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セット:機械兵団の進軍 統率者
388件
オルゾフのロケット / 3
アーティファクトコモン
を加える。
, , オルゾフのロケットを生け贄に捧げる:カード2枚を引く。
ビビアンの才能 / 1GG
エンチャント — オーラレア
エンチャント(プレインズウォーカー)
エンチャントしているプレインズウォーカーは「+1:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは『その中からクリーチャーや土地であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。』を選んでもよい。」を持つ。
トークンでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、エンチャントしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンター1個を置く。
自然開放 / 2G
ソーサリーコモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。宝物・トークン1つを生成する。(それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
天才のひらめき / X2U
インスタントレア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードX枚を引く。
肉体彫刻家、ケスキット / 2B
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠アンコモン
, アーティファクトやクリーチャーのうちこれでない3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、もう1枚をあなたの墓地に置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1 /
3
不屈の補給兵 / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトアンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物・トークン1つか宝物・トークン1つを生成する。(食物は、「, , このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3 /
2
ファイレクシアの食屍鬼 / 2B
クリーチャー — ファイレクシアン・ゾンビコモン
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、ファイレクシアの食屍鬼は+2/+2の修整を受ける。
2 /
2
奇妙な森 / 2G
エンチャント — オーラアンコモン
エンチャント(土地)
奇妙な森が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
エンチャントしている土地は「:好きな色1色のマナ2点を加える。」を持つ。
骨砕き / 2B
クリーチャー — ファイレクシアン・ミニオンアンコモン
飛行
エコー(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、あなたがエコー・コストを支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。)
骨砕きが戦場に出たとき、アーティファクトでも黒でもないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
1 /
1
ヴァレロンの有印剣 / 3
アーティファクト — 装備品レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け、警戒を持ち、それの他のタイプに加えて騎士でもある。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、警戒を持つ白の2/2の騎士・クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。
装備
放逐する僧侶 / 1WW
クリーチャー — 人間・クレリックアンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。放逐する僧侶が戦場を離れるまで、それを追放する。
2 /
2
根から絶つ / 2G
ソーサリーコモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
耕作 / 2G
ソーサリーコモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
犠牲 / 2B
ソーサリーアンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード2枚を対象とする。クリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうしたなら、対象としたそれらのカードをタップ状態で戦場に戻す。
第三の道のフェルドン / 1RR
伝説のクリーチャー — 人間・工匠神話レア
, :あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
3
アブザンの鷹匠 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士アンコモン
長久, :このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは飛行を持つ。
2 /
3
真夜中の死神 / 2B
クリーチャー — ゾンビ・騎士レア
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、真夜中の死神はあなたに1点のダメージを与え、あなたはカード1枚を引く。
3 /
2
不屈の追跡者 / 2G
クリーチャー — 人間・スカウトレア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり・トークン1つを生成する。それは、「, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3 /
2
苦い真理 / 2B
ソーサリーレア
収斂 ― あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xはこの呪文を唱えるために支払われたマナの色の種類数に等しい。
鼓舞する彫像 / 3
アーティファクトレア
あなたが唱えてアーティファクトでないすべての呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたがマナ能力を起動し終えたあとにあなたがタップした各アーティファクトはを支払う。)
崇高な工匠、サヒーリ / 1URUR
伝説のプレインズウォーカー — サヒーリアンコモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、無色の1/1の霊気装置・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
-2:あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とし、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてそれでない1つを対象とする。ターン終了時まで、その前者はそれの他のタイプに加えてアーティファクトであることを除きその後者のコピーになる。
忠誠度:5
ストロームガルドの災い魔、ハーコン / 1BB
伝説のクリーチャー — ゾンビ・騎士レア
あなたの墓地からストロームガルドの災い魔、ハーコンを唱えてもよいが、そこ以外からは唱えられない。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが戦場にあるかぎり、あなたはあなたの墓地から騎士・呪文を唱えてもよい。
ストロームガルドの災い魔、ハーコンが死亡したとき、あなたは2点のライフを失う。
3 /
3
模範の騎士 / 1WW
クリーチャー — 人間・騎士レア
先制攻撃
あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士・クリーチャーは+1/+1の修整を受け破壊不能を得る。
2 /
2
評判高い挑戦者 / 2W
クリーチャー — 人間・騎士レア
評判高い挑戦者が戦場に出たとき、あなたがこれでない騎士をコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中から、騎士やオーラや装備品や伝説のアーティファクトであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3 /
3
不完全者の排除 / 1WW
インスタントレア
土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは培養Xを行う。Xはそれのマナ総量に等しい。(そのプレイヤーは培養器・トークン1つを「:このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
木霊の手の内 / 2G
ソーサリー — 秘儀コモン
あなたのライブラリーから基本土地・カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、もう1枚をあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
吸血鬼の復讐 / 2R
インスタントアンコモン
吸血鬼の復讐は、吸血鬼でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。血・トークン1つを生成する。(それは「, , カード1枚を捨てる, このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ブリキ通りの重鎮、クレンコ / 2R
伝説のクリーチャー — ゴブリンレア
ブリキ通りの重鎮、クレンコが攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置き、その後、ブリキ通りの重鎮、クレンコのパワーに等しい数の赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを生成する。
1 /
2
弱者の師 / 2W
クリーチャー — 人間・兵士レア
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
2 /
2
ウッド・エルフ / 2G
クリーチャー — エルフ・スカウトコモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1 /
1
Champion of Lambholt / 1GG
Creature — Human Warriorレア
Creatures with power less than this creature's power can't block creatures you control.
Whenever another creature you control enters, put a +1/+1 counter on this creature.
1 /
1
つむじ風のならず者 / 2UU
クリーチャー — 人間・ならず者・工匠アンコモン
つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2 /
2
殺し屋の交渉人 / 2UR
クリーチャー — オーク・海賊レア
協議 — 殺し屋の交渉人が攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。これにより公開されて土地でないカード1枚につき1つの宝物・トークンをタップ状態で生成する。その後、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。
4 /
3
愚鈍な自動人形 / 4
アーティファクト・クリーチャー — 構築物アンコモン
愚鈍な自動人形は、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
, カード1枚を捨てる:愚鈍な自動人形の上に+1/+1カウンター1個を置く。
愚鈍な自動人形の上から+1/+1カウンター2個を取り除く:カード1枚を引く。
0 /
0
調和の守り手 / 3W
クリーチャー — 人間・兵士レア
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士・クリーチャー・トークン1体を生成する。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3 /
4
魂を呼び覚ます者、煌拳 / 1RGW
伝説のクリーチャー — 狐・シャーマン神話レア
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。このターン、それはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
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