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レアリティ:アンコモン セット:カルロフ邸殺人事件
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探偵鞄
/
アーティファクト
アンコモン
探偵鞄が戦場に出たとき、2回調査を行う。(調査を行うとは、手掛かり·トークン1つを生成することである。それは、「
、このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。このターンにあなたがアーティファクトを生け贄に捧げていなければ起動できない。
急かされるドローン職人
/
クリーチャーー人間·工匠
アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械·アーティファクト·クリーチャー·トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。次のあなたの終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2 /
3
ブリキ通りの噂好き
/
クリーチャー — トカゲ・アドバイザー
アンコモン
警戒
:
を加える。このマナは、裏向きの呪文を唱えるためやクリーチャーを表向きにするためにしか支払えない。
4 /
4
魂の弱体化
/
エンチャント
アンコモン
瞬速
魂の弱体化が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-4の修整を受ける。
1枚以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
たなびき飲みの吸血鬼
/
クリーチャーー吸血鬼·ならず者
アンコモン
飛行
パワーが2以下でありこれでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
5
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてパワーが2以下であるすべてのクリーチャーは接死と絆魂を得る。
2 /
4
カルロフの番犬
/
クリーチャーー犬
アンコモン
警戒
あなたのターンの間、対戦相手がコントロールしているパーマネントは表向きにできない。
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3 /
2
庭園への埋設
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
エンチャント(土地)
庭園への埋設が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず土地でもないパーマネント1つを対象とする。庭園への埋設が戦場を離れるまで、それを追放する。
エンチャントしている土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、それのコントローラーは追加で好きな色1色のマナ1点を加える。
緑地帯の急進派
/
クリーチャーーケンタウルス·市民
アンコモン
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
緑地帯の急進派が表向きになったとき、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得る。
4 /
4
チョーク・アウトライン
/
エンチャント
アンコモン
1枚以上のクリーチャー·カードがあなたの墓地を離れるたび、白青の2/2の探偵·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーテイファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
夜呑みモロイ
/
クリーチャーー吸血鬼
アンコモン
飛行
夜呑みモロイが戦場に出たとき、あなたは3点のライフを失う。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
2
のし歩く洗濯物
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
アンコモン
:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーをいつ見てもよい。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
5
磁力の鼻鳴らし
/
アーティファクト·クリーチャーー構築物
アンコモン
磁力の鼻鳴らしが戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品·カード1枚を対象とする。それを磁力の鼻鳴らしにつけた状態で戦場に戻す。
あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、磁力の鼻鳴らしの上に+1/+1カウンター1個を置く。
4 /
4
犯人はこの中にいる
/
エンチャント
アンコモン
犯人はこの中にいるが戦場に出たとき、白の1/1の人間·クリーチャー·トークン1体と、青の1/1のマーフォーク·クリーチャー·トークン1体と、赤の1/1のゴブリン·クリーチャー·トークン1体を生成する。その後、人間やマーフォークやゴブリンのうち1つを秘密裏に選ぶ。
犯人はこの中にいるを生け贄に捧げる,その選んだクリーチャー·タイプを公開する:攻撃しているクリーチャー·トークン1体を対象とする。それがその選んだタイプなら、それの上に+1/+1カウンター3個を置き、ターン終了時まで、それは接死を得る。
暗渠で待ち伏せるもの
/
クリーチャーーワーム·ホラー
アンコモン
暗渠で待ち伏せるものが戦場に出るか表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは可能ならブロックする。
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
4 /
5
殺害の強要
/
エンチャントーオーラ
アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントしているクリーチャーをコントロールする。
エンチャントしているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが1/1であり、接死を持ち、他のタイプに加えて暗殺者でもある。
現行犯
/
インスタント
アンコモン
この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
生ける難題
/
クリーチャーーエレメンタル
アンコモン
呪禁
あなたのライブラリーにカードがない間にあなたがカードを引くなら、代わりにそのカードを引かない。
あなたのライブラリーにカードがないかぎり、生ける難題は基本のパワーとタフネスが10/10であり、飛行と警戒を持つ。
2 /
5
追い詰められた曲者
/
クリーチャー — トカゲ・戦士
アンコモン
追い詰められた曲者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、1つを対象とする。追い詰められた曲者はそれに3点のダメージを与える。
5 /
4
地底街の掃除屋
/
クリーチャーーゴルゴン·暗殺者
アンコモン
地底街の掃除屋が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
3 /
3
ポリグラフの宝珠
/
アーティファクト
アンコモン
ポリグラフの宝珠が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。そのうち2枚をあなたの手札に、残りをあなたの墓地に置く。あなたは2点のライフを失う。
,
,証拠収集3を行う:各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てるかクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、3点のライフを失う。(証拠収集3を行うとは、あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が3以上になるように選んで追放することである。)
古代の化身
/
アーティファクト·クリーチャーーゴーレム
アンコモン
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
古代の化身が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。それらをアンタップする。
1 /
10
辻妻の不一致
/
インスタント
アンコモン
あなたの墓地にあるクリーチャー·カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
妨げる若者
/
クリーチャーー人間·探偵
アンコモン
速攻
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
4 /
5
赦免するラマスー
/
クリーチャーーラマスー
アンコモン
飛行
赦免するラマスーが戦場に出たとき、すべての容疑クリーチャーの容疑は晴れる。
赦免するラマスーが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得、それに容疑をかける。(容疑クリーチャーは威迫を持ち、それではブロックできない。)
4 /
3
説き伏せる尋問者
/
クリーチャーーゴルゴン·探偵
アンコモン
説き伏せる尋問者が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり·トークン1つを生成する。それは、「
,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは毒力ウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持つているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
5 /
6
探偵社の装備役
/
クリーチャーースフィンクス·探偵
アンコモン
飛行
探偵社の装備役が戦場に出たとき、「あなたの墓地や手札やライブラリーから『拡大鏡』という名前のカード最大1枚と『探偵帽』という名前のカード最大1枚を探し、戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
4 /
3
ボーラク族のぶん回し屋
/
クリーチャーーサイクロプス·戦士
アンコモン
二段攻撃、トランプル
変装
(このカードを、
で護法
を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3 /
2
きらめく織り手
/
クリーチャーー蜘蛛
アンコモン
到達
きらめく織り手が戦場に出たとき、クリーチャー1体か2体か3体を対象とし、3個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。その後、あなたがコントロールしているクリーチャーの中のタフネスの最大値に等しい点数のライフを得る。
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