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セット:機械兵団の進軍 統率者
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388件
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マナコスト ↑低い順 / カード名単位
議事会の導師
/
クリーチャー — ケンタウルス・クレリック
アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるなら、代わりにそのクリーチャーの上に、その個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
議事会の導師が死亡したとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。
2 /
2
儚き盾
/
インスタント
コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
ドロモカの命令
/
インスタント
レア
以下から2つを選ぶ。
・インスタントやソーサリーである呪文1つを対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはエンチャント1つを生け贄に捧げる。
• クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
ストリオン共鳴体
/
アーティファクト
レア
,
:あなたがコントロールしている誘発型能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(誘発型能力には「~とき」、「~たび」、「~時に」のいずれかが書かれている。)
幽霊狩りの道
/
ソーサリー
レア
飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンX体を生成する。
プレインズウォーカーの議決 ― あなたから始めて各プレイヤーは「プレインズウォーク」または「カオス」のいずれかに投票する。「プレインズウォーク」がより多くの票を得たなら、プレインズウォークする。「カオス」がより多くの票を得た、あるいは票が同数だったなら、カオスが起こる。
妖術師の外套
/
アーティファクト — 装備品
レア
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。「その中からそのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
装備
豊穣の碑文
/
インスタント
レア
キッカー
以下から1つを選ぶ。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに以下から望む数だけ選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを得る。Xはそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
神憑く相棒
/
エンチャント・クリーチャー — 犬
コモン
神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
1 /
1
立派な騎士
/
クリーチャー — 人間・騎士
レア
あなたが騎士・呪文を唱えるたび、白の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2 /
2
円環の賢者
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
進化(クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーのパワーかタフネスがこのクリーチャーよりも大きい場合、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
:円環の賢者の上にある+1/+1カウンター1個につき
を加える。
1 /
2
灯の燼滅
/
インスタント
アンコモン
マナ総量が4以上であるパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
冬荒野の指揮官
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
接死
冬荒野の指揮官のタフネスは、あなたがコントロールしている騎士の数に等しい。
冬荒野の指揮官が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでない騎士1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
2 /
*
友なる石
/
アーティファクト
アンコモン
:対戦相手がコントロールしている土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
オルゾフの印鑑
/
アーティファクト
コモン
,
:
を加える。
型破りな協力
/
エンチャント
アンコモン
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、飛行を持つ青の1/1のフェアリー・クリーチャー・トークン1体を生成する。
:カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
培養ドルイド
/
クリーチャー — エルフ・ドルイド
レア
:あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターがあるなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。
:順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターがないなら、これの上に+1/+1カウンター3個を置く。)
0 /
2
真夜中の騎士団
/
クリーチャー — 人間・騎士
アンコモン
飛行
真夜中の騎士団ではブロックできない。
2 /
2
┗
運(うん)命(めい)の修(しゅう)正(せい)
/
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
縫合の僧侶
/
クリーチャー — ファイレクシアン・クレリック
コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
クリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う。」を選んでもよい。
1 /
1
Struggle
/
Instant
アンコモン
Struggle deals damage to target creature equal to the number of lands you control.
┗
Survive
/
Sorcery
Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Each player shuffles their graveyard into their library.
ギラプールの霊気格子
/
エンチャント
アンコモン
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:1つを対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
面晶体の起爆屋
/
クリーチャー — ゴブリン・工匠
レア
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。面晶体の起爆屋はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
, アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2 /
3
統率者の宝球
/
アーティファクト
コモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
死を出迎える勇者
/
クリーチャー — 人間・戦士
レア
疾駆
(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得て、次の終了ステップの開始時に、戦場にあるこれをオーナーの手札に戻す。)
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
二段攻撃
2 /
1
ニッサの欲動、苦茨
/
伝説のアーティファクト — 装備品
レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備
世界魂の杖
/
アーティファクト
レア
世界魂の杖はタップ状態で戦場に出る。
:
を加える。
:このターン、あなたが次に唱える呪文は召集を持つ。
貪る光
/
インスタント
アンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ
かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。それを追放する。
屑鉄さらい
/
アーティファクト・クリーチャー — 構築物
レア
屑鉄さらいやあなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
聖トラフトとレム・カロラス
/
伝説のクリーチャー — スピリット・人間
神話レア
これがタップ状態になるたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、赤の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。2度目なら、飛行を持つ青の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。3度目なら、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが召集を持つ呪文を唱えるたび、これをアンタップする。
3 /
4
刃の接合者
/
クリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠
レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは先制攻撃を持つ。
1 /
1
ファイレクシアの憤怒鬼
/
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラー
コモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
2 /
2
過大な贈り物
/
インスタント
アンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
電離の嵐
/
エンチャント
レア
, あなたがコントロールしているパーマネント1つの上から+1/+1カウンター1個か蓄積カウンター1個を取り除く:1つを対象とする。電離の嵐はそれに2点のダメージを与える。
リリアナの軍旗手
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
レア
瞬速
リリアナの軍旗手が戦場に出たとき、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャーの数に等しい。
3 /
1
輝かしい聖戦士、エーデリン
/
伝説のクリーチャー — 人間・騎士
レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
* /
4
不敗の陣形
/
インスタント
レア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
残忍な騎士
/
クリーチャー — ゾンビ・騎士
レア
絆魂
残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
┗
迅(じん)速(そく)な終(お)わり
/
インスタント ― 出来事
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
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