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セット:機械兵団の進軍
296件
かき立てる炎 / 2RR
インスタントアンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
1つを対象とする。かき立てる炎はそれに4点のダメージを与える。
インガとエシカ / 2GU
伝説のクリーチャー — 人間・神レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「:好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー・呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。
あなたがクリーチャー・呪文を唱えるたび、それを唱えるためにクリーチャーからのマナ3点以上が支払われていた場合、カード1枚を引く。
4 /
4
ラバブリンクの英雄、オーシオン / 3R
伝説のクリーチャー — 人間・兵士レア
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
, :あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン5つを生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
3
ノットヴォルドの隠遁者 / 3G
クリーチャー ― - トロールアンコモン
:ノットヴォルドの隠遁者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(でも2点のライフでも支払うことができる。)
4 /
4
金属の徒党の大男
クリーチャー ― - ファイレクシアン・トロール
金属の徒党の大男が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスは5/5になる。
ウラブラスク / 2RR
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官神話レア
先制攻撃
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。ウラブラスクはそれに1点のダメージを与える。を加える。
:ウラブラスクを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、そのターンにあなたが3つ以上のインスタントやソーサリーである呪文を唱えていなければ起動できない。
4 /
4
大いなる業
エンチャント — 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — 対戦相手1人を対象とする。大いなる業はそのプレイヤーと、そのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
II — 宝物・トークン3つを生成する。
III — ターン終了時まで、墓地からインスタントやソーサリーである呪文を唱えてもよい。これにより唱えられた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。大いなる業を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
鼓舞する突撃 / 2WW
インスタントコモン
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
ぎらつく夜明け / 2GG
ソーサリーレア
培養Xを2回行う。Xはあなたがコントロールしている土地の数に等しい。(培養Xを行うには、培養器・トークン1つを、「:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
都和市の恐怖 / 2BB
クリーチャー — ファイレクシアン・オーガレア
接死
都和市の恐怖が攻撃するたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは、それの他のタイプに加えてファイレクシアンでもある。
4 /
3
ドラーナとリンヴァーラ / 1WWB
伝説のクリーチャー — 吸血鬼・天使レア
飛行、警戒
対戦相手がコントロールしているクリーチャーの起動型能力は起動できない。
これは、対戦相手がコントロールしているすべてのクリーチャーのすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
3 /
4
神河への侵攻 / 3U
バトル ― - 包囲戦アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
神河への侵攻が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップし、それの上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
屋上の妨害工作員
クリーチャー ― - ムーンフォーク・忍者
飛行
屋上の妨害工作員がプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
食らいつくカヴー / 3G
クリーチャー — カヴーコモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
3 /
3
卓絶した声明 / XUUUU
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
カードX枚を引く。
大天使エルズペス / 2WW
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス神話レア
+1:絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それは他のタイプに加えて天使になり飛行を得る。
-6:あなたの墓地にありマナ総量が3以下であり土地でないすべてのパーマネント・カードを戦場に戻す。
忠誠度:4
レッドキャップの踵斬り / 3R
クリーチャー — ゴブリン・ならず者コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
先制攻撃
2 /
3
エリシュ・ノーン / 2WW
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・法務官神話レア
警戒
対戦相手がコントロールしている発生源1つがあなたやあなたがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがを支払わないかぎり、その発生源のコントローラーは2点のライフを失う。
, これでないクリーチャー3体を生け贄に捧げる:エリシュ・ノーンを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3 /
5
銀白の刻文
エンチャント — 英雄譚
(この英雄譚が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を加える。)
I — 培養2を5回行う。その後、あなたがコントロールしているすべての培養器・トークンを変身させる。
II — ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け二段攻撃を得る。
III — アーティファクトでも土地でもファイレクシアンでもこれでもないすべてのパーマネントを破壊する。銀白の刻文を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。
微風の歌い手 / 2UU
クリーチャー — セイレーン・海賊レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
飛行、警戒
微風の歌い手が戦場に出たとき、これを召集するためにタップした各クリーチャーの上にそれぞれ飛行・カウンター1個を置く。
3 /
4
二重視 / 2UU
インスタントレア
この呪文はコピーできない。
以下から1つを選ぶ。対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるなら、両方を選んでもよい。
・呪文1つを対象とする。それをコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。(パーマネント・呪文のコピーはトークンになる。)
・クリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
サリアとギトラグの怪物 / 1WBG
伝説のクリーチャー — 人間・カエル・ホラー神話レア
先制攻撃、接死
あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。
対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや基本でない土地であるすべてのパーマネントはタップ状態で戦場に出る。
これが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる。その後、カード1枚を引く。
4 /
4
気の強い暴れ者 / 3R
クリーチャー — アライグマ・戦士アンコモン
気の強い暴れ者が攻撃するたび、攻撃クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けトランプルを得る。戦闘終了時に、そのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。(それが戦場にあるときにのみ戻す。)
3 /
4
ドゥームスカールの戦士 / 2GG
クリーチャー — 人間・戦士レア
賛助1
トランプル
このクリーチャーがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にある、その点数に等しい枚数のカードを見る。あなたは「その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4 /
3
全軍突撃 / 3B
インスタントレア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
肉体の耕し手 / 3W
クリーチャー — ファイレクシアン・騎士アンコモン
あなたが1つ以上のパーマネントを対象とする呪文を唱えるたび、培養2を行う。(培養器・トークン1つを、「:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
2 /
4
精神の交差 / 3U
インスタントコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
カード2枚を引く。
新たな連合の騎士 / 3W
クリーチャー — 人間・騎士コモン
警戒
新たな連合の騎士が戦場に出たとき、警戒を持つ白青の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
眼魔の仔 / 3U
クリーチャー — ファイレクシアン・ドラゴンコモン
飛行
あなたが変身した状態のパーマネントをコントロールしているかぎり、眼魔の仔は「眼魔の仔が死亡したとき、カード1枚を引く。」を持つ。
3 /
2
彫り込まれた完成態 / 2WB
エンチャントアンコモン
彫り込まれた完成態が戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器・トークン1つを、「:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールしているすべてのファイレクシアンは+1/+1の修整を受ける。
猛り狂う猛竜 / 2RR
クリーチャー — 恐竜レア
トランプル、速攻
:ターン終了時まで、猛り狂う猛竜は+2/+0の修整を受ける。
猛り狂う猛竜が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーやそのプレイヤーが守っているバトルのうち1つを対象とする。これはそれにその点数に等しい点数のダメージを与える。
4 /
4
終身油唱師 / 3B
クリーチャー — ファイレクシアン・ウィザードコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるかぎり、終身油唱師は+3/+0の修整を受ける。
終身油唱師が攻撃するかブロックするたび、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を切削する。
2 /
4
キセレクスへの侵攻 / 2WU
バトル ― - 包囲戦アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
キセレクスへの侵攻が戦場に出たとき、クリーチャー最大1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
天頂の聖騎士
クリーチャー ― - 天使・騎士
飛行
天頂の聖騎士のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
経時的浄化 / 3U
ソーサリーコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それのオーナーはそれを自分のライブラリーの一番上から2枚目か一番下に置く。
破壊的な霊基体 / 3B
クリーチャー — 霊基体・吸血鬼コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
絆魂
2 /
2
鼠の風来坊 / 3B
クリーチャー ― - ネズミ・侍アンコモン
威迫
鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
:鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。(でも2点のライフでも支払うことができる。)
3 /
3
忌まわしい風癘坊
クリーチャー ― - ファイレクシアン・ネズミ
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
カーサスへの侵攻 / 2RR
バトル ― - 包囲戦レア
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
カーサスへの侵攻が戦場に出たとき、これは各クリーチャーや各プレインズウォーカーにそれぞれ3点のダメージを与える。
屈折エレメンタル
クリーチャー ― - エレメンタル
護法―2点のライフを支払う。
あなたが呪文を唱えるたび、屈折エレメンタルは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
イニストラードへの侵攻 / 2BB
バトル ― - 包囲戦神話レア
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
瞬速
イニストラードへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-13/-13の修整を受ける。
死者の氾濫
エンチャント
死者の氾濫が戦場に出たとき、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン2体を生成する。
:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
ボーラ投石手 / 3W
クリーチャー — 猫・兵士コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップする。
2 /
2
ゼンディカーへの侵攻 / 3G
バトル ― - 包囲戦アンコモン
(包囲戦1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
覚醒したスカイクレイブ
クリーチャー ― - エレメンタル
警戒、速攻
覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。
:好きな色1色のマナ1点を加える。