土地
コモン
磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。
磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
岩だらけの高地
土地
コモン
岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
花咲く砂地
土地
コモン
花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。
花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
:
か
を加える。
タルキールの砂丘造り
/
クリーチャー ― - 犬・戦士
コモン
:タルキールの砂丘造りを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
1 /
2
┗
つややかな砂丘踏み
クリーチャー ― - ファイレクシアン・犬・戦士
トランプル
梁町の殴り棒
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受け威迫を持つ。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
装備しているクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、宝物・トークン1つを生成する。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
屑鉄食いの悪忌
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ゴブリン
コモン
,
, アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1 /
1
忍耐の繋守り
/
クリーチャー — 人間・スカウト
コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
0 /
1
胆液飲み
/
クリーチャー — ファイレクシアン・吸血鬼
コモン
絆魂
, あなたの墓地にある胆液飲みを追放する:培養2を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(培養器・トークン1つを、「
:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
1 /
1
希望の種子
/
インスタント
コモン
カード2枚を切削する。あなたはその切削したカードの中からパーマネント・カード1枚をあなたの手札に加えてもよい。あなたは2点のライフを得る。(カード2枚を切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置くことである。)
物静かな腐敗尾
/
クリーチャー — ファンガス・兎
コモン
警戒
, あなたの墓地にある物静かな腐敗尾を追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1 /
1
機械蜘蛛の順応
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け到達を得る。それをアンタップする。
ミラディンの悪断
/
アーティファクト — 装備品
コモン
瞬速
ミラディンの悪断が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
灼熱の突撃
/
インスタント
コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)
堕落した確信
/
インスタント
コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
カード2枚を引く。
報復したミラディン
/
インスタント
コモン
このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
カード1枚を引く。
コーの矛槍
/
アーティファクト — 装備品
コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
装備
(
:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
神の火の壺
/
アーティファクト
コモン
:好きな色1色のマナ1点を加える。
,
, 神の火の壺を生け贄に捧げる:クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
霊気刃の工作員
/
クリーチャー ― - 人間・ならず者
コモン
接死
:霊気刃の工作員を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
1 /
1
┗
ギタクシア派の精神刺し
クリーチャー ― - ファイレクシアン・ならず者
接死
ギタクシア派の精神刺しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
紅蓮のいたずら者
/
クリーチャー ― - デビル
コモン
は
でも2点のライフでも支払うことができる。)
2 /
1
┗
ぎらつく暴力屋
クリーチャー ― - ファイレクシアン・デビル
ぎらつく暴力屋が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
天使の介入
/
インスタント
コモン
クリーチャーやプレインズウォーカーでありあなたがコントロールしている1体を対象とする。色1色か無色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた性質)を得る。それがクリーチャーなら、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(それはその性質のものには、ブロックされず、対象にならず、ダメージを受けず、エンチャントされず、装備されない。)
アトラクサの討死
/
ソーサリー
コモン
飛行を持つクリーチャーや、アーティファクトやバトルやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
衝撃的な啓示
/
ソーサリー
コモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、クリーチャーやバトルであるカード1枚を選んでもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそのカードを捨てる。そうしないなら、あなたは培養3を行う。(培養器・トークン1つを、「
:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
用心深い演劇役者
/
クリーチャー — 猫・ドルイド
コモン
用心深い演劇役者が戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
3 /
1
雪花石の徒党の聖別者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・クレリック
コモン
絆魂
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