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セット:機械兵団の進軍 統率者
388件
真夜中の騎士団 / 1B
クリーチャー — 人間・騎士アンコモン
飛行
真夜中の騎士団ではブロックできない。
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2
運(うん)命(めい)の修(しゅう)正(せい) / 1B
ソーサリー ― 出来事
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
現実変容 / 1U
インスタントアンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を予示する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きの状態で2/2のクリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、それのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
グルールの印鑑 / 2
アーティファクトコモン
, を加える。
フェアリーの大群 / 1U
クリーチャー — フェアリーコモン
飛行
フェアリーの大群が戦場に出たとき、土地最大2つをアンタップする。
サイクリング, このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
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秘儀の印鑑 / 2
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
夜の囁き / 1B
ソーサリーコモン
あなたはカード2枚を引き、2点のライフを失う。
砕けたパワーストーン / 2
アーティファクトコモン
を加える。
:次元ダイスを振る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
起源のハイドラ / XGG
クリーチャー — 植物・ハイドラレア
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下であり土地でないパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
起源のハイドラは、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
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0
シミックの印鑑 / 2
アーティファクトコモン
, を加える。
いつまでも共に / WW
エンチャントレア
いつまでも共にが戦場に出たとき、支援2を行う。(クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。)
:カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーが死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
精神石 / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
, , 精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
白蘭の騎士 / WW
クリーチャー — 人間・騎士レア
先制攻撃
白蘭の騎士が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
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2
明日からの引き寄せ / XUU
インスタントレア
カードX枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
いざ動け / 1U
ソーサリーレア
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないアーティファクト1つを対象とする。それは0/0のアーティファクト・クリーチャーになる。これによりクリーチャーになった各アーティファクトの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。
超過(あなたはこの呪文をこれの超過コストで唱えてもよい。そうしたなら、対象は取らず、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべてのアーティファクトは0/0のアーティファクト・クリーチャーになり、これによりクリーチャーになった各アーティファクトの上にそれぞれ+1/+1カウンター4個を置く。)
聖列のタリスマン / 2
アーティファクトアンコモン
を加える。
を加える。聖列のタリスマンはあなたに1点のダメージを与える。
逃亡者、梅澤哲子 / 1U
伝説のクリーチャー — 人間・ならず者アンコモン
あなたがコントロールしていてパワーかタフネスが1以下であるクリーチャーはブロックされない。
1 /
3
オルゾフの印鑑 / 2
アーティファクトコモン
, を加える。
縫合の僧侶 / 1W
クリーチャー — ファイレクシアン・クレリックコモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
クリーチャー1体が対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「そのプレイヤーは1点のライフを失う。」を選んでもよい。
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1
Struggle / 2R
Instantアンコモン
Struggle deals damage to target creature equal to the number of lands you control.
Survive / 1G
Sorcery
Aftermath (Cast this spell only from your graveyard. Then exile it.)
Each player shuffles their graveyard into their library.
ニッサの欲動、苦茨 / 3
伝説のアーティファクト — 装備品レア
生体武器(この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地・カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
装備
世界魂の杖 / 2W
アーティファクトレア
世界魂の杖はタップ状態で戦場に出る。
を加える。
:このターン、あなたが次に唱える呪文は召集を持つ。
貪る光 / 1WW
インスタントアンコモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれかそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのうち1体を対象とする。それを追放する。
屑鉄さらい / 3
アーティファクト・クリーチャー — 構築物レア
屑鉄さらいやあなたがコントロールしていてこれでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、あなたの墓地にありマナ総量がそれより小さいアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3 /
2
聖トラフトとレム・カロラス / URW
伝説のクリーチャー — スピリット・人間神話レア
これがタップ状態になるたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、赤の1/1の人間・クリーチャー・トークン1体を生成する。2度目なら、飛行を持つ青の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。3度目なら、飛行を持つ白の4/4の天使・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが召集を持つ呪文を唱えるたび、これをアンタップする。
3 /
4
刃の接合者 / 2W
クリーチャー — ファイレクシアン・人間・工匠レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしているすべてのゴーレムは先制攻撃を持つ。
1 /
1
ファイレクシアの憤怒鬼 / 2B
クリーチャー — ファイレクシアン・ホラーコモン
ファイレクシアの憤怒鬼が戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
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2
過大な贈り物 / 2W
インスタントアンコモン
パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは緑の3/3の象・クリーチャー・トークン1体を生成する。
電離の嵐 / 2R
エンチャントレア
, あなたがコントロールしているパーマネント1つの上から+1/+1カウンター1個か蓄積カウンター1個を取り除く:1つを対象とする。電離の嵐はそれに2点のダメージを与える。
リリアナの軍旗手 / 2B
クリーチャー — ゾンビ・騎士レア
瞬速
リリアナの軍旗手が戦場に出たとき、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャーの数に等しい。
3 /
1
輝かしい聖戦士、エーデリン / 1WW
伝説のクリーチャー — 人間・騎士レア
警戒
輝かしい聖戦士、エーデリンのパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。
あなたが攻撃するたび、対戦相手1人につき1体の白の1/1の人間・クリーチャー・トークンをタップ状態かつそのプレイヤーまたはそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃している状態で生成する。
* /
4
不敗の陣形 / 2W
インスタントレア
ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。
附則 ― あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズ中に唱えたなら、それらのクリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらは警戒を得る。
残忍な騎士 / 1BB
クリーチャー — ゾンビ・騎士レア
絆魂
残忍な騎士が死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2 /
3
迅(じん)速(そく)な終(お)わり / 1BB
インスタント ― 出来事
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
屈辱 / 1WB
インスタントアンコモン
クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
ギラプールの霊気格子 / 2R
エンチャントアンコモン
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:1つを対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
面晶体の起爆屋 / 2R
クリーチャー — ゴブリン・工匠レア
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。面晶体の起爆屋はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
, アーティファクト2つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
2 /
3
統率者の宝球 / 3
アーティファクトコモン
:あなたの統率者の固有色1色のマナ1点を加える。
統率者の宝球を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。